[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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(1): 2023/07/05(水)21:46 ID:/4GUQXqV(3/6) AAS
そらまあピクミン4の引き合いに出すかの如くオラついて出してきた採用事例が
「レベルエディタだけに使いました、ランタイムは内製です」
じゃその突っ込まれ方してもしゃあないやろ...

Unityの柔軟性を証明してくれたCEDEC2022の目玉セッションが台無しや。
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