[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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390: 2023/07/02(日)20:13 ID:dDjlzwHx(54/67) AAS
>>385
そりゃ2年と2000万使ってるからだろw
391(1): 2023/07/02(日)20:15 ID:dDjlzwHx(55/67) AAS
グラに関してはあと4ヶ月でしっかり作れば良い
392(1): 2023/07/02(日)20:15 ID:qOqvnJZc(15/20) AAS
Unrealの起動時ロゴはでない。
393(1): 2023/07/02(日)20:15 ID:dDjlzwHx(56/67) AAS
>>392
そうだっけ?
394: 2023/07/02(日)20:16 ID:dDjlzwHx(57/67) AAS
今オリジナルモデルを教本見ながら作成中
395(1): 2023/07/02(日)20:17 ID:qOqvnJZc(16/20) AAS
>>391 体験版じゃなくて、アルファベータ版出してしまったということでOK?
396(1): 2023/07/02(日)20:19 ID:fxuVPfPl(20/20) AAS
昔からメディアやイベントにも積極的に顔を出したり、AssetBundleの使い勝手を改善するために
自らコード書いて支援ツール作ったり、Unityちゃん作ったり、基調講演で自虐ネタを飛ばしたり。
逆境を吹っ飛ばして国内でのUnityのイメージアップした大前社長の功績は凄い。
早く本社の社長になってほしい。
397(1): 2023/07/02(日)20:25 ID:qOqvnJZc(17/20) AAS
>>393
UnrealEngineもGamemaker:studioもGodotもツクールもBAKINその他もロゴを強制しない。
強制ロゴ表示するのはUnityだけ・・・
398(1): 2023/07/02(日)20:40 ID:qOqvnJZc(18/20) AAS
Unityエディターのダークテーマで上のメニューが白いのも、無料か金払ってるか見えるようにしてるんじゃないか
399(1): 2023/07/02(日)20:56 ID:dDjlzwHx(58/67) AAS
>>395
体験版だろどう考えても
ゲームとして一つ完成してんだから
400: 2023/07/02(日)20:56 ID:dDjlzwHx(59/67) AAS
>>396
わかる
401: 2023/07/02(日)20:56 ID:dDjlzwHx(60/67) AAS
>>397
へー
402: 2023/07/02(日)20:57 ID:dDjlzwHx(61/67) AAS
>>398
ダークテーマ白い文字が見にくいからライトテーマだわ
VisualStudioくらいライトでもいいくらい
403: 2023/07/02(日)21:14 ID:RnCbYmza(1) AAS
>>386
なるほどなあ
404(1): 2023/07/02(日)21:28 ID:UjiIzzc4(1) AAS
>>380
大手のAAAタイトルやフォトリアル系ゲームが
UE製ばっかだからそんなイメージになるのも仕方ないが
売り上げはUnityも大きく伸びてて企業としては実は差が縮まってる
405: 2023/07/02(日)21:35 ID:dDjlzwHx(62/67) AAS
>>404
NarakaとかEarthRevivalとかフォトリアル系のUnityゲーム増えてるしな
WetaToolsも仲間に入ったしな
406: 2023/07/02(日)21:52 ID:dDjlzwHx(63/67) AAS
今小学生がUnityでゲーム作ってるところテレビに出てる
かわいい
407: 2023/07/02(日)21:54 ID:dDjlzwHx(64/67) AAS
兄弟喧嘩しててかわいい
408: 2023/07/02(日)21:55 ID:dDjlzwHx(65/67) AAS
プログラミングバイブルの映像も出たぞ!
409(1): 2023/07/02(日)22:00 ID:TfhepMNq(1) AAS
お前のゲームよりはユーザーの事考えてるなw
410(1): 2023/07/02(日)22:21 ID:qOqvnJZc(19/20) AAS
>>399
作品に自信あるならクラファンで金集めるのも簡単だろう
ちなみにどれくらい集まると思ってるの?
411: 2023/07/02(日)22:24 ID:dDjlzwHx(66/67) AAS
>>409
>>410
1000万
412: 2023/07/02(日)22:30 ID:dDjlzwHx(67/67) AAS
キャンプファイヤーでいいか?
413: 2023/07/02(日)22:50 ID:qOqvnJZc(20/20) AAS
MAKUAKEとどっちがいいかわからんね。
ダメ元で挑戦する価値はあるよ がんばれ
414: 2023/07/03(月)05:51 ID:oTYAXD9/(1/7) AAS
ZibraAIはUnity大好きだよな
外部リンク:www.youtube.com
415: 2023/07/03(月)06:12 ID:oTYAXD9/(2/7) AAS
自分のゲームの報酬システムは狩ったモンスターの素材で家具を買って自分の家のカスタマイズができるシステムにしようと思う
外部リンク:www.youtube.com
416: 2023/07/03(月)06:14 ID:oTYAXD9/(3/7) AAS
グリッドで配置できるようになったほうがいいからこっちの方がいいか
外部リンク:www.youtube.com
417: 2023/07/03(月)06:45 ID:oTYAXD9/(4/7) AAS
クラウドファンディング準備めんどくさいからやめた
418: 2023/07/03(月)11:43 ID:qcDIjr/b(1/2) AAS
やっぱりな.そんなことだろうと思ったわ
1000万あつまるならめんどくさいなんて言わないやろ
419: 2023/07/03(月)12:43 ID:vWliU4GU(1) AAS
今日も元気だ禁酒禁煙断食!叙々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9(´・ω・`)y-~~ ドーン!
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