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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
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380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 17:30:25.73 ID:ZxhgXqIV こうやって見るとUnityもなかなか捨てたもんじゃねえなと思う>>367>>368 なぜ故にここまでUEと差が開いてしまったんや? Apple Vision Proがこの差を巻き返す最後のチャンスやと思うんやが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 17:31:54.04 ID:dDjlzwHx >>379 なんだこいつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 17:32:27.62 ID:dDjlzwHx >>380 アフィカスが喚いてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 18:37:59.71 ID:Dzo5Vlkf >>382 いやそういうのいいから 客観的に分析できないならレス不要だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/02(日) 19:22:23.05 ID:qOqvnJZc まぁテンプレのような動きだけど、本人には地罰以上の出来に見えてるんでしょ。 しかし話題にならない時点で地罰とかなり差があると思うのだけれど巻き返すアイデアがあるのなら聞きたいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 19:34:01.02 ID:qOqvnJZc 体験版出したときのRT数 地罰RT844 忍魂RT1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/02(日) 19:36:23.35 ID:fxuVPfPl >>380 まずはグラフィック機能の整備が遅かったこと。 Unityは2015年にUnity5でPBRを実装したけど、ライト側が物理単位が使えないままだったり、 ノードベースのシェーダーエディタが無い状態がUnity2018でHDRPが実装されるまで続いた。 UE4はリリース段階からこの辺が出来てた。 さらに遡るとスマホ普及の決定打になったiphone4発売の2010年に UE3のグラフィックデモとしてリリースされたEpicCitadelが100万DL。 同年末にはInfinityBladeを発売し、1年で2,300万ドルの大ヒット(ios史上の瞬間売上の最高記録も更新) この時点でゲーム業界にも一般人にも映像美を売りにしたエンジンとしてかなり大きな爪痕を残した。 一方でUnity製クソアプリの乱発によりUnityクソゲーの代名詞としてロゴと社名が独り歩きすることに。 当時はフリー版の機能制限がキツかったためにクソゲーの類ほどUnityロゴが表示され、 クオリティの高いゲームはスプラッシュが取っ払われているという状況になってた。 (これに関してはマジで可哀そうだった) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 19:52:25.96 ID:qOqvnJZc グリーンライト終了でSteamでアセットフリッパーな100円のできの悪いゲームが大量に増えたんだよなぁ 昔はUnityロゴ表示管が長かったからね。悪い意味で目立った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:10:31.40 ID:dDjlzwHx >>384 だからコマンド入力で忍術発動できるゲームがどこにあるかいえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:12:03.17 ID:dDjlzwHx >>386 Unreal Engineのロゴって消せないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:13:25.04 ID:dDjlzwHx >>385 そりゃ2年と2000万使ってるからだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:15:08.64 ID:dDjlzwHx グラに関してはあと4ヶ月でしっかり作れば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/02(日) 20:15:10.63 ID:qOqvnJZc Unrealの起動時ロゴはでない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:15:50.38 ID:dDjlzwHx >>392 そうだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:16:39.21 ID:dDjlzwHx 今オリジナルモデルを教本見ながら作成中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:17:19.09 ID:qOqvnJZc >>391 体験版じゃなくて、アルファベータ版出してしまったということでOK? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/02(日) 20:19:50.19 ID:fxuVPfPl 昔からメディアやイベントにも積極的に顔を出したり、AssetBundleの使い勝手を改善するために 自らコード書いて支援ツール作ったり、Unityちゃん作ったり、基調講演で自虐ネタを飛ばしたり。 逆境を吹っ飛ばして国内でのUnityのイメージアップした大前社長の功績は凄い。 早く本社の社長になってほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/02(日) 20:25:19.30 ID:qOqvnJZc >>393 UnrealEngineもGamemaker:studioもGodotもツクールもBAKINその他もロゴを強制しない。 強制ロゴ表示するのはUnityだけ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:40:08.01 ID:qOqvnJZc Unityエディターのダークテーマで上のメニューが白いのも、無料か金払ってるか見えるようにしてるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:56:06.34 ID:dDjlzwHx >>395 体験版だろどう考えても ゲームとして一つ完成してんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:56:30.10 ID:dDjlzwHx >>396 わかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:56:45.95 ID:dDjlzwHx >>397 へー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 20:57:35.33 ID:dDjlzwHx >>398 ダークテーマ白い文字が見にくいからライトテーマだわ VisualStudioくらいライトでもいいくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 21:14:30.95 ID:RnCbYmza >>386 なるほどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 21:28:29.48 ID:UjiIzzc4 >>380 大手のAAAタイトルやフォトリアル系ゲームが UE製ばっかだからそんなイメージになるのも仕方ないが 売り上げはUnityも大きく伸びてて企業としては実は差が縮まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 21:35:59.54 ID:dDjlzwHx >>404 NarakaとかEarthRevivalとかフォトリアル系のUnityゲーム増えてるしな WetaToolsも仲間に入ったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 21:52:36.79 ID:dDjlzwHx 今小学生がUnityでゲーム作ってるところテレビに出てる かわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 21:54:44.71 ID:dDjlzwHx 兄弟喧嘩しててかわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 21:55:38.27 ID:dDjlzwHx プログラミングバイブルの映像も出たぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/02(日) 22:00:29.04 ID:TfhepMNq お前のゲームよりはユーザーの事考えてるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/409
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