[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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322(1): 2023/07/02(日)14:55 ID:dDjlzwHx(29/67) AAS
逆に色んなゲームが溢れてるこの世界でいったいどんなものがテンプレゲームと言われないんですかね?
実力で証明してくださいよ
323(1): 2023/07/02(日)14:56 ID:dDjlzwHx(30/67) AAS
>>321
ただの引用リツイートだからその何万のフォロワー全く関係無いんだよね
Twitterのリツイートシステム知ってる?
324(1): 2023/07/02(日)14:56 ID:b3gRckLU(3/9) AAS
逆、文句言われたくなきゃ、作品さらさなきゃいいだけ
325(1): 2023/07/02(日)14:58 ID:8V1Z7jeg(8/8) AA×
>>322

326(1): 2023/07/02(日)14:58 ID:fxuVPfPl(11/20) AAS
>>323
気になったツイートに引リツついてたらある程度見に行くだろうが。
それで不快になる人が出ると判断されたからブロックされたの。
Twitter初心者が何言ってんだ。
327(1): 2023/07/02(日)14:59 ID:o63MKikI(1/5) AAS
忍者くん、CGWORLDからブロックされたのか。この業界狭いからなぁ。
噂はゲームリリース後、すぐに低評価に繋がる。一般人より怖いのは同業者のアンチであることも知らない世間知らずぶり
低評価が多いゲームはSteamのアルゴリズムで自動的に表示されなくなる。始める前から終わってしまった
328(1): 2023/07/02(日)14:59 ID:dDjlzwHx(31/67) AAS
>>324
別に文句ならいくらでも言っていいぞ
それで反論されてレスするやつが誰もいなくなっただの大前さんがUE好きだの意味わからんこと言うなって話
お前は何をするためにここ来てんだ?
329: 2023/07/02(日)15:00 ID:dDjlzwHx(32/67) AAS
>>325
いや地罰はあれ以下だよw
使い古されたシステム
HPバー無し
クソUI
2年という長い年月
どれをとってもゴミ
330: 2023/07/02(日)15:00 ID:dDjlzwHx(33/67) AAS
>>326
いや見ないけど?
331: 2023/07/02(日)15:01 ID:dDjlzwHx(34/67) AAS
>>327
だからなんだw
ゲーム開発コミュニティ以外で売れればいいだけ
むしろそういう気概が無いのにゲーム作るな
一生オナニーやってろ
332(1): 2023/07/02(日)15:09 ID:fxuVPfPl(12/20) AAS
>>328
Unity/UE両方の記事書いてる人間相手に「気持ちの悪いUnreal Engine信者」とか罵ったのはどこのどいつだよ。
オナニーに周りを巻き込みすぎ。
5chもSNSも公共の場、空気悪くする奴は嫌われるっていう自然の摂理だよ。
せめて自分で建てたスレやブログでやってくれ。
333(2): 2023/07/02(日)15:12 ID:dDjlzwHx(35/67) AAS
>>332
実際そうだろ
Unityでは草を生やせなかった?
バカかよ
そんなしょーもないネガキャンしてるから罵られるんじゃねぇか
まともにゲーム作ったこと無いだろあいつ
やったことあるならUnityでは草生やせませんでしたとか頭おかしい
障害持ちだわ
334(1): 2023/07/02(日)15:17 ID:o63MKikI(2/5) AAS
忍者くん、人格に問題なければ稼げたかもしれんのに
世渡りの失敗例として良いサンプルだ
335(1): 2023/07/02(日)15:17 ID:qOqvnJZc(8/20) AAS
体験版はアルファ版でもない一般人にお披露目試遊なんだよ。それをプレイして購入を決めるという。
地罰も体験版でクラファンしようとしただろう。
地罰より面白いっていうならクラファンしてにんたまに金だすか試してみればいい。
336: 2023/07/02(日)15:17 ID:b3gRckLU(4/9) AAS
>>292
勝手に嫉妬と思えばいいじゃん
こっちも勝手に体験版がテンプレゲームのレベルとか学生作品と思ってるのだけだし
どっちも勝手に思っててそれ以上でもそれ以下でもない
337(1): 2023/07/02(日)15:27 ID:qOqvnJZc(9/20) AAS
まずクラファンで100万目標にしてみればどうだろうか
現時点での評価がわかるし、少しでも入れば開発費の足しになる。
338(1): 2023/07/02(日)15:28 ID:fxuVPfPl(13/20) AAS
>>333
何らかのパフォーマンス対策をすればってちゃんと注釈も入ってるだろ。
自分で比較検証したわけでも無いのに「気持ち悪い」「頭おかしい」「障害持ち」呼ばわりか。
339: 2023/07/02(日)15:28 ID:fxuVPfPl(14/20) AAS
>>333
何らかのパフォーマンス対策をすればってちゃんと注釈も入ってるだろ。
自分で比較検証したわけでも無いのに「気持ち悪い」「頭おかしい」「障害持ち」呼ばわりか。
340: 2023/07/02(日)15:32 ID:dDjlzwHx(36/67) AAS
>>334
そういう妄想はいいから
341: 2023/07/02(日)15:32 ID:dDjlzwHx(37/67) AAS
>>335
そだねー
342(2): 2023/07/02(日)15:32 ID:fxuVPfPl(15/20) AAS
Unity標準の植生機能がインスタンス数増やすとうまくスケールできずにパフォーマンスが落ち、
それが実質放置され続けてるのは割と有名な話だ。
外部リンク:forum.unity.com
だからサイバーエージェントも代替品のソリューション作ってるんだろ。
動画リンク[YouTube]
343(1): 2023/07/02(日)15:33 ID:dDjlzwHx(38/67) AAS
>>337
百万とかすでに持ってんだわ
こっちは今まで仕事してきた分の貯金で作ってんの
344: 2023/07/02(日)15:34 ID:dDjlzwHx(39/67) AAS
>>338
パフォーマンス対策しなくても動くわw
何いってんだこいつw
345: 2023/07/02(日)15:36 ID:dDjlzwHx(40/67) AAS
>>342
お前記事見たか?
あの程度でパフォーマンスが落ちるわけねぇだろ
346: 2023/07/02(日)15:38 ID:dDjlzwHx(41/67) AAS
しかも元記事のデバイス2016年のモデルじゃねぇかよw
話にならん
347: 2023/07/02(日)15:38 ID:dDjlzwHx(42/67) AAS
なんで今更2016年の話を2023年にやるのか
物持ちが良すぎるってどころの騒ぎじゃない
348: 2023/07/02(日)15:41 ID:dDjlzwHx(43/67) AAS
しょーもないもんと比較してんだからそりゃ罵られるわw
もうちょい勉強しろカス
349(1): 2023/07/02(日)15:50 ID:fxuVPfPl(16/20) AAS
最近の端末だとパワーがありすぎるから最適化能力の検証のためにスペック下げて検証するのは割と普通だろ。
Uniteで安原さんもやってたわ。どこにケチつけとんねん。
外部リンク:jp.gamesindustry.biz
350(1): 2023/07/02(日)15:57 ID:fxuVPfPl(17/20) AAS
>>343
100万を目標にクラファンってのは世間からの期待値や評価を図るための提案ってコトだろ。
お前の貯金額なんて誰も気にしてねえよ。何もかもズレてる。
351(1): 2023/07/02(日)15:57 ID:o63MKikI(3/5) AAS
実績も金もないのに専業ソロするやつの危うさがよく現れてる
ゲ製は狂いやすいので、これからの人は注意した方がいい
社会との接点は保つことがコミュニケーションの産物としての面白いゲームに繋がる
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