[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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(1): 2023/07/01(土)16:41 ID:FSbRwDAC(4/4) AAS
コイツはあのノッペリしたライティングしかできないのに人のライティングにケチつけるのか
モーションの繋ぎとか遷移も何も考えてないヤツが批判すんのか
いい根性してんな
228
(1): 2023/07/01(土)16:43 ID:tR7M0Tu2(20/22) AAS
地罰も1000円だったな。色々参考にしてそう
229: 2023/07/01(土)17:08 ID:XYy4mnUx(12/22) AAS
>>221
知らん
230: 2023/07/01(土)17:08 ID:XYy4mnUx(13/22) AAS
>>223
どこにあんの?
効いたこと無いが?
231: 2023/07/01(土)17:08 ID:XYy4mnUx(14/22) AAS
>>224
してるだろ全てのエフェクトを出してる
拘束したあとに大ダメージ火炎
232: 2023/07/01(土)17:10 ID:XYy4mnUx(15/22) AAS
>>226
どこが?
あいつはHP表示も削る馬鹿だろ
俺は右スティックで方向指示とかしない
R2押してる間に入力モードになってじっくりコマンド入力ができるようになってる
233: 2023/07/01(土)17:11 ID:XYy4mnUx(16/22) AAS
>>227
どこがのっぺりライティングなんだ?
少なくともお前が上げてる動画のほうが遥かにしょぼいけどな
234: 2023/07/01(土)17:12 ID:XYy4mnUx(17/22) AAS
>>228
いや俺が1000円で売るって言ってあいつが真似したんだぞ?
俺が1000円で売るって言う前まで完全に1億かけてフルプライスで売るつもりだった
235: 2023/07/01(土)17:15 ID:XYy4mnUx(18/22) AAS
ところでUnityのForumってどれになんの?
体験版動画上げたいんだが
236: 2023/07/01(土)17:17 ID:XYy4mnUx(19/22) AAS
てかSteamに体験版あげようとしたら2重振込になったんだが…

金が帰ってくるまで申請できん
帰ってこなかったら諦めてSteamの体験版無しでFreemのみで出すわ
製品版だけSteamで出す
237
(1): 2023/07/01(土)17:18 ID:XYy4mnUx(20/22) AAS
まぁ嫉妬に駆られたゴミどもがワラワラ
他人のふんどしでマウント取るんじゃなくて自分の作品見せてくれよ
学生3人を盾にして恥ずかしくねぇの?
238: 2023/07/01(土)17:29 ID:2GLsyS6H(6/9) AAS
ここをプロモーションの場とするのは愚か者だけである
239
(1): 2023/07/01(土)17:37 ID:tR7M0Tu2(21/22) AAS
制作者同士なので比較的優しいコメントだと思う。一般人は容赦ないからな
240
(1): 2023/07/01(土)17:57 ID:/fS7myZ2(3/6) AAS
>>237
「学生で俺みたいに作れるやついるの?」に対しての返答で送ったんだろ。
それを「学生3人を盾に」ってお前会話能力大丈夫か?
241: 2023/07/01(土)17:57 ID:XYy4mnUx(21/22) AAS
>>239
そうなのかありがとう
俺の売上心配してくれるんだね
242
(1): 2023/07/01(土)17:59 ID:XYy4mnUx(22/22) AAS
>>240
そういうことか
お前が上げたやつはゲームですら無いからな
グラフィックがいいからとは言っても(個人的には俺にすら負けてると思うが)ゲームとしての機能が無いとそれはゲームじゃないよ
243: 2023/07/01(土)18:07 ID:/fS7myZ2(4/6) AAS
>>242
通常クエストからボス戦。
やりこみ要素のチャレンジモード(デストラクション、飛行タイムアタックetc)まで充実してるよ。
244
(1): 2023/07/01(土)18:27 ID:/fS7myZ2(5/6) AAS
残念だけどこんな不毛な話題と会話能力のない相手にクリエイターとして作品や人格を晒す奴は殆どいない。
イベント出展時には各方面に名刺配ったり、開発者コミュニティでも他業種と仲良くやる必要があるのに
特定のコミュニティに攻撃的なやつと関わった所でデメリットしかないからね。
245: 2023/07/01(土)19:41 ID:KjJv2r74(1) AAS
>>244
はいはい
わかったわかった
246
(2): 2023/07/01(土)19:45 ID:D05+owoP(8/8) AAS
UEは初心者でも見映えのいいアクション作れるようになってる。Unityでテンプレアクション作ってもUnityにしては頑張ったねになってしまう
247
(1): 2023/07/01(土)19:58 ID:AE4NgAr0(1) AAS
>>246
UEの何がいまヤバいかってUnityでフォトリアル制作してたデベロッパーが挙って制作した作品をUEFNでゲーム化してフォトナ・メタバースに参入してる事なんだよねw

外部リンク:www.instagram.com
外部リンク:www.instagram.com

これが↓こうなるwww

外部リンク:www.instagram.com

マジでやべえwwwメタバース・クリエイティブ2.0が超高速で回ってエコシステムが指数関数的スピードで拡大、進化し続けててこの先一体どうなっていくんだ?wwwって世界中のクリエイターが注視してるwww
248: 2023/07/01(土)20:19 ID:pAQWbgYC(10/14) AAS
>>247
年収20万円のクリエーター100万人作る気ですねw
249: 2023/07/01(土)20:32 ID:/fS7myZ2(6/6) AAS
ゲームを作って完成させるのは立派だし誇っていいことだよ。
威張り散らせるのは数字や評価を貰ってから。
そこを区別できない奴は同業者からも煙たがられる。
250
(2): 2023/07/01(土)20:43 ID:wCWxL2gA(1) AAS
取り敢えずゲームを完成させて沢山の人に遊んで欲しい人にはUEFNは現時点で最良の選択肢なのかもしれないな
251
(1): 2023/07/01(土)20:45 ID:pAQWbgYC(11/14) AAS
>>250
フォートナイトユーザー数頭打ちで右肩下がり
オワコンと見てる人多数
暗い未来しか見えない
252: 2023/07/01(土)20:51 ID:tR7M0Tu2(22/22) AAS
コテハン付けたらどうだろう
253
(1): 2023/07/01(土)21:42 ID:2GLsyS6H(7/9) AAS
>>251
俺が参戦するからUEFNは大丈夫。これから盛り上がるよ
254
(2): 2023/07/01(土)21:49 ID:2GLsyS6H(8/9) AAS
www.charlieintel.com/fortnite/is-fortnite-dying-player-count-107569/
>2023 年 5 月から 6 月にかけてフォートナイトには 2 億 4,000 万人以上のアクティブプレイヤー

と書かれている。まだ3年は安泰だな
Unity使いがUEFNに来るのを恐れてるからといって嘘をついたらいかん
255: 2023/07/01(土)21:51 ID:pAQWbgYC(12/14) AAS
>>253
そっち行ってくれたほうが助かるな
スチームクソゲー乱発が減るってことだから
バカは隔離されたほうが良い
256: 2023/07/01(土)21:55 ID:pAQWbgYC(13/14) AAS
>>254
それはUEFNの煽りにつられてとりあえず遊んだという懐疑的な数字が含まれてると見るほうが自然
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