[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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953(1): 2023/07/20(木)11:07 ID:SCW0UQwt(1) AAS
最初から最後までずっと見えない敵と戦ってます
954(1): 2023/07/20(木)12:55 ID:6UeSCYOW(3/19) AAS
>>950
>>953
いるんだよなぁ
Unreal Engineすらインストールしたこともないのに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」とかいうやつ
2chスレ:livegalileo
「UE5扱えないやつはバカ」とも言ってる
955(1): 2023/07/20(木)13:05 ID:3kJ7VHFM(1) AAS
昔のたった一度のやり取りをすごい引きずるのな
その匿名さんがこいつにとっての神なのか
影響力強すぎんだろ
956: 2023/07/20(木)13:24 ID:DzUXgN+s(1/10) AAS
Sakura Rabbitを目指した結果がおばちゃんなの?
外部リンク:www.youtube.com
お手本と全然違うやん
957(1): 2023/07/20(木)13:38 ID:dE/e6W8X(2/2) AAS
character creatorで作ったキャラはオリジナルとは言えないでしょ。髪の毛なんてテンプレやん
作品の世界観を引き立てる造形なのか、マーケティングした上でのモデルなのか、
チーム開発や天才であればそこまで考えた上でアウトプットできる。時間ないしそこにあったから使いましたでは無理
一人に限界あるとはこのこと
958(1): 2023/07/20(木)13:44 ID:jN4qgxZD(7/9) AAS
教本で見栄えよくするって言った結果がコレなら、トゥーンに方向性を変えたほうがいいって率直な意見だろう。
なぜ個人制作でToon作品が多いかそろそろ気づいても良いのでは・
959(1): 2023/07/20(木)13:53 ID:jN4qgxZD(8/9) AAS
全部一人でしようとしてゲームもビジュアルも平均点以下になってる。
ゲーム性に全振りかアートに特化しないと目立たんで消える可能性大。
そもそも企業が作るゲームをなぜ作ろうと思った?
親切にUE5のソウル動画貼られたのはこれと比較しろよって事だろう。それに気づけ
960(1): 2023/07/20(木)13:59 ID:DzUXgN+s(2/10) AAS
ダニングクルーガー効果で自身の裁量の見極めを完全に見誤ってるもんだから
面白い事になってきたな。
何一つ有言実行出来ないオオカミ少年で終わるのかな?
961: 2023/07/20(木)15:00 ID:fCi4kHWp(1/3) AAS
普段の言動がまともなら絶賛されてた可能性。この掲示板で一番賑わってるねがワナビスレで3Dアクション作ってるの居なそうだし
962(1): 2023/07/20(木)15:27 ID:jN4qgxZD(9/9) AAS
頑張って欲しいが会社を辞めてコレで1000万稼ぐっていってるからなぁ。
主人公モデル出来たなら体験版を入れ替えてDLSITEで100円で出して様子見ることをおすすめする
おもしろかったら話題になりSteamで製品版買ってくれるかもしれんよ。
いまさらだが、このゲーム性なら好き嫌い関係なしでUE選ぶべきだったと思うよ。
963: 2023/07/20(木)15:33 ID:6UeSCYOW(4/19) AAS
>>955
一度じゃないが?
それからの対応もゴミ過ぎる
今は真面目にゲーム作ってるやつに対して文句しか言えねぇクソ見たいな奴ら
964: 2023/07/20(木)15:34 ID:6UeSCYOW(5/19) AAS
>>957
装備はすべてオリジナルだからオリジナルでいいよ
てか元々オリジナルモデル作ってたけどリポトロジとかいうクソだるい作業に時間使いたくないからこれ使った
965: 2023/07/20(木)15:35 ID:6UeSCYOW(6/19) AAS
>>958
ほんと文句しか言えないな
966: 2023/07/20(木)15:37 ID:6UeSCYOW(7/19) AAS
>>959
俺が作りたいもの作って何が悪いの?
UE信者はUEで作るからゴミしかできないが俺はUnityで作るから神ゲーしかできないんだよね
967: 2023/07/20(木)15:38 ID:6UeSCYOW(8/19) AAS
>>960
ダイニングクルーガー効果以下なやつが何言ってもダメよ
向上心がなくなれば後は落ちるだけだなぁw
968: 2023/07/20(木)15:40 ID:6UeSCYOW(9/19) AAS
>>962
UEじゃシェーダーコンパイルもまともにできないクソゲームになってそうだなwww
地罰作ってるやつみたいに一生終わらなささそうwww
UEでゲーム作るとか人生の半分を無駄にしてることに気づいてない
時間は有限だと早くき付こうねゴミ達
969: 2023/07/20(木)15:42 ID:6UeSCYOW(10/19) AAS
UEだとRxのコマンド処理もまともにできないだろうなぁwww
てかプログラムもノードとか頭おかしいだろ
C++も.hファイルと.cppファイル別で作らないといけないの頭がおかしい
ほんとにゴミゲームエンジンだわ
Unreal Engineの名前を一生出さないでくれ
970(1): 2023/07/20(木)15:43 ID:6UeSCYOW(11/19) AAS
Unreal Engine界隈はへなちょこソウルライクを1000年かけて作っとけばいいよ
ゲームも作らんくせに俺に楯突くな
971: 2023/07/20(木)15:45 ID:6UeSCYOW(12/19) AAS
グラフィックもUEと遜色ないのになんでC#書けるやつがUnreal Engineなんていうクソ生産性の悪いクソゴミエンジンを使わないといけないのか
お前らは一生時間無駄にしてろカス
972(1): 2023/07/20(木)15:57 ID:fCi4kHWp(2/3) AAS
Unityはもっとカジュアルにアクションゲーム作れるようになるべき。誰かそういう本書かないかな
973(1): 2023/07/20(木)15:58 ID:DzUXgN+s(3/10) AAS
画像リンク
1億は1千万にスリ替えられてるし、お前の中では右と左が同じに見えるんだな
息を吐くように嘘を吐くの辞めたら? みっともない
974(1): 2023/07/20(木)16:06 ID:H5NRAdFk(1/7) AAS
>>972
余裕で作れるが?
お前が学ぼうとしないだけでは?
975: 2023/07/20(木)16:08 ID:H5NRAdFk(2/7) AAS
お前らそんなにSakuraRabbit好きなら今からテクスチャペイントしっかりやってそれに近づけるようにするわ
後で吠え面かいても知らん
976: 2023/07/20(木)16:09 ID:H5NRAdFk(3/7) AAS
>>973
何の話だ?
ここでグチグチ悪口を言うよりゲーム作ったほうがいいのでは?
みっともない
977(1): 2023/07/20(木)16:18 ID:fCi4kHWp(3/3) AAS
>>974
君みたいにやる気に満ちた熱心な開発者ばかりではない。アクション作りたいやつはUEに逃げるか2Dでお茶を濁す
978: 2023/07/20(木)16:19 ID:H5NRAdFk(4/7) AAS
ダイニングクルーガー効果ってやつも俺には何も効果がない
俺はまだまだ未熟だってのは理解してる
俺は俺自身の言葉で自分を奮い立たせてるだけに過ぎないしそれで煽られた気持ちになってるのはダイニングクルーガー効果以下のレベルのお前らが悪い
ゲーム作れよ
ゲーム作ってれば俺の言葉もすべて雑音だろ
979: 2023/07/20(木)16:19 ID:H5NRAdFk(5/7) AAS
>>977
どんまい
980(1): 2023/07/20(木)16:57 ID:3zXkdgGr(1) AAS
×ダイニングクルーガー
○ダニング=クルーガー (Dunning?Kruger)
981(1): 2023/07/20(木)17:04 ID:Iyw8nDJQ(1/3) AAS
自分を鼓舞するために些細な目標達成を喜ぶのは構わんけど、
それを他スレに乗り込んでまで人を攻撃する道具にしてる時点で
今更そんな綺麗ごと風を装っても説得力が無い。
982: 2023/07/20(木)17:11 ID:H5NRAdFk(6/7) AAS
970踏んだから次スレ立てた
2chスレ:gamedev
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