[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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917: 2023/07/18(火)03:47 ID:RzcNVdUC(3/3) AAS
現実へ回帰しようみたいな手垢が付きすぎた発想しかない低知能チンカス野郎に何を言われてもビクともしない
レベルの低い開発者に未来は語れない。持論も無く発想も貧相だから面白いゲームも作れない。哀れみしかない
918: 2023/07/18(火)04:42 ID:7PRT+PCw(5/6) AAS
>>913
頭わるっw
平均て言ってるのに勝手に均等割りと解釈してる馬鹿w
919
(1): 2023/07/18(火)04:49 ID:7PRT+PCw(6/6) AAS
ラーメン屋で言うと博多一風堂が年商200億あるからラーメン屋の平均年商が480万はおかしいって言ってるようなもんだなw w w
920: 2023/07/18(火)05:10 ID:XhbEkOnA(1/2) AAS
何を闘っているんだ
921
(1): 2023/07/18(火)05:18 ID:VaNsZsU3(1) AAS
>>919
wwwww悔しそうwwwww
YouTuberやらTikTokerやらインスタグラマーも君の独自理論の平均で均一化されちゃうねえwwww
クリエイターのみならず全職種そうなるわなあwww投資家もトレーダーもビジネスマンも全部平均化されちゃうねえwwww

馬鹿って怖い😱
922: 2023/07/18(火)07:49 ID:bDda1Bg6(1) AAS
>>921
君…草はやしすぎだよ?w
923: 2023/07/18(火)16:23 ID:5FnbUUTH(1) AAS
効いてるな忍者
924: 2023/07/18(火)21:02 ID:XhbEkOnA(2/2) AAS
フリゲで爆死した忍者君戻ってきたの?
925: 2023/07/19(水)00:21 ID:DnjLStie(1) AAS
作りかけで体験版を出すとそれで満足して制作意欲なくなって、
この先が待ってるであろう困難に立ち向かうこと出来ないから
忍者くんも気をつけて
926: 2023/07/19(水)00:37 ID:R1Q8+Pz9(1/2) AAS
忍者くんはきっと怒涛の勢いでキッチリ作ってくれるだろう
927: 2023/07/19(水)03:22 ID:PJ36YM4Z(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

「やりたいこと」ではなく「叶えられてないこと」が人生の方向性を決めてるように感じる。

やりたくて叶ったことは消化してしまい、その後のテーマではなくなる。

「叶えられそうで叶えられないこと」が最も長い付き合いになる。

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
928: 2023/07/19(水)04:42 ID:R1Q8+Pz9(2/2) AAS
詐欺師
929
(1): 2023/07/19(水)16:42 ID:L6ADDf6/(1) AAS
空襲で母親死んで田舎に疎開したら塔があってアオサギに母親に会わせてやるつってあの世行ったら
カレー食べてセキセイインコの国で食われそうになったけど子供時代の母親が救ってくれて
火野正平が積み木で遊んで世界が崩壊して人類滅亡するんだよ!!m9(´・ω・`)ドーン!
930: 2023/07/19(水)18:21 ID:RaRcuf81(1/2) AAS
マジでスレ丸ごとUnityの話題も殆ど無しに不毛な議論で食いつぶす勢いになってるやん...
931: 2023/07/19(水)18:29 ID:XCGaMhT0(1) AAS
ERROR: あなたはこのスレッドにはもう書けません。
932: 2023/07/19(水)19:06 ID:RaRcuf81(2/2) AAS
気まぐれにUEスレ見に行ったら忍者くん出張してたんかよ。

Death in the Water2(探索による装備強化→ウェーブ戦闘をステージ事に繰り返すスコアアタック型ホラーシューター)が
Subnautica(建築、探索、拠点強化、装備強化がメインのオープンワールドサバイバル)の上位互換とか
まあ訳わからんこと言ってるし(海洋モノで1人称視点という事しか合って無い)。

ゲーマーとしても発言がお粗末すぎる。
933: 2023/07/19(水)20:01 ID:OSVm4zoQ(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

「無謀な挑戦ができる」とかは「若さ」ゆえの強みであって、その人の本当の強みではないことも多い。

焦燥感や劣等感が消えた後に、隠れてた個性が表に出てくることもある。自分のことは意外と自分でもよくわかってないもの。

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
934: 2023/07/19(水)23:11 ID:zWlEQ3a6(1) AAS
>>929
あの老人はゲ製民的に言えばゲーム開発者の究極の姿と言えるな
自ら作り上げた世界を怠惰とマンネリによって滅ぼす様は、
お前たちがどこまで登り詰めようとこうなる運命なのだ、生きることに意味はない
一切皆苦、色即是空であると喝破しているように思えて仕方がなかった
935: 2023/07/20(木)01:05 ID:jN4qgxZD(1/9) AAS
忍者くん。プロトタイピングできてあと2ヶ月半で楽勝って勘違いしたんかもしれんけど、売り物にするには吐くほどしんどいのに・・・
あと無料体験版26しかダウンロードされてないのに1000円で売って1000万円稼ぐ自信が謎だった。
Unityを盲信して会社辞めたのは悪手だったのではないか。
936: 2023/07/20(木)01:42 ID:dE/e6W8X(1/2) AAS
忍者くんは開発仲間がいれば良い線いけたと思う
やっぱ天才じゃないと一人は限界あるよ
937
(1): 2023/07/20(木)02:46 ID:H9Wp5jii(1) AAS
全員が全員共同開発が吉と出るわけじゃないからなあ
個人プレーが得意な人もいるから忍者くんはそのタイプだろ
938
(1): 2023/07/20(木)03:29 ID:Ltwk4o/5(1) AAS
Apple Vision Proに賭けてUnityとARの開発スキル上げまくるしかない
もきくは現在進行形でオープンメタバースのビッグウェーブに乗ってUEFNやな
どっちもほぼ確実に近い未来に来る当たりやろうから好きな方選べばいい
稼ぎはどっちも無限大
939: 2023/07/20(木)04:52 ID:jN4qgxZD(2/9) AAS
>>937 たしかに他人とのコミニュケーションは苦手みたいだったけど、手探りでやってる感じした。
個人開発でもいいが、もう少し他人と意見を交わしたほうがいいね.
まぁ無理か
940: 2023/07/20(木)05:00 ID:jN4qgxZD(3/9) AAS
>>938 AppleVisionProって大幅に生産縮小したじゃん。
廉価版つくるにも市販のVR機とかわらんってなるんじゃね
941: 2023/07/20(木)08:21 ID:6UeSCYOW(1/19) AAS
忍者くんがそんなに好きならTalk来いよ
忍者くんはこの2週間〜3週間でオリジナルモデル作ってました〜
画像リンク

画像リンク

動画リンク[YouTube]

942: 2023/07/20(木)08:25 ID:6UeSCYOW(2/19) AAS
Unityのプロシージャル地形生成ツールこれでいいな
外部リンク:assetstore.unity.com
UEは負け組
943: 2023/07/20(木)09:21 ID:UqmeUMLo(1) AAS
なぜモブ顔おばさん…?
オリジナルなら尖らせればいいのに
944: 2023/07/20(木)09:25 ID:0451mr17(1) AAS
こうして見るとやっぱりインディーで3Dフォトリアル方向を狙うのは限界があるしコスパも良くないな
アニメ調キャラにトゥーンレンダ使うか巷に溢れているローポリ系アセット使った方が格段に見栄えが良くなる
945: 2023/07/20(木)09:46 ID:ulbL9pqD(1/4) AAS
UE厨
文句だけはいっちょ前
946: 2023/07/20(木)09:47 ID:ulbL9pqD(2/4) AAS
俺のゲームはキャラクターのグラ以外でもゲームそのものが面白いからいいのよ
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