[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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720: 2023/07/08(土)16:34 ID:0oqB/4wW(1) AAS
>>717
オワコンです
無限で儲かるなら自社で人雇ってマップ作りますよw
年収20万怖っ!
721
(1): 2023/07/08(土)16:44 ID:ywvSc1g2(3/7) AAS
>>715 無料のダウンロード数見た方がいい。有料はもっともっときびしいと思うから
722
(1): 2023/07/08(土)16:59 ID:hamXyG1r(11/18) AAS
>>721
26ダウンロードされてるわ
723
(2): 2023/07/08(土)17:04 ID:PtY6MdmQ(1) AAS
買った奴いるのに驚き
724: 2023/07/08(土)17:06 ID:hamXyG1r(12/18) AAS
>>723
買った?無料ダウンロードだが?
725: 2023/07/08(土)17:07 ID:So/BI8zQ(3/3) AAS
体験版つってんだろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>723
726
(1): 2023/07/08(土)18:05 ID:Vs8thZJc(2/2) AAS
Unityのもにょるのはワナビー量産して開発の平均値を下げてるとこ
727: 2023/07/08(土)18:18 ID:3htGwFtk(2/2) AAS
そこは仕方あるまい
それを望んだ結果だし
UEはセミナーで日本人もっとUE使え
unityはゲームつくるなら最初にその開発環境用意しろ
だからな
cryengineは終わってしまったわけでまず使う人増やさないとな
728: 2023/07/08(土)18:21 ID:hamXyG1r(13/18) AAS
>>726
UEもつみき職人()だらけで相当やばいだろw
729
(1): 2023/07/08(土)18:37 ID:ywvSc1g2(4/7) AAS
>>722
あれだけ作って26か。サムネで損してるかも。
ゲーム性はそのままで残りの期間グラフィックに力入れた方がよさそうです
730: 2023/07/08(土)19:28 ID:hamXyG1r(14/18) AAS
>>729
だからそうだって言ってんだろ
プログラムで追加するのはドロップアイテムとそのアイテムを購入するシステムと自宅カスタマイズするシステムだけ
731
(2): 2023/07/08(土)19:38 ID:XSyV4n4j(1) AAS
いまはゲーム性とグラフィックどっちも重要だぞ
732: 2023/07/08(土)20:04 ID:ywvSc1g2(5/7) AAS
>>731 ゲーム性は重要だが、今見向きもされてないからまず見映えを良くしないと駄目だろう.
733: 2023/07/08(土)20:33 ID:7UnB/g8e(1) AAS
>>731
ゲーム性は十分すぎるくらいあるからな
グラの上昇は重要だと思う
734: 2023/07/08(土)21:12 ID:ErV6T9E1(1) AAS
kusatta_www(@草ッターwwwww)さんがツイートしました:

Twitterリンク:kusatta_www
Apple Vision Pro&Unityでリアルと中華VRを超えろ!
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
735
(1): 2023/07/08(土)21:22 ID:IAkZw0Oc(1) AAS
C#ガイジのビッグマウスって地罰リスペクトでハイタカの真似?
736
(1): 2023/07/08(土)21:34 ID:TDw0GZdx(1) AAS
MAUI ゴミ
Unity 落ち目

彼が選ぶと駄目になる法則
737
(1): 2023/07/08(土)21:37 ID:WpxZoyHe(1/4) AAS
Epic Games、Unreal Engine 5.3のロードマップを公開。「Skeletal Editor」が実験的機能として導入される | ゲームメーカーズ
外部リンク:gamemakers.jp
ちょっちUE5の進化がヤバすぎるからなあ
Unityもどうにかしないとマジでどうしよう無くなるくらいの差になりつつあるぞ
738: 2023/07/08(土)21:44 ID:ywvSc1g2(6/7) AAS
Vision Proの初年度の生産台数が大幅減って記事でてVisionProはUnity対応どやって書き込み見ないね
潮目が変わると次にいく そのへんの切替えうまいな
739
(1): 2023/07/08(土)21:58 ID:9W7h63ZL(1) AAS
YouTubインスタtiktokはappストアAndroid等の年数百兆円市場で展開されてるサービス
ちなみにappストアだけで年間売り上げ150兆円以上
これに対しUEFNはフォートナイト上のみで展開される
フォトナ全盛期でさえ年売り上げ5000億とかで今はもっと少なそうだし
フォトナ市場内限定という時点で余程ミラクルが起きないと頭打ちも早そうに思えるけどな
740: 2023/07/08(土)22:12 ID:ywvSc1g2(7/7) AAS
新しいものがでて市場を盛り上げようと金をばらまきするのを回収してすたれる前に次に移るってスタイルなんじゃね
VR NFT Roblox UEFN・・次は何がくるかね
741: 2023/07/08(土)22:41 ID:WpxZoyHe(2/4) AAS
>>739
>>681
742
(1): 2023/07/08(土)22:48 ID:WpxZoyHe(3/4) AAS
それを言うならUnityはもっと絶望的やなwまあもちろんそんな事は本当はなくて、
YouTubeはYouTubeだけだしインスタはインスタだけだしTiktokはTiktokだけでサービス運営されている
App StoreやGoogle Playの売上げいくらあろうが、これらサービスに還元される事は一円もない
厳密にはYouTubeはGoogleのエコシステム下にあるし、インスタもMetaのエコシステム下にあるわけだから、Googleや Meta内にある事業とのシナジーはある
そこはEpicも一緒やな、というより様々なアーティストや有名人やブランドとコラボし続けてる分、ブランド認知はもはや世界トップクラスのメタバース・コンテンツとなってる
そこに満を持してUEFNをリリース、フォートナイトのオープン化で真のメタバースプラットホームとして世界のどこの企業よりも王手をかけた感じするね
743: 2023/07/08(土)22:52 ID:WpxZoyHe(4/4) AAS
逆に売り上げ30%を徴収されるエゲツさw
それに真正面から抗ったのがEpicなんだけどその影響のおかげで欧米各国の規制機関も後を追って厳しい姿勢で臨んでくれるようになった功績は大きいし、そのおかげで中小デベロッパーのApp Store税金が15%まで下がって、Epicトップのティムスウィーニーは英雄扱いされてるね
744
(1): 2023/07/08(土)23:05 ID:hamXyG1r(15/18) AAS
>>735
は?
どこがリスペクトしてると思ったんだ?
あいつは2000万と2年使ってもあれだけのものしか作れないクソゴミだぞ?
理解できるか?
745: 2023/07/08(土)23:07 ID:hamXyG1r(16/18) AAS
>>736
日本の交通系IC
モバイルSuica、PASMO、ICOCAはXamarinなんだよねw
2024年完全移行だから自動的に勝者になる
746
(2): 2023/07/08(土)23:07 ID:hamXyG1r(17/18) AAS
>>737
Unityのアセットにあるものを今更導入されてもねw
今更感しか無い
てかいままでできなかったのかw
747: 2023/07/08(土)23:09 ID:hamXyG1r(18/18) AAS
>>742
マリオメーカーが大手をかける?
なわけねぇだろw
もっとマシなの作れよマジで
748
(2): 2023/07/08(土)23:15 ID:yGRLPx3B(2/3) AAS
>>744
少なくとも自罰くんはゲーム業界出身だからそこそこセンスは良いんだよ
でも5FPSくんは建築系でしょ。そこで差がでてるところあるだろうね。もうちょっと謙虚になったほうがいいよ
同じUnity使いとして君の態度は恥ずかしい
749: 2023/07/08(土)23:35 ID:yGRLPx3B(3/3) AAS
自罰くんは講談社通る前の初動プロモーションから話題になっていたからね
世界一っていうビックマウスよりも周りの人を巻き込むコミュニケーションスキルの成果の方が大きかった気がする
それに対して5FPSくんは、初動から周りの人を敵に回すばかりで誰からも共感されない状況を自ら作り出している
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