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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
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598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 09:50:35.32 ID:ZK6sn4zF >>596 はいはい 下請けには変わらんけどな しかもそのリードグラフィックプログラマーなんて肩書ならレンダラーの調整だから別にゲームロジック作る人でも何でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 11:05:57.70 ID:HxBn4iat ryzen9-3950(16Core32Thread)+ RTX3060 4Kカクつきますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/599
600: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 11:10:41.25 ID:HxBn4iat 体験版のあの中身で2G超えとかありえん。最適化して配布しないと遊べないひと続出と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 11:32:17.64 ID:SLdze9Yb >>599 今どきRyzen使ってるアホ ゲームするのになぜRyzenなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 11:32:56.05 ID:SLdze9Yb >>600 ふーん? そんで地罰はなんGなん? あの程度で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 11:57:40.20 ID:gQ/q9aBH >>600 君のPCはストレージ10GBくらいしか無いのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 13:23:25.59 ID:1S6TfQeY 次は講談社に応募して意気消沈から再就職活動までが既定路線か。普通だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 13:31:02.13 ID:67IKe3au >>604 なにも産み出せないお前より遥かにマシだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:20:46.84 ID:HxBn4iat https://streamable.com/8nqpkf 地罰(さくさく)と忍魂(激重)の再生具合。 LODとかやっていないんじゃないかと勘ぐるぐらい重い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:27:48.64 ID:PyTsoEsV aiどう?綺麗な草原と海と森の島と入力したら一瞬でマップ作ってくれたりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:29:31.23 ID:PyTsoEsV unityとかブレンダーとかueとか率先してai取り込んで欲しいんだよね 個人でアセットとか色々使っていくのは大変だからaiに補助してもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:42:54.48 ID:1S6TfQeY 大半のゲーマーはGTX1070以下のグラボしか持ってない現実も知らずに 最高のグラボでゲ製しているやつって始める前から負けが確定しているんだよね 開発用のグラボはあえて低スペにして企画することだ。HDRP自体重い。バカ向けと言われる所以でもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:14:46.66 ID:67IKe3au >>606 地罰もカクカクやんけと言おうと思ったけど馬鹿みたいにカクついてんな どんだけゴミPCでやってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:15:54.54 ID:67IKe3au >>609 4070が最高のグラボ? 何いってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:16:49.01 ID:67IKe3au てかクソスペグラボしか無いのに4kで遊ぶなだわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:31:10.80 ID:7Mkomj1i AI使えなくてもアセット買えるやつは困らない。買えないなら自作するかしょぼい見た目で我慢するしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:33:24.13 ID:1S6TfQeY 忍者くん最適化の恐ろしさに気づいただろうか。ほとんどのやつはそこで諦める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:34:51.11 ID:7Mkomj1i プロシージャルなら今まで通り使えるから自分はそっちに切り替えてく事にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:36:44.46 ID:67IKe3au >>614 お前のPCが雑魚いくせに4Kでやろうとするからじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:28:30.58 ID:HxBn4iat いまのプロトタイプのしょぼい見た目で、あんなに重いならきちんとしたグラフィックにしたら相当重いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:34:55.85 ID:67IKe3au >>617 お前がそのしょぼいグラボ、CPUで4K動かそうとしてるからだろw しかもRyzenとか正気じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 18:38:35.89 ID:HxBn4iat じゃ聞くけど推奨スペックは? あと敵が坂上がる時 地面から足が浮いてるやん。ありえんほど目立つ。修正しないなら地面は平らにした方がいい。 それと敵のAIがテンプレ?ってぐらいひどい。全部あれでいくの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:40:32.51 ID:HxBn4iat 4Kはグラフィック作るのに必要だろ?まぁアセット使いじゃ関係ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:44:26.37 ID:HxBn4iat 面白ければ宣伝しなくても売れるっていうなら無料版はさぞかしダウンロードされてるんだろうね。 配信はまだ無いようだが・・・大丈夫なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:47:24.52 ID:Fj/NAJUi 君のおせっかいすごいな 一言 ゴミゲーム で十分だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:04.15 ID:67IKe3au >>619 地面のやつはNavMeshがベイクしたポリゴンが悪さをしてる あれは製品版で治す 敵AIについては基本的にこれでいく モンハンワールドとかで確認したら基本的にランダムだってのは判明したし あとは攻撃モーションの数を増やしてそれっぽく見せる ホントかよと思うならモンハンワールドのリオレイヤを攻撃せずに回避に専念しながらやってみな 完全にランダムだから もちろん俺のAIにもモンハンワールドにもモンスターとプレイヤーの距離や角度に応じて出てく
るモーションの割合は変えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:29.30 ID:67IKe3au >>621 余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:52.51 ID:67IKe3au >>622 このゲームの良さがわからないとかw 4ヶ月後お前は公開することになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:04:49.01 ID:67IKe3au Unity始めて5ヶ月で作ったものだからまぁそんなもんだろ 製品版はその倍近い日数を作品に捧げられる しかも今ニートだから実質今までの3倍以上は作品に力を入れられるってわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:14:18.02 ID:67IKe3au 6月30日までに体験版を出すことに急いでたからな 多少のバグはあるしこれといった最適化はしてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/627
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