[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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439: 2023/07/04(火)08:23 ID:mpg1y82K(5/35) AAS
今リトポロジ中
クソむずい
440: 2023/07/04(火)08:24 ID:mpg1y82K(6/35) AAS
>>438
だからなに?
俺が作りたいから作ってんだわ
C#のほうが圧倒的に開発しやすいしアフィカスのいるUnreal Engine界隈とか一生属したくない
441: 2023/07/04(火)08:26 ID:mpg1y82K(7/35) AAS
>>437
C#で書ける
これだけでUnityを使う理由になるわ
HDRPでフォトリアル表現もいける
わざわざUnreal Engineを使う必要など全くないしコミュニティがキモすぎる
442: 2023/07/04(火)08:26 ID:mpg1y82K(8/35) AAS
載せてなかった
Twitterリンク:DevGame_ForUni
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
443
(1): 2023/07/04(火)08:28 ID:mpg1y82K(9/35) AAS
>>437
まとめサイトどれ?
そんな情報知らんのだが
444
(1): 2023/07/04(火)08:37 ID:Ht4XzB6j(2/2) AAS
>>443
外部リンク[html]:vippers.jp
445: 2023/07/04(火)08:38 ID:mpg1y82K(10/35) AAS
Unityもヴァルヘイム人気だしフォトリアルグラが求められて無いわけではない
結局C#でどんな面白い機構が作れるかよ
鬼ごっこ、ソウルライクしか作れないUEとか端から選択肢に無い
コマンド入力して忍術発火のハンティングアクションゲーム
これがUnityよ
446
(1): 2023/07/04(火)08:38 ID:VU5iVL02(2/5) AAS
ついさっきまで「好きを強要するな!」ってキレてたのに、
すぐ「みんな言ってる」とかクソでか主語つかっちゃうのやめな。

10年近く前からゲーム業界にいる名の知れた古株でもUnityからUE専業に乗り換えた人は結構いるよ。
この辺の各個人の動向は業界内のコミュニティで繋がってないと知りようがないから、
ググれば世界の全てが分かると信じてる人間には理解できないかもしれんけど。
447: 2023/07/04(火)08:44 ID:VU5iVL02(3/5) AAS
>>444
炎上商法大成功じゃん。
448
(1): 2023/07/04(火)08:45 ID:zGaSgKmE(1) AAS
Valheimがフォトリアルとかどんだけ認知歪んでんだよ
449: 2023/07/04(火)08:46 ID:mpg1y82K(11/35) AAS
>>446
だからなんだよw
そいつの勝手だろw
450: 2023/07/04(火)08:46 ID:mpg1y82K(12/35) AAS
>>448
アニメ調ではないじゃん
451: 2023/07/04(火)09:04 ID:mpg1y82K(13/35) AAS
そんでUnityのFacebookコミュニティで自分が作ったゲームの動画あげたいんだがどれよ?
452: 2023/07/04(火)09:06 ID:mpg1y82K(14/35) AAS
お前らUE厨がいくら吠えたところで世間はアフィカスしかいないUEよりUnity使うんだよね
453: 2023/07/04(火)09:07 ID:mpg1y82K(15/35) AAS
アフィカスしかいないから中途半端な情報しかないしできるゲームも似通ったのばっか
ここで俺に文句言うくらいなら1つでもゲーム作ってみろカス
454
(1): 2023/07/04(火)09:23 ID:iQ47lJ/o(1/5) AAS
Unity最強
どんなアイデアでも知恵を使い具現化、実装が容易
これこそUnityの真骨頂ですよ
455
(1): 2023/07/04(火)09:25 ID:iQ47lJ/o(2/5) AAS
知恵のないアイデアのないセンスのないゲームクリエイターモドキはどうぞUEに行って下さい
456: 2023/07/04(火)09:26 ID:mpg1y82K(16/35) AAS
>>454
これ
457
(1): 2023/07/04(火)09:27 ID:mpg1y82K(17/35) AAS
>>455
UE信者はプログラミングもできない敗北者じゃけぇ
458
(1): 2023/07/04(火)09:29 ID:iQ47lJ/o(3/5) AAS
>>457
敗北者wワロタw w w
459: 2023/07/04(火)09:31 ID:mpg1y82K(18/35) AAS
はい

画像リンク

460
(1): 2023/07/04(火)09:33 ID:mpg1y82K(19/35) AAS
>>458
実際ヨウスコウTVとか言うやつそうだよな
知識ないから2019年でもビルドインレンダーパイプライン使ってグラが悪い悪い言ってる
プログラミングもできないからしょーもないゲームしかできない
こんな奴ら多すぎる
上に上がるゲームもアイデアが無いからあんなもんしかできねぇ
461
(1): 2023/07/04(火)09:40 ID:iQ47lJ/o(4/5) AAS
>>460
ヨウスコウとか言う人はあまり知らないが、大体のUE房はテンプレ改造してつまらんゲームしか作れてないな、しかもボリュームもなくチマチマ手遊びしてるイメージしか無い
462
(2): 2023/07/04(火)09:56 ID:EaE6bMhD(4/12) AAS
現実が見えてないのか?
twitter にんたま再生数100未満? ヨウスコウRT再生数17万
一般人の目に触れないと5chで凄いと吠えてるだけじゃ売れんよ
463: 2023/07/04(火)10:24 ID:iQ47lJ/o(5/5) AAS
>>462
宣伝だけでは売れないよ?
464
(1): 2023/07/04(火)10:25 ID:VU5iVL02(4/5) AAS
動画リンク[YouTube]

TupleいいSourceGeneratorといいECSにはここ数年でUnityが大急ぎで整備した物が詰まってる。
DOTSが難航してたのってやっぱC#コンパイラとランタイムの移行が大変だったんかね。
Unity社員、過労死しないか心配なレベルで激務こなしてそう。
465
(1): 2023/07/04(火)10:41 ID:3O40ZM9o(1/2) AAS
忍者くんは誰にでも噛みつくキチガイじゃなかったらなあ
466
(1): 2023/07/04(火)11:27 ID:EaE6bMhD(5/12) AAS
ところでコマンド入力して忍術発火のハンティングアクションの体験版はどこでダウンロード出来るの。
467: 2023/07/04(火)11:30 ID:mpg1y82K(20/35) AAS
>>461
くそわかるw
468: 2023/07/04(火)11:30 ID:mpg1y82K(21/35) AAS
>>462
負け犬の遠吠えwww
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