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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
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414: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/03(月) 05:51:14.73 ID:oTYAXD9/ ZibraAIはUnity大好きだよな https://www.youtube.com/@ZibraAI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/03(月) 06:12:35.97 ID:oTYAXD9/ 自分のゲームの報酬システムは狩ったモンスターの素材で家具を買って自分の家のカスタマイズができるシステムにしようと思う https://www.youtube.com/playlist?list=PL47vwJBRNh1wLTCTRok_zeNcb6qNcJooR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/03(月) 06:14:03.09 ID:oTYAXD9/ グリッドで配置できるようになったほうがいいからこっちの方がいいか https://www.youtube.com/playlist?list=PLcRSafycjWFepsLiAHxxi8D_5GGvu6arf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/03(月) 06:45:11.68 ID:oTYAXD9/ クラウドファンディング準備めんどくさいからやめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 11:43:26.21 ID:qcDIjr/b やっぱりな.そんなことだろうと思ったわ 1000万あつまるならめんどくさいなんて言わないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 12:43:01.21 ID:vWliU4GU 今日も元気だ禁酒禁煙断食!叙々苑で豪遊してきた! 厚切り牛タン!ハラミ!ロース!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9(´・ω・`)y-~~ ドーン! ttps://i.imgur.com/wHy5BVG.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 14:39:50.21 ID:oTYAXD9/ ユースクリエイターカップ今年ないみたいだな… 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 19:42:42.51 ID:MGx5rTyV Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)によるアニメーション制作 『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』世界配信向け作品制作決定 https://www.sunrise-inc.co.jp/news/news.php?id= 株式会社バンダイナムコフィルムワークスはガンダムシリー ズ第 1 作目 『機動戦士ガンダム』(1979 年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線に フォーカスをあてた、 新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』の制作を株式会社 SAFEHOUSEと共同で行うことを 発表します。 本作は 3D 制作ツール「Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)」を使用し 世界配信向けに全 6 エピソー ド(30分×6話)の作品として制作されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 19:50:26.76 ID:MGx5rTyV ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: 人工知能も仮想現実も宇宙開発も水面下でかつてないチャンスに溢れてるのを感じる。 SFが現実になる境目にいるからだろうな。世界経済はブレーキかかってきてるけど、テクノロジーの進化は黄金期に入ってきてるように思う。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1675771414526464000?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 20:25:16.60 ID:oTYAXD9/ >>421 下請けだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 20:27:08.00 ID:oTYAXD9/ グラフィニカとUnity https://youtu.be/Ay45tmdqyws http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 20:31:48.80 ID:I+nq2T3a 詐欺師 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 21:09:30.88 ID:LCfkpShf マトリックスとかガンダムとか何故世界的超有名コンテンツはUE5使うんやろな 選ばれる理由があるってことなんやろけどUnityしか使ったことないから分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/03(月) 21:28:07.72 ID:amL+aXZW 使えるヤツが多いからとか金出す人が推してるとかそんな程度の理由な事が多いよ 特にバンナムだとなあ ただUE5で派手にアピールしちゃったから映像作品の世界だとしばらくはUE5が選ばれる事は多いだろう 重さとか必須スペックの高さとか関係ない世界だからね それでもUnityを使ってる映像作品自体は既にかなりあるし、ノウハウがあるところはこのままUnityを使い続けたいって会社はあるんじゃないか? 気にするだけムダよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 21:39:55.83 ID:I+nq2T3a 開発コスト考えるならUnity一択、軍資金10億あるならUEでも良いが採算取れるかどうかは不明 個人ならUnity使うべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 23:34:38.98 ID:qcDIjr/b Unityの方が何も入っていないからでかいの作ると金か時間かかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 00:26:25.04 ID:mpg1y82K >>426 Epicが金ばら撒いてるからに決まっとるやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 00:28:55.77 ID:mpg1y82K >>429 でかいの作れば作るほどUEのコスパがどんどん悪くなってくと思うがな UnityはC#だから楽 ヒューマノイドリグでアニメーションのバインディングも簡単だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/04(火) 00:52:36.25 ID:VU5iVL02 >>426 ライトの物理単位、IESプロファイル UE4→2014(リリース時標準) Unity→2018(HDRP) タイムラインベースのカットシーン UE4→2016(Sequencer) Unity→2017(Timeline) 現実のカメラアームやカート、撮影手法に基づいたカメラ制御 UE4→2016(カメラリグ,Sequencer) Unity→2017(Cinemachine買収) カメラの物理単位 UE4→2016(CineCamera) Unity→2018(HDRP,PhysicalCamera) HDRPは2018と書いたが、正式版は2019から。 多分この辺がフォトリアル系の映像制作でUEがリードを築いた要因だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 07:24:36.62 ID:EaE6bMhD UnityはUEが実装してるのを後追いでやってるイメージがある 民衆化を歌っておきながら個人の無料化も発表がUEの後だったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 07:32:44.80 ID:EaE6bMhD にんたま君。予想以上に世間の反応が低くて大人しくなったな。そうやって成長するってもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 07:51:05.96 ID:mpg1y82K >>434 何いってんだこいつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 07:52:58.49 ID:mpg1y82K いくらUEのほうが実装早かろうがアフィカスにまみれた今の状況じゃ誰も使わんわな ゲームクリエイターはみんなUnityのほう使いたいって言ってるよ 俺が作ったゲームを作るのも2000万と2年かかるんだからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 08:04:39.58 ID:Ht4XzB6j 皮肉にもまとめサイトにまとめられたことで 少なからず動画の再生数が伸びただろうという まぁUnityよりUEの方がアピールはうまいとは思う。 例えばNiagara,Nanite,Lumen の機能の命名や UE4からUE5に変わった進化の演出など。 Unityは年号なので劇的な進化を演出しにくいうえ、 あまりUnityならではの機能を推してるのをみない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 08:18:52.95 ID:EaE6bMhD 少人数開発でUnityの求められてるのってPBRなどのHDRP路線よりジャンルを問わないアイデアありきのげーむと思う indiegameTop50 https://www.youtube.com/watch?v=Gel59Iy3YhQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 08:23:03.77 ID:mpg1y82K 今リトポロジ中 クソむずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 08:24:31.92 ID:mpg1y82K >>438 だからなに? 俺が作りたいから作ってんだわ C#のほうが圧倒的に開発しやすいしアフィカスのいるUnreal Engine界隈とか一生属したくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 08:26:19.21 ID:mpg1y82K >>437 C#で書ける これだけでUnityを使う理由になるわ HDRPでフォトリアル表現もいける わざわざUnreal Engineを使う必要など全くないしコミュニティがキモすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 08:26:37.37 ID:mpg1y82K 載せてなかった https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1675747365129691136?t=aj8QshooXVx0OVKrwTy5DA&s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 08:28:46.24 ID:mpg1y82K >>437 まとめサイトどれ? そんな情報知らんのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/443
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