[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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140: 2023/07/01(土)08:51 ID:FOUp86cw(14/34) AAS
>>130
それな
141: 2023/07/01(土)08:51 ID:FOUp86cw(15/34) AAS
>>131
だな
これから俺はさらに上へいけるということ
142(1): 2023/07/01(土)08:53 ID:3e/B6wiP(1/4) AAS
>>132
これな
テンプレレベルの体験版で金とるとか冗談きつい
いや、ただでもテンプレゲームで遊ばねぇわ
143: 2023/07/01(土)08:54 ID:FOUp86cw(16/34) AAS
>>133
なかなか良いね
教えてくれてありがとう
144: 2023/07/01(土)08:56 ID:FOUp86cw(17/34) AAS
>>142
どこがテンプレゲームなんだっつの
コマンド入力で忍術出せる狩りゲーが未だあったか?
モンハンのように道具使って罠だの閃光玉だの機能追加するんじゃなくて忍術として実装するゲームが(ここはワイルドハーツから影響は受けたがワイルドハーツはテンプレートでもなんでも無い)
145(1): 2023/07/01(土)09:40 ID:3e/B6wiP(2/4) AAS
作り込みがテンプレレベルって言われてんだよ
同じ忍術ゲーム作っても君が作るのと、プロやどっかのスタジオが売るために作るとして
同じレベルのものが出てくると思ってるのか?
グラフィックがきたねぇ事から始まり、初心者向けのチュートリアルをやって組み合わせただけの最低限の実装レベルじゃん
だからテンプレレベルなんだよ
146(3): 2023/07/01(土)09:41 ID:pAQWbgYC(4/14) AAS
UEに浮気房の処女作の5倍は凝ってると思うわ
グラと言いしコマンド入力のアイディアと言い
全ての面で上を行ってるな
147: 2023/07/01(土)09:43 ID:pAQWbgYC(5/14) AAS
少なくともUE浮気房の5倍は良いだろw
148(1): 2023/07/01(土)10:09 ID:1kDUY20+(1/7) AAS
この何が面白いんだか分からない爽快感の欠片もないモッサリしたパクリゲーに
金出してまで買おうとする奴がいるとは本気で思えない
糞みたいな言い訳しても何も変わらないから比較対象を人気ランキングTop10~50にして
同じセリフ吐いてみなよ 糞味噌に言われるのはお前の方だろ
149(1): 2023/07/01(土)10:16 ID:3e/B6wiP(3/4) AAS
それな
売れるか売れないかの話してんのに>>146は必死に他のよりマシとか言い訳探してて笑えるわ
これが売れるかどうかに、他とか関係ないからww
150: 2023/07/01(土)10:31 ID:3e/B6wiP(4/4) AAS
>>146の応援団もこんなテンプレレベルじゃ売れないと思ってて売れるって言って応援できないんだね
で、かわりに言い訳探してるww
151(1): 2023/07/01(土)10:47 ID:R08IOdth(1) AAS
>>106
サーバーサイドでそれが出来るようになると何が凄くなるの?
純粋にメリットを聞きたい
152(1): 2023/07/01(土)12:00 ID:FOUp86cw(18/34) AAS
>>145
そりゃプロやスタジオとは出来が違うからな
そんでそれの資金はどうやって出んの?
俺たち個人制作者は自分の手持ちで勝負するしかねぇだろ
なにいってんだかw
ゲーム作ったことある???
153: 2023/07/01(土)12:00 ID:FOUp86cw(19/34) AAS
>>146
センキュー
10月には地罰超える予定
154(1): 2023/07/01(土)12:01 ID:FOUp86cw(20/34) AAS
>>148
だからどこのパクりだよw
コマンド入力で技出せる狩りゲー出してみろオラ!
155(1): 2023/07/01(土)12:02 ID:FOUp86cw(21/34) AAS
>>149
売れるよ
俺は確信してる
1000円だぜ?
それさえも払えんやつはそもそも相手してない
156(1): 2023/07/01(土)12:04 ID:FOUp86cw(22/34) AAS
>>151
サイゲームズのプリコネの記事見た?
バトルのロジックをサーバーサイドで実装することによってチート行為を排除できる
これはサーバーの中で物理演算系ゲームを実装するために大きな礎となろう
157: 2023/07/01(土)12:08 ID:pAQWbgYC(6/14) AAS
>>152
UE浮気房は自分よりレベルの高いの半年で作られて悔しくて悔しくてしょうがないんだよな
UE房の哀れさよw
158: 2023/07/01(土)12:11 ID:P4jMubuE(1/6) AAS
素直に売れるよって言えなかったとこみると本心ばれちゃったねww
159: 2023/07/01(土)12:14 ID:P4jMubuE(2/6) AAS
>>155
応援団に売れるよって言ってもらえなくかわいそうw
応援団は君の作品は他よりマシって言うのが精一杯だったらしいw
160: 2023/07/01(土)12:19 ID:pAQWbgYC(7/14) AAS
始めてから半年だ、Unityの機能色々調べたりプログラム覚えたり大変だったのは間違いない、その中でここまでやれてるのは評価できる
少なくともUE浮気房よりは実力はあると見る
161(1): 2023/07/01(土)12:26 ID:P4jMubuE(3/6) AAS
こいつバカなのか?
他の人も初心者で半年で頑張ったってのは言ってるだろ
それと作品が売れるかは別なんだが
おまえのばれた本心のように売れるかどうかに関してはゴミレベルの作品ってこと
162: 2023/07/01(土)12:31 ID:pAQWbgYC(8/14) AAS
>>161
それは現段階で言うことではない
163: 2023/07/01(土)12:35 ID:FOUp86cw(23/34) AAS
まぁ俺は売れると確信してるけどな
164(2): 2023/07/01(土)12:36 ID:P4jMubuE(4/6) AAS
いやいや、売りたければ現段階の批判なり意見をうけて改善していくんだろうがwww
批判、意見受けたくないなら、完成するまで作品さらすなよww
無茶苦茶な事いいすぎだろ
165(1): 2023/07/01(土)12:39 ID:WKYF9MMc(1) AAS
本人が4ヶ月後に1000円で1万本売り上げるゲームの体験版として公開していると言ってるから
無理だろwって感想が出てるだけだな
166: 2023/07/01(土)12:40 ID:D05+owoP(2/8) AAS
UE浮気房だの酷い言われようだな一応あの人Unity勢にも気を使ってるだろ
167: 2023/07/01(土)12:45 ID:pAQWbgYC(9/14) AAS
>>164
土台作りがやっと一段落した段階で売れる売れないはこれからの事だろ?
今回ある程度評価されたんだから完成品も評価されるように仕上げてくれると俺は信じてる
168: 2023/07/01(土)12:46 ID:P4jMubuE(5/6) AAS
>>165
だな
体験版出してるのに「現段階で言うことではない」って
バカ過ぎて草なんですけど
169: 2023/07/01(土)12:48 ID:PFvEf23E(1) AAS
>>156
なるほど、そういう利点があんのね
ちなその記事ってこれでええんかな?
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