[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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118: 2023/07/01(土)01:52 ID:FOUp86cw(5/34) AAS
>>114
とりあえず呟いてみたよ
Twitterリンク:DevGame_ForUni
短縮版も今作ったからTwitterに挙げれるサイズにはなってると思うからそれを明日投稿してみる
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
119: 2023/07/01(土)01:53 ID:FOUp86cw(6/34) AAS
>>115
じゃあやるわ
120: 2023/07/01(土)01:53 ID:FOUp86cw(7/34) AAS
>>116
だな
121(1): 2023/07/01(土)02:01 ID:tR7M0Tu2(5/22) AAS
Unityロゴから再生しないと見る方はつらい.PVは30秒以内に見せておもしろそうに見せるようにした方がいい。
宣伝拡散頼む〜!とか描かないとRTしないぞ
122(1): 2023/07/01(土)02:02 ID:2GLsyS6H(1/9) AAS
>>107
これ羨ましいと思ったんだが、プレイヤーがコントロールしているキャラを特定のイベントでAI制御に切り替えたりできるのか?
パスに沿ってキャラを歩かせてカメラと連動させながらフェイシャルモーションを再生させたり、
その一連の仕込みをシーンの状態に基づいて動的に生成するメソッドをUEで実行できるだろうか?
そういうのをコードベースでサクっとできないなら結局、同様のシステムをUnityC#で組んでしまった方が速いとなる
一長一短な話だろうが、全権掌握、完全自由なゲームデザインをやろうと思えばやはりUnityかとなってしまう
123: 2023/07/01(土)02:05 ID:FOUp86cw(8/34) AAS
Forumどれだっけ?
124: 2023/07/01(土)02:06 ID:FOUp86cw(9/34) AAS
>>121
特徴それぞれ入れたら3分になった…
もちろんMadewithUnityのロゴは最初に入ってる
125: 2023/07/01(土)02:07 ID:FOUp86cw(10/34) AAS
>>122
くそわかる
なんでもサクッとこなせるUnityが自分には一番あってるわ
126(2): 2023/07/01(土)02:18 ID:tR7M0Tu2(6/22) AAS
フロムゲーやったこと無いなら、Unity製ブラッドボーンインスパイア系の体験版でもプレイしてみれば
外部リンク:store.steampowered.com
127: 2023/07/01(土)02:53 ID:FOUp86cw(11/34) AAS
>>126
それUnity製なの?
SteamDBがどこまで信用できるかわからんけどUEって書いてあるが?
128(1): 2023/07/01(土)03:06 ID:tR7M0Tu2(7/22) AAS
前やった体験版はUnityロゴ入ってたからUnityだ
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
個人で3年でつくったが、今後はUEに以降するらしい
129: 2023/07/01(土)03:09 ID:FOUp86cw(12/34) AAS
>>128
なるほど
ならアプデ前を買えばいいんだな
130(1): 2023/07/01(土)03:26 ID:pAQWbgYC(1/14) AAS
発想豊かな天才はUnityを好む
テンプレとグラに釣られて満足する能無しはUEを好む
131(1): 2023/07/01(土)03:58 ID:D05+owoP(1/8) AAS
体験版で君の実力がはっきりしたからハッタリはもう効かないぞ
132(2): 2023/07/01(土)04:20 ID:tR7M0Tu2(8/22) AAS
テンプレゲームをUnityで作る無能ともいえる
133(2): 2023/07/01(土)04:47 ID:fDwrsni2(1/2) AAS
Synamon's Engineer blogってとこブクマ少ないけど良いUnityの技術記事多い
UIElements調べてもゴミみたいなブログしか出てこないしGoogleポンコツすぎるわ
134(1): 2023/07/01(土)04:51 ID:pAQWbgYC(2/14) AAS
Unityの天才的個人は存在するけどUEの天才的個人は存在しない
135(1): 2023/07/01(土)04:57 ID:9mvd5Xp9(2/2) AAS
>>134
へぇ!なんで!?なんでそうなるの!根拠は?統計は?
具体的に実例挙げてよ!Unityの天才とUEのバカを!それともテメーの根拠のねぇ妄想か!?妄想ならテメーは一生喋るな死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
136: 2023/07/01(土)05:48 ID:tR7M0Tu2(9/22) AAS
Unityマンとドーン!は性格似てるのに仲悪いのか
137: 2023/07/01(土)06:37 ID:pAQWbgYC(3/14) AAS
>>135
壺男とか有名だよな、他にもググれば色々出てくる、めんどくせーから自分で調べてくれ
138: 2023/07/01(土)08:14 ID:ov5MMPfU(1) AAS
>>133
uielementは仕方ないわ
chatgpt使え
というか最新じゃなきゃunityはそっちのがいい
139: 2023/07/01(土)08:51 ID:FOUp86cw(13/34) AAS
>>132
すまんどのへんがテンプレだと思ったんだ?
お前は忍術システム思いつくんか?
あ?
140: 2023/07/01(土)08:51 ID:FOUp86cw(14/34) AAS
>>130
それな
141: 2023/07/01(土)08:51 ID:FOUp86cw(15/34) AAS
>>131
だな
これから俺はさらに上へいけるということ
142(1): 2023/07/01(土)08:53 ID:3e/B6wiP(1/4) AAS
>>132
これな
テンプレレベルの体験版で金とるとか冗談きつい
いや、ただでもテンプレゲームで遊ばねぇわ
143: 2023/07/01(土)08:54 ID:FOUp86cw(16/34) AAS
>>133
なかなか良いね
教えてくれてありがとう
144: 2023/07/01(土)08:56 ID:FOUp86cw(17/34) AAS
>>142
どこがテンプレゲームなんだっつの
コマンド入力で忍術出せる狩りゲーが未だあったか?
モンハンのように道具使って罠だの閃光玉だの機能追加するんじゃなくて忍術として実装するゲームが(ここはワイルドハーツから影響は受けたがワイルドハーツはテンプレートでもなんでも無い)
145(1): 2023/07/01(土)09:40 ID:3e/B6wiP(2/4) AAS
作り込みがテンプレレベルって言われてんだよ
同じ忍術ゲーム作っても君が作るのと、プロやどっかのスタジオが売るために作るとして
同じレベルのものが出てくると思ってるのか?
グラフィックがきたねぇ事から始まり、初心者向けのチュートリアルをやって組み合わせただけの最低限の実装レベルじゃん
だからテンプレレベルなんだよ
146(3): 2023/07/01(土)09:41 ID:pAQWbgYC(4/14) AAS
UEに浮気房の処女作の5倍は凝ってると思うわ
グラと言いしコマンド入力のアイディアと言い
全ての面で上を行ってるな
147: 2023/07/01(土)09:43 ID:pAQWbgYC(5/14) AAS
少なくともUE浮気房の5倍は良いだろw
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