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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 21:59:33.57 ID:xBwkfQKw >>101 ドラゴン体力多いしエリア移動何回もしても倒せないし本当に攻撃効いてるのか心配になったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 22:08:57.69 ID:+imT7Xtu >>102 効いてるよ 体力少なすぎるとやりがいがなくなっちゃてたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 22:37:36.36 ID:YsTnpbpd 億るやつってのは処女作からグラが他と違うから そういう光るものがないやつを相手にしたって意味ないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 23:23:39.92 ID:+imT7Xtu >>104 つまり俺は億っちゃうわけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 23:53:20.25 ID:+imT7Xtu Unity関係ないけどすげー https://twitter.com/neuecc/status/1674688540339499010?t=TwgPx4fxlF9TINsrgSVxIg&s=19 サーバーサイドでPhysXができるようになるみたい https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:18:41.78 ID:tR7M0Tu2 UE5なら一週間で超えるものをつくれるだろう。敵の坂の足の接地込みで・・ ディスっていた新地罰がつかってる無料のキャラクター挙動アセット。 https://www.youtube.com/watch?v=V6I1qdpT73U 何故か自己採点が甘いようだから、Twitterで体験版配布宣伝する際に完成したらいくらで販売するのがいいかアンケート取ったほうがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:25:29.11 ID:9mvd5Xp9 >>107 販売価格は9800円(税込)にしようと考えている!FF16より100円安い!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:31:25.39 ID:FOUp86cw >>107 ほんとなら1週間で作ってみそ てかこのくらいのコンバットシステムなんか2日あれば余裕だっつのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:32:03.12 ID:FOUp86cw >>108 お前この動画作った人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:34:19.35 ID:tR7M0Tu2 >>105 いくらなんでも夢見過ぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:38:31.17 ID:FOUp86cw >>111 まぁ流石に1億は無理あるな とりあえず1000万目標に頑張るが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:39:02.03 ID:FOUp86cw 講談社のクリエイティブキャンプとかにも応募しようと思うんだがどう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:44:05.11 ID:tR7M0Tu2 Twitterで#indiegame,#MadeInUnityで体験版動画を呟いてはどう?反応が無いなら路線変更した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 01:46:45.72 ID:FSbRwDAC 皆んな優しいなあ 俺も体験版出した事は評価する 正しい評価受けたいならFacebookのunityのグループとかで貼ってみるといいよ 出来ないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:48:57.98 ID:tR7M0Tu2 講談社は地罰ディスり芸風が祟って、できが良くても相手にされないかもしれんが、一応提出したほうがいいね。 駄目だったらキックスターターで金集めることが出来るか勝負だろう。コンセプトアートがよければ可能性がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 01:49:40.76 ID:FSbRwDAC >>114 やっててこれ 動画のURLで検索するといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:52:42.79 ID:FOUp86cw >>114 とりあえず呟いてみたよ https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1674788401709748231?t=w6v4hPatgUqKXB4R7noCug&s=19 短縮版も今作ったからTwitterに挙げれるサイズにはなってると思うからそれを明日投稿してみる https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:53:15.64 ID:FOUp86cw >>115 じゃあやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:53:37.28 ID:FOUp86cw >>116 だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:01:33.08 ID:tR7M0Tu2 Unityロゴから再生しないと見る方はつらい.PVは30秒以内に見せておもしろそうに見せるようにした方がいい。 宣伝拡散頼む〜!とか描かないとRTしないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:02:25.91 ID:2GLsyS6H >>107 これ羨ましいと思ったんだが、プレイヤーがコントロールしているキャラを特定のイベントでAI制御に切り替えたりできるのか? パスに沿ってキャラを歩かせてカメラと連動させながらフェイシャルモーションを再生させたり、 その一連の仕込みをシーンの状態に基づいて動的に生成するメソッドをUEで実行できるだろうか? そういうのをコードベースでサクっとできないなら結局、同様のシステムをUnityC#で組んでしまった方が速いとなる 一長一短な話だろうが、全権掌握、完全自由なゲームデザインをやろうと思えばやはりUnityかとなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:05:15.63 ID:FOUp86cw Forumどれだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:06:33.70 ID:FOUp86cw >>121 特徴それぞれ入れたら3分になった… もちろんMadewithUnityのロゴは最初に入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:07:31.79 ID:FOUp86cw >>122 くそわかる なんでもサクッとこなせるUnityが自分には一番あってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 02:18:40.59 ID:tR7M0Tu2 フロムゲーやったこと無いなら、Unity製ブラッドボーンインスパイア系の体験版でもプレイしてみれば https://store.steampowered.com/app/2025320/Estencel/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:53:28.67 ID:FOUp86cw >>126 それUnity製なの? SteamDBがどこまで信用できるかわからんけどUEって書いてあるが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 03:06:28.10 ID:tR7M0Tu2 前やった体験版はUnityロゴ入ってたからUnityだ https://www.gamespark.jp/article/2023/05/25/130291.html 個人で3年でつくったが、今後はUEに以降するらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 03:09:23.40 ID:FOUp86cw >>128 なるほど ならアプデ前を買えばいいんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 03:26:17.48 ID:pAQWbgYC 発想豊かな天才はUnityを好む テンプレとグラに釣られて満足する能無しはUEを好む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 03:58:31.26 ID:D05+owoP 体験版で君の実力がはっきりしたからハッタリはもう効かないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/131
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