[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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53: 2023/06/17(土)17:41 ID:7RLb/pQh(1) AAS
MVだと3Dダンジョンプラグインみたいのトリアコンタンが作ってたのにMZだと外人が売ってる有料3Dダンジョンプラグインに忖度してるのか作られてないのがなあ
54: 2023/06/17(土)18:25 ID:CydGK8I8(1) AAS
MV3Dダンジョンのプラグインなんてあるんか面白そう…MZじゃなくてMVにしとけばよかったかも
55: 2023/06/17(土)19:55 ID:2GnJgqua(3/3) AAS
>>45
ピクチャとか画像頻繁にいじってるとなりやすいらしいぞ
56: 2023/06/17(土)21:22 ID:Q9jZoPNu(3/3) AAS
ピクチャの表示とかで画像を選ぶときダイアログが開くけど、
短い時間の間に10回程度操作してるとその時に何の警告もなくスッと落ちる。
ちょうど>>49の仕組みのようなものを作る時に連続で作業してると落ちるね。。
57: 2023/06/18(日)05:27 ID:xiZiUTjs(1) AAS
人が作ったプラグインを使いまくるならMV、自分でプラグインとかJSガリガリ書くならMZだな
正直MZは各種ライブラリのバージョンが高い以外はそこまでMVと変わらん
58(1): 2023/06/18(日)10:20 ID:7zmmyfM1(1/2) AAS
そうかね
そこまでプラグインが不足してるとは思わないけど
59(1): 2023/06/18(日)10:33 ID:ebtVOPVn(1) AAS
プラグインのアップローダーみたいなのがなぜか2サイトに分かれてるのが謎すぎる
意味あんのか
60: 2023/06/18(日)14:55 ID:QXSdr82b(1) AAS
>>58
俺も自分が作りたいスタイルを作る分にはそこまで困ってないが、
全体としてプラグインが少ないのは確かってことが言いたかった。
>>59
どこのことかわからないけど、慣例的にバックアップを取るため2か所に保存場所を作る場合が多い気がする。
61: 2023/06/18(日)17:24 ID:7zmmyfM1(2/2) AAS
まあ確かに択の幅自体は狭いかも
62: 2023/06/18(日)17:34 ID:mRoHooiT(1) AAS
こんなプラグイン無いかなとググッテモたいていMV用止まりでMZ用にはなかったりするからな
63: 2023/06/18(日)23:01 ID:OOCAD1fA(1) AAS
MVのやつそのままMZに使えないのか
64: 2023/06/19(月)00:03 ID:rhtAHJuF(1) AAS
MZで作ったゲームをapp storeで後悔したことある人いる?
65: 2023/06/19(月)00:50 ID:Uu5NGIFI(1) AAS
ツクールMZ 3Dでググって最初にある画像のRPG凄いな
ツクールでここまで出来るんだって驚いた
66: 2023/06/19(月)01:02 ID:y9RZ+1Wu(1) AAS
見た目だけは確かにすごい
67: 2023/06/19(月)02:03 ID:xp/s9weV(1/2) AAS
Project Varinsite?
68: 2023/06/19(月)04:59 ID:IKepTH1y(1/2) AAS
みなみよつばとかいう人のが一番上なんだが
なんか別に普通
69: 2023/06/19(月)05:02 ID:IKepTH1y(2/2) AAS
これか
わざわざツクールで3Dやる必要あるのか
くっそ重そうだけど
70: 2023/06/19(月)06:31 ID:Cv2AceM/(1) AAS
あくまで個人的な見解なんだけど、「ツクールで」うんぬんというよりは同人ゲーム製作の趨勢が変わってきたってことじゃないか。
2Dイラストは良かれ悪しかれAIが進歩して実用化される。
権利だ何だも、特定のイラストレータの画風だけを再現できるようなAIになって、
ボーカロイドと同じような感じで特定のイラストレータと契約して製品化したAIが一般化するだろう。
それはもう避けられないことで、それを考えると作り手としてオリジナリティを出すには「次」にすすまなきゃならない。
そう考えた人にとっての「次」の1つが3Dやムービーなんだろうさ。
自分もそう考えて3Dモデルやムービーに手を出してる。
こっちはまだゲーム制作に使えるようなAIがまだ見えてこないからな。
71: 2023/06/19(月)06:53 ID:Uq5Hd+TX(1) AAS
同人エロゲ作家だけどそんなことないよ
Live2Dやアニメーション、3Dの素材の開発期間や依頼金は通常の絵の数倍以上掛かる
金もあってファンもいて体力もあるサークルなら挑めるかもしれんが、新規参入や中小サークルにそんなことできるリソースはない
72: 2023/06/19(月)06:59 ID:6wpv3k4O(1) AAS
イラスト1枚からAIがポリゴンモデル作ってくれる時代なんだからもう技術磨くのも馬鹿馬鹿しいわ
73: 2023/06/19(月)06:59 ID:7NjNTiMH(1) AAS
テキストで3Dキャラやモーション生成して、カメラ位置と光源指定
いやもう音声入力で一人ミニチュア映画監督
すでに実現可能な技術だけどいつ使えるものになるかはわからんね
74: 2023/06/19(月)09:03 ID:PgVfvzip(1/2) AAS
AIが吐き出したものはまだ完璧じゃ無いからね
技術者が細かい不備を直さなきゃならない
使う側が無知だと福笑いみたいな歪な素材を使ってるから今はすぐ判断できる
今後AIが完璧な仕事をしてくれた時に消費者が強く求めるのはなんだろう
ありきたりな凡作の中からセンスあるものを発掘するのは大変そうだ
先の未来、ハンドメイドの作品の方が希少性で注目されて高値がつきそう
75: 2023/06/19(月)17:00 ID:xp/s9weV(2/2) AAS
人工ダイヤと天然ダイヤは見分けつくの?
完璧な仕事にわざと歪みをあたえてハンドメイドみせるか
76: 2023/06/19(月)17:14 ID:PgVfvzip(2/2) AAS
そんなことしなくてもメイキングの様子をLIVEで見せるだけで十分でしょ
AIに頼らずに描いたり奏でたりした様子を見せつつ、その素材で作品を作りましたってね
完全にAI頼りの人は作業工程が分からないから真似は無理だと思うよ
77: 2023/06/19(月)22:58 ID:5IAqSRAY(1) AAS
そんなことしなくてもお前が美少女ならライブカメラで表情入れながら制作現場の動画を流せばアクセスうなぎ登りよ
78: 2023/06/20(火)01:04 ID:633jfvRJ(1) AAS
前によく分からん河原のライブカメラに入った時はリスナー8人いたけど
全員景色そっちのけでトンカツ屋の話題に盛り上がってたから被写体は関係ない
79: 2023/06/20(火)03:58 ID:lvBy3VF+(1) AAS
MZまたアプデ来るのか
80: 2023/06/20(火)06:09 ID:lTavbWf/(1) AAS
配置プラグインとどっちがいいかだな
ズームとかのアニメーション変化も一発で確認できるなら公式の使う予定
81: 2023/06/20(火)07:45 ID:MTErCQDY(1) AAS
そんなとこまで気が回ると思ってんの?
82: 2023/06/20(火)11:44 ID:gVbVmSsx(1/2) AAS
ツクール本体からのアツマールのリンクも消えるよな
少し寂しい
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