[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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669: 2023/08/07(月)18:18 ID:7jU3StFV(1) AAS
俺のちんこはスマホアプリ化されとるでw
670(1): 2023/08/08(火)13:51 ID:tj3WBjFp(1) AAS
長期帰省する際にも作業できればと思って20年ぶりにノートPC見てるが
スペック的な数字がデスクトップの数字と同じなら性能は変わらんと思ってええんかな
数字が同じでもノートになると割高化するのは分かってるつもりだけど
671: 2023/08/08(火)17:08 ID:CBEz+oOA(1/2) AAS
ツクールならオンボードグラフィックでいいけど
将来的にUnityとか目指すならRTX3050乗ってるやつの方が良いよ
672: 2023/08/08(火)17:10 ID:MXz/bAo1(1) AAS
>>670
数字が同じ場合は3割減と思ったらいい
673: 2023/08/08(火)17:12 ID:CBEz+oOA(2/2) AAS
セール
外部リンク:plaza.komodo.jp
674: 2023/08/08(火)17:16 ID:HbHKD12Z(1) AAS
セールあるみたいだけど、
戦国時代が舞台のゲームで使えそうな、バトル背景素材とかってないかね?
675(1): 2023/08/09(水)01:17 ID:tys/z6We(1) AAS
AIで描けばただじゃん
676(1): 2023/08/09(水)01:43 ID:xCcuOR6j(1) AAS
>>675
AIは商用利用がグレーかなって
677: 2023/08/09(水)03:14 ID:6T1HRxg6(1/2) AAS
公式またぶっこ抜き素材売ったん?
全く反省しねえな
678: 2023/08/09(水)16:29 ID:E9xyS8o5(1) AAS
ツクールだよお
679: 2023/08/09(水)21:52 ID:/RSGjLat(1) AAS
>>676
AIで書いた素材を素材集として公開したり売ったりするのはアウトだろうが
自作ゲームの素材として使うなら普通にオーケーじゃね?
680: 2023/08/09(水)23:29 ID:6T1HRxg6(2/2) AAS
いまそこをどうこうする法律が制定されてないからリスクヘッジとして使わないのは正しい
あとからやっぱだめですってなったらだりーし
681: 2023/08/10(木)00:03 ID:a1NnxEy4(1/2) AAS
まあSteamもその辺厳しくなってるからなツクール製ゲームにしても
一般向けもエロゲもSteamで世界に向けて販売てのも今はよく見るから
幅広く売りたいなら考える必要性はあるだろうな
682(1): 2023/08/10(木)13:14 ID:TvgOpcmS(1/3) AAS
面白いゲームシステム考えるのは難しいな
コツとかあったら知りたい
683(2): 2023/08/10(木)14:05 ID:x7jJjj/7(1/4) AAS
でもAIは絵が描けない人間にとっては希望の星なんだよな
著作権的に厳しいならCGカケールみたいなのどっか作ってくれないかなぁ
キャラメイクの要領でキャラ作れて背景やポーズ内蔵で商用利用可能なソフト
684(1): 2023/08/10(木)14:29 ID:x7jJjj/7(2/4) AAS
そう考えるとイリュージョンの解散はホントに残念だったな
商用利用可能にして自社ストアでDLCとして色んな素材売っていけば十分商売としてやっていけそうだったのに…
685: 2023/08/10(木)14:47 ID:TvgOpcmS(2/3) AAS
>>683
有料の手描き素材じゃダメなの?
色々売ってると思うけれど
686(1): 2023/08/10(木)15:02 ID:jZkAZX9i(1) AAS
>>684
後継メーカーで9/1に新作出るやで。過去作どうすんのかな
外部リンク:www.illgames.jp
687: 2023/08/10(木)15:22 ID:x7jJjj/7(3/4) AAS
>>686
この前解散したばっかりじゃなかった?
随分早いねw
会社できたばかりなら要望きいてくれる可能性もゼロじゃないかもしれないからダメ元で送ってみる
ありがとう!
688: 2023/08/10(木)15:48 ID:TVNJfuzx(1) AAS
あれやろ
イリュージョンというグループは解散したけど
諦めきれない有志だけが再結成した感じ
アイドルグループみたいなもんや
689(1): 2023/08/10(木)16:34 ID:ReIIdy5u(1/2) AAS
>>682
プロがやってないのは面白くないシステムなんだから0から作ることなんて不可能
690(1): 2023/08/10(木)16:53 ID:uEaBn+GX(1) AAS
>>683
>でもAIは絵が描けない人間にとっては希望の星なんだよな
努力も何もしなかった連中がそういった理由で手を出してるうちは生成AIも使いこなせない
691: 2023/08/10(木)17:03 ID:x7jJjj/7(4/4) AAS
>>690
RPGツクールスレでそんなこと言ってもなw
プログラミング出来なくてもRPGツクール使えてる人間いっぱいいるでしょ
692: 2023/08/10(木)19:18 ID:a1NnxEy4(2/2) AAS
さすがにそれは違うわ
ツクールと言えどまともなもの作るとなればそれ相応の根気と労力が必要になる
対するAI絵はプロ並みの完成絵がすぐに、簡単に、大量にだから
693: 2023/08/10(木)19:31 ID:Tb8PvKYH(1) AAS
またRTPかよ、また○○の素材かよ、などという風潮さえなきゃ
グラフィックなんざなんだって良かったものの…
まあクレバーな奴はその辺上手くやるわ
694: 2023/08/10(木)19:57 ID:gFxJrzeU(1) AAS
店「こだわりの樹を苗から育てて一本一本心を込めて作った割り箸です。有料です。」
客「隣の端材から出来てる割り箸下さい」
695(1): 2023/08/10(木)21:05 ID:TvgOpcmS(3/3) AAS
>>689
既存の名作のオマージュでいいので面白いゲームシステムがどんなものか知りたい
696: 2023/08/10(木)21:15 ID:ReIIdy5u(2/2) AAS
ツクールで取り入れられてるので人気ありそうなのといえばランダムエンチャとか閃きとかじゃね
697: 2023/08/11(金)01:56 ID:JUhruCTX(1) AAS
ぶっちゃけランダムドロップが一番面白い
ステータスが1違うだけの付与つき装備(性能もダメージも変わらん)とか下らないシステムの代表
698: 2023/08/11(金)02:07 ID:CkjRfmF2(1/10) AAS
ランダムエンチャでステータス増やすだけのやつは三流
せめて特性つけろ
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