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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 23:56:38.84 ID:c2yIcCVz >>624 これがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 01:01:31.46 ID:t0Xzp5Vf 自分Windows10でMZは最新バージョンで作ってるんだけど、 デュアルディスプレイでやってると、MZの上部メニューをクリックしても項目出てこなくない? あとサブディスプレイでMZ起動させると、MZが画面上表示されなくて結構困ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 02:04:47.80 ID:NwfMZuwy そもそもMZってデュアル対応してんの? PC98あたりからUIが進化してないと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 09:41:17.94 ID:BXfGAz4Q PCゲーするPCとは別にサブPCでも用意してそっちで作業するのがいんじゃねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 10:08:02.43 ID:MZrus/Cm >>629 すまん、てっきり対応してるもんだと PC再起動ではMZが画面上に表示されない現象が解決しなかったから、 結局一度MZをアンインストールして自決したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 11:59:19.80 ID:BXfGAz4Q 自己解決を自決と略すなって先生から言われなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 12:31:21.63 ID:1aTUpfcC モニター5でも問題になったことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 19:24:31.98 ID:DGbZ0DLV 学校の教材としてツクールが使えるようになったらしい https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000013109.000007006.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 20:28:28.95 ID:zrCNmUQI 前から使われてるとこなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 21:01:51.34 ID:IZAWqXsk でも、ツクールってそんなにプログラミングの知識つくかのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/03(木) 21:34:40.50 ID:0eBDj6gM こういうことやってまったく使われなかった時の悲しさよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/637
638: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/03(木) 21:49:10.77 ID:exwr7JmC ゲー専とかで結構使われてるんじゃなかった? 最低限のプログラム的思考は体感できるだろうから 一番最初のいりぐちには悪くなかろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 22:59:25.35 ID:6tZ3Rwlz ツクールで身に付くのはフローチャートの役割くらいやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 23:24:34.88 ID:zrCNmUQI 動作のアルゴリズムを知るのは重要よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 23:48:30.60 ID:PvPHYxqG ツクールでも売れるゲームを作る事はできるから 別にありでしょRPG以外が作りたいとか 将来は大手でってならさっさとUnityUEにいくべきだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 00:45:50.11 ID:Qq+N4RX7 学校でエロゲの作り方でも学ぶのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 01:07:58.33 ID:3Rf8aBSm イベントコマンド組んで繰り返し処理や条件分岐も使って希望の動作を実現するのは やってる事はプログラミングと一緒ではあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/643
644: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 01:22:52.89 ID:UG24wH0t 変数の概念は分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 06:09:54.23 ID:1dT0zuX+ 結局のところ言語の違いってのは設定の仕方と文法の違いだけだからアルゴリズムの考えを学ぶにはいいと思う。 HALLO WORLDから始めるより視覚的にも興味を引くしわかりやすいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 10:41:16.21 ID:LgmXsWZT 小学校でやる授業なんてちょっと興味持ってもらおうくらいじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 22:25:16.75 ID:4ie2ZhEK んなわけないでしょ 将来有望なツクラーが生まれてくれればを想定してるはず じゃなきゃやる意味無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 22:39:45.25 ID:LgmXsWZT なんで学校がツクラー排出せたがるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 23:11:08.90 ID:4ie2ZhEK 学校側というよりツクール側の狙いて意味でね そもそもこれ学校だけじゃなくネカフェや美術館等 様々な場でという話だからツクラー増加を前提としたものと見て良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 00:02:36.53 ID:J27Q5z7d 学びのきっかけを得る教材としては良いだろう unityとかよりはとっつきやすいし深掘りもできる 今どきのスマホガキが古典RPG形式に感じるものがあるのかは疑問だけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 01:17:12.03 ID:RB7kIIqc スマホのゲームなんてエフェクトや攻撃回数がインフレしてるだけで中身はファミコンの信長の野望以下だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 17:18:29.50 ID:HoA5BMUq 子どもの頃からツクールばかりやってたら頭の悪い大人になっちゃうよ? ツクラーて低学歴の人多いでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/05(土) 17:48:45.23 ID:pyIy/K+X クックドゥードゥルドゥー作った人とかいまなにしてるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 00:33:50.99 ID:/gsDK1Ch MZってサーバーから音楽データロード後にBGMを流しはじめるタイミングって指定できますか? 音ゲー作りたいんだけどBGMとキー押すタイミングの同期がとれなくて不可能かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 06:48:24.10 ID:EtIyXnbH 単にタイムラグ無しで演奏開始するためにデータの事前ダウンロードが必要なだけならやり方はある。 スクリプト無しでやる方法を説明しているページもあるし、スクリプトでやるなら「RPGツクールMZプラグイン等メモ」で検索すると見つかる。 ただプラグイン化はされてないよ。 キー入力の判定を時間ではなく「データのどの部分で入力されたか」で判定したいなら、不可能ではないがスクリプトのWebAudioをいじって改良しないとダメだと思う。 WebAudio内はindex毎
に何らかの判定をする部分があるので、その中にキー入力判定をねじ込む形かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 06:59:57.96 ID:EtIyXnbH すまん、スクリプト無しでやる方法はピクチャのやり方だった。 申し訳ないがスクリプト無しで事前ダウンロードする方法は知らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/656
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