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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 22:06:35.82 ID:X+Ke/KYn MVユーザーですんません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 22:21:30.36 ID:Lfm6MuYD れ、レイヤーね。知ってるよ。うん、もちろん知ってるって! ほら、あれでしょ?あのコミケでアニメキャラの格好とかしてしてる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 22:26:34.21 ID:vUaZFhn0 >>30 値下がりを待ってる期間がもったいない 今すぐ買ってツクり始めた方が良いとは思わないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 22:46:24.46 ID:WGUw9hR5 >>37 MVで作ってる途中だし・・・ 急ぎじゃないけど半額くらいまで値引きなら迷っちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 00:03:47.46 ID:40rV52UJ 業者丸出しだと引くわ すぐ作れるって、ツール把握して何ができそうか検討して テスト作品作って、アイディアまとめるのだけで半年行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 00:25:30.13 ID:Czx0NXa8 素材のためだけに手を出しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 00:57:09.77 ID:l0pllEAq セールってDLSITEの45%OFFのことで良いのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 05:02:16.69 ID:2GnJgqua エンジェリックレイヤーかスレイヤーズだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 09:47:20.26 ID:rLwRN44R >>38 MVで完成までいけるならMZへの移行の必要は無いと思う MVで作りかけた作品をMZへ移行するのは(プラグイン多用してると)けっこう大変だし 製作上のMZの利点はマップのレイヤーが使い分けし易くなったことくらいかな 一応ジャバスクリプトの記述が合理的になってたりするらしいが正直よく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 10:24:16.08 ID:2GnJgqua MZ強制終了する話ばっか聞くんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 10:34:05.08 ID:qVleuOFx 俺は一回もないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 12:40:01.62 ID:EeCqNuHS MZはMVありきの素材感というかグラフィックの色合いが好みじゃないので単体とかは考えられんな MVと合わせて使うことで何とか妥協できてる感じがしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 12:41:18.05 ID:4z3cZzRC ロードや描画速度はMZの方が改善してる プラグインマシマシにすりゃ結局同じになるけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 15:07:47.90 ID:zEvOP4yI MZってファイルの事前読み込みできないから普通にブラウザゲーム作ると何かするたびにスゲーラグるのがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 15:53:43.31 ID:x+A/stva コモンイベントの中に表示しない画像の表示命令出せば表示しなくてもキャッシュされる ラベルジャンプ1 画像表示1 画像表示2 画像表示3 ・ ・ ・ 画像表示100 ラベル1 こんなコモンイベント1回やっておくだけでプラグイン不要でノーリスクでキャッシュ終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 16:36:04.07 ID:Q9jZoPNu 音楽ファイルがキャッシュされないのはなんでなんだろうね。 Javascriptやhtml5のルールなのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 16:43:17.73 ID:HZDdiiHh やっぱりまだ微妙な評価が多いんかね プラグインもまだ少ないみたいだしMVくらいまで値下がるまでまっても良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 17:17:39.75 ID:Q9jZoPNu MVを持ってて使えてるならMZは微妙って感じ。 ピクチャやBGMの事前ロードはMVでもない。 MZは融資配布のスクリプトの数がまだ少ないって話。 MV持ってなくて、スクリプトに頼らないならMZの方がデフォルトの使い勝手は上って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 17:41:05.23 ID:7RLb/pQh MVだと3Dダンジョンプラグインみたいのトリアコンタンが作ってたのにMZだと外人が売ってる有料3Dダンジョンプラグインに忖度してるのか作られてないのがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 18:25:52.02 ID:CydGK8I8 MV3Dダンジョンのプラグインなんてあるんか面白そう…MZじゃなくてMVにしとけばよかったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 19:55:25.54 ID:2GnJgqua >>45 ピクチャとか画像頻繁にいじってるとなりやすいらしいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 21:22:33.36 ID:Q9jZoPNu ピクチャの表示とかで画像を選ぶときダイアログが開くけど、 短い時間の間に10回程度操作してるとその時に何の警告もなくスッと落ちる。 ちょうど>>49の仕組みのようなものを作る時に連続で作業してると落ちるね。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 05:27:28.25 ID:xiZiUTjs 人が作ったプラグインを使いまくるならMV、自分でプラグインとかJSガリガリ書くならMZだな 正直MZは各種ライブラリのバージョンが高い以外はそこまでMVと変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 10:20:28.24 ID:7zmmyfM1 そうかね そこまでプラグインが不足してるとは思わないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 10:33:11.25 ID:ebtVOPVn プラグインのアップローダーみたいなのがなぜか2サイトに分かれてるのが謎すぎる 意味あんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:55:32.06 ID:QXSdr82b >>58 俺も自分が作りたいスタイルを作る分にはそこまで困ってないが、 全体としてプラグインが少ないのは確かってことが言いたかった。 >>59 どこのことかわからないけど、慣例的にバックアップを取るため2か所に保存場所を作る場合が多い気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 17:24:23.61 ID:7zmmyfM1 まあ確かに択の幅自体は狭いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 17:34:41.86 ID:mRoHooiT こんなプラグイン無いかなとググッテモたいていMV用止まりでMZ用にはなかったりするからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 23:01:05.49 ID:OOCAD1fA MVのやつそのままMZに使えないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/19(月) 00:03:18.03 ID:rhtAHJuF MZで作ったゲームをapp storeで後悔したことある人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/64
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