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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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616: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 21:58:49.14 ID:DV0b3dI8 >>614 うちの環境だと普通に RPGツクールMZ ‐ 実行中 ってなってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 07:51:27.45 ID:maP9KMjQ >>616 MVとMZ両方持ってる状態でMZのゲームプロジェクトがあるファイルのGAMEからMZ起動するとMV実行中表示になるぞ 今までもバージョンアップでなったり直ったりなったりを繰り返してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/30(日) 15:22:41.13 ID:ULfvy4DN >>617 プロジェクトから直接MZ起動したらMVが実行中になるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 11:02:57.06 ID:hIg4oj4l あとDiscordもMV判定になるな なんでだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/31(月) 17:46:15.13 ID:qttbsAOB 1タイトル作り終えたらしばらくゲームしたり何もしなかったけど それじゃダメだと気付いて次回作にすぐ取り掛かるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/31(月) 18:37:49.26 ID:VvP9Yr+v いくらテストしたってしばらくはバグやエラーが出る そう、長編ならね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 22:21:39.33 ID:8zlD7Oah 1度うpしたあとテストプレイすると新しい誤字やセリフまわしのおかしさに気づいてしまって修正にきりがなくなるから人に指摘されるまで二度と触らないことにしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 02:31:01.03 ID:S2MwFCW3 イベントに新しい挙動追加したくて数日悪戦苦闘した挙句、 終いには正常だった部分まで動かなくなったから断念した よくあること…なんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/01(火) 09:24:42.96 ID:fqUNEFck MVでバトル中に立ち絵を表示するならどれが良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/01(火) 11:04:00.38 ID:ThAeWXlC どれが良いってなんやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 22:03:53.61 ID:gvltBqXV バグだと思ってスクリプトを色々修正してたらそもそも初期値の設定が間違ってたって一日だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 23:56:38.84 ID:c2yIcCVz >>624 これがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 01:01:31.46 ID:t0Xzp5Vf 自分Windows10でMZは最新バージョンで作ってるんだけど、 デュアルディスプレイでやってると、MZの上部メニューをクリックしても項目出てこなくない? あとサブディスプレイでMZ起動させると、MZが画面上表示されなくて結構困ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 02:04:47.80 ID:NwfMZuwy そもそもMZってデュアル対応してんの? PC98あたりからUIが進化してないと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 09:41:17.94 ID:BXfGAz4Q PCゲーするPCとは別にサブPCでも用意してそっちで作業するのがいんじゃねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 10:08:02.43 ID:MZrus/Cm >>629 すまん、てっきり対応してるもんだと PC再起動ではMZが画面上に表示されない現象が解決しなかったから、 結局一度MZをアンインストールして自決したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 11:59:19.80 ID:BXfGAz4Q 自己解決を自決と略すなって先生から言われなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 12:31:21.63 ID:1aTUpfcC モニター5でも問題になったことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 19:24:31.98 ID:DGbZ0DLV 学校の教材としてツクールが使えるようになったらしい https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000013109.000007006.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 20:28:28.95 ID:zrCNmUQI 前から使われてるとこなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 21:01:51.34 ID:IZAWqXsk でも、ツクールってそんなにプログラミングの知識つくかのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/03(木) 21:34:40.50 ID:0eBDj6gM こういうことやってまったく使われなかった時の悲しさよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/637
638: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/03(木) 21:49:10.77 ID:exwr7JmC ゲー専とかで結構使われてるんじゃなかった? 最低限のプログラム的思考は体感できるだろうから 一番最初のいりぐちには悪くなかろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 22:59:25.35 ID:6tZ3Rwlz ツクールで身に付くのはフローチャートの役割くらいやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 23:24:34.88 ID:zrCNmUQI 動作のアルゴリズムを知るのは重要よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 23:48:30.60 ID:PvPHYxqG ツクールでも売れるゲームを作る事はできるから 別にありでしょRPG以外が作りたいとか 将来は大手でってならさっさとUnityUEにいくべきだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 00:45:50.11 ID:Qq+N4RX7 学校でエロゲの作り方でも学ぶのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 01:07:58.33 ID:3Rf8aBSm イベントコマンド組んで繰り返し処理や条件分岐も使って希望の動作を実現するのは やってる事はプログラミングと一緒ではあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/643
644: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 01:22:52.89 ID:UG24wH0t 変数の概念は分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 06:09:54.23 ID:1dT0zuX+ 結局のところ言語の違いってのは設定の仕方と文法の違いだけだからアルゴリズムの考えを学ぶにはいいと思う。 HALLO WORLDから始めるより視覚的にも興味を引くしわかりやすいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/645
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