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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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597: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 09:17:18.58 ID:k3nZffPH そんなやつ話題に出すだけ負けじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 17:21:09.93 ID:um+3p5l+ また妙な物が出てきたな みんなとシェアできる世界観『ISEKAI CREATORS』、「RPG Maker Unite」製サンプルゲーム公開&「RPG Maker(ツクール) MV/MZ」用DLC発売! https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000013086.000007006.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 17:23:11.00 ID:um+3p5l+ パッと見ただけだけど 「ストーリーや世界観が面倒な人にテンプレ作ったから使っていいよ」 「ソレに合わせて素材集作ったから買って使っていいよ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/599
600: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 19:27:32.28 ID:k3nZffPH メジャー作品の二次創作とかならともかくいきなりこの世界観で作っていいよとか言われても作れないだろ せいぜいTRPGのルルブくらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 20:13:56.53 ID:Wnng4fZh 昔からシェアードワールドの企画はいくつもあるけど 世間的に二次創作が大量に出るような 実績と魅力のある既存のヒットタイトル抜きで流行ることはないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/601
602: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 20:17:09.67 ID:9T6bpRxn 角川の力でメディアみっくすで流行らすかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 20:34:45.35 ID:YXTTeXbS ツクールのタイルマップとかオブジェクトって視点統一されてないから見てて不安になるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 21:38:20.83 ID:YhwwihAE ツクールのMVだかMZだか忘れたが壁に本棚やタンスをくっつけようとしても妙な隙間が空いててくっ付けられないのには笑った 1回マップ作ってみればこのグラおかしいなとか気づくだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 22:49:35.43 ID:FKLe/A51 素材屋にジョブチェンジしたんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 00:12:17.18 ID:HruyaG6g ハロルド君とかは割と浸透してるみたいだし 案外需要はあるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 07:54:34.55 ID:Zh8yKYH3 世界観なんて用意されても素人には扱えないし 扱える人間は自分で作りたがるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 07:59:53.51 ID:pvQC9Ixz リスク無視してドラクエベタ移植して公開してるような馬鹿だらけのツクールだからな 世界観じゅんびしてくれるの?素材買ってでもその世界使わなきゃ!ってばかもいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 09:16:09.33 ID:FOBFOTn4 ツクラーが欲しいのは世界観や素材よりも成果物で名を売るブースだぞ 今後公式が伊勢クリ作品の公開場所を用意してくれれば 状況も動くだろうが実際どうする気なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 10:02:33.17 ID:nQK8RqwC アツマール無くなっちゃったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 10:15:30.98 ID:VxqVANra ドラクエベタ移植して公開してるのなんて見たこと無いけどどこにいるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 11:24:01.81 ID:R8emppJo 世界観、おそらくVIPRPGみたいにしたいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 14:33:18.60 ID:DV0b3dI8 サンプルマップやダンジョン生成にも需要はあるんだし 世界観もあったら使いたいって人もいるかもしれないな なろう作品もテンプレ世界観みたいなもんが多いし 作りたいのはキャラの掛け合いで設定は別にって人も案外いるのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 17:48:55.15 ID:NLHT//gl どうでもいいけど、SteamでツクールMZ起動してるのにSteamのコンソール上ではツクールMVを起動していることになっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 21:48:34.02 ID:Zh8yKYH3 >>612 あれに世界観なんてあるの? キャラを共有してるだけに見えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/615
616: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 21:58:49.14 ID:DV0b3dI8 >>614 うちの環境だと普通に RPGツクールMZ ‐ 実行中 ってなってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 07:51:27.45 ID:maP9KMjQ >>616 MVとMZ両方持ってる状態でMZのゲームプロジェクトがあるファイルのGAMEからMZ起動するとMV実行中表示になるぞ 今までもバージョンアップでなったり直ったりなったりを繰り返してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/30(日) 15:22:41.13 ID:ULfvy4DN >>617 プロジェクトから直接MZ起動したらMVが実行中になるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 11:02:57.06 ID:hIg4oj4l あとDiscordもMV判定になるな なんでだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/31(月) 17:46:15.13 ID:qttbsAOB 1タイトル作り終えたらしばらくゲームしたり何もしなかったけど それじゃダメだと気付いて次回作にすぐ取り掛かるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/31(月) 18:37:49.26 ID:VvP9Yr+v いくらテストしたってしばらくはバグやエラーが出る そう、長編ならね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 22:21:39.33 ID:8zlD7Oah 1度うpしたあとテストプレイすると新しい誤字やセリフまわしのおかしさに気づいてしまって修正にきりがなくなるから人に指摘されるまで二度と触らないことにしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 02:31:01.03 ID:S2MwFCW3 イベントに新しい挙動追加したくて数日悪戦苦闘した挙句、 終いには正常だった部分まで動かなくなったから断念した よくあること…なんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/01(火) 09:24:42.96 ID:fqUNEFck MVでバトル中に立ち絵を表示するならどれが良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/01(火) 11:04:00.38 ID:ThAeWXlC どれが良いってなんやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 22:03:53.61 ID:gvltBqXV バグだと思ってスクリプトを色々修正してたらそもそも初期値の設定が間違ってたって一日だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/626
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