[過去ログ]
RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 21:14:23.51 ID:HZqjuvW5 >>430 そうそう どの攻略方法や戦略を選んでもある程度強さが拮抗していてちゃんと勝てるようになってる、っていうのが理想なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 21:17:26.57 ID:rrMHNRjw エロゲーなのに面白いって言われてたランスとか黒の剣とか闘神都市とかダンジョントラベラーズとかあったけど 普通のゲーム遊んでる奴からみたらしょぼくて薄っぺらいものばかりだったからな あくまでエロゲーだけどゲーム部分も劣化FF程度には作ってあるみたいなもんで ある意味ツクーラーの今のやり方そのもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 22:02:44.95 ID:zrJofUEN 初心者がザンギで勝てるようになるまで リュウの8倍くらい練習しないといけないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/09(日) 22:21:20.46 ID:Rinn1fm1 結局エロゲかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/09(日) 22:22:05.08 ID:Rinn1fm1 エロゲの面白いなんてマックいってサラダ食って健康的っていってるようなものだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 22:22:08.33 ID:HZqjuvW5 >>434 同人エロゲだからつまらないはずという偏見はやめたほうがいい 面白いのもあるんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 22:23:54.33 ID:HZqjuvW5 Lost Chapterのver2.00を初めてクリアーしたときはそれはそれは感動したものだよ こんなに面白いゲームがこの世に存在したのかってくらいカルチャーショックを受けて、もう朝から晩までLost Chapterのver2.00のことしか考えられなくなったよ 同人エロゲーつまらんって言ってる奴はLost Chapterのver2.00を遊んだことがないのだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 23:33:16.97 ID:M8X3ZZWP 同人エロゲは触ってみないと判断できないが お前がつまらんツクラーだということはレス内容で判断できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 00:10:18.36 ID:2zHZrLN8 エロゲ買ったけどなんかハマった、って程度だからな ゲーマーが期待して買うと肩透かし食うよ 基本疲れた社会人、意欲の落ちた年寄り程度の体力気力の人間向け 流動食ゲーの信者が求めるのと同じくらいの敷居や難度ではあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 00:17:05.11 ID:6zppZz66 なろう系みたいなもんよね ネタをネタとして楽しむなら楽しめる人も中にはいるかも知れないけど まともな作品として成立してるものを期待したらダメってやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 00:23:06.47 ID:8DnEqwgp ツクラーも齢重ねると脂っこい作品がキツくなる 厨二長文に複雑操作なんか盛ったらテストプレイだけで自律神経逝く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 00:33:19.65 ID:ETMA44rn >>423 その例見る限りだとプレイヤーに必要以上のストレス与えるのを面白さの本質と思ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 00:55:18.25 ID:hTEBbQxx >>440 やったことないからそう思うんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 00:56:39.39 ID:hTEBbQxx >>442 じゃあそれなしでちゃんと面白いゲームとして成り立ってるものの例を教えてくれよ ストーリー読めばクリアーできるノベルゲーム以外でな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 00:59:00.63 ID:hTEBbQxx 敵が出てくるからストレスだとか味方がダメージ受けるからストレスだとか言い出してたらゲームなんか遊べないだろ、おとなしくゲーム引退して漫画でも読んでればいい そういう楽したがりマンの言うこと素直に聞いてゲーム作ったら3分間ひたすらボタン連打するだけでエンディング直行の味気ないヌルゲーになるんだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:21:28.33 ID:BFGRVjBO なにと戦ってるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:21:50.22 ID:hTEBbQxx リスクとリターンを計算して、リターンにあまりにも見合わない重過ぎるリスクだと判断したら撤退するし、多少危険だとしてもリターンの方が大きいなら挑んでみる、っていう駆け引きがゲームの面白さの本質そのものだろう? RPGの話ではなくなるが将棋に例えると分かりやすい 世の中には色んなジャンルのゲームがあるが、将棋やチェスやマークルックのような頭を使うタイプのボードゲームは、プレイヤーがリスクとリターンの選択を迫られる機会が多いゲームの最たるも
のだ 敵駒を1つ取ることができる絶好のチャンスだが、今ここで大胆な攻めに出てしまうと自駒の王の安全を確保し損ねる危険性があるから、やっぱりやめておこうかな……となったりして手に汗握る しかもそれが一時的なものではなく常に続く そのスリルや駆け引きがもしなかったらゲームをやる意味などないではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:30:20.32 ID:ETMA44rn リスクとリターンがあるのは良いが必要以上にストレスになる要素を打ち込む必要はないね 例で出たスキルの悪い点 MP消費しない代わりにHP大量消費で強力スキル MP消費しないけど結局HP回復のためにMP消費や回復アイテムを消費するのであんま意味がない 回復行動のために一回無駄な行動が出てくる 場合によってはそのターンでHPが大きく減ったキャラが攻撃で死んで立て直しにさらに無駄な労力を使う 死なないように介護が必要でストレス 複数の状態異常を回復するかわ
りにバフ効果も無効スキル 状態異常回復の程度のスキルだったら普通に消費MP量増やすとかで十分 バフ効果がなくなってその立て直しに無駄に労力がかかる 大量状態異常をばら撒くような緊迫感あるボス戦で回復手段がそれしかないゲームだったら普通に糞 自分でポンコツスキルって言ってる時点でプレイヤーにストレス与えるのが目的としか思えない リスクとリターンのバランスを取るセンスが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:35:54.58 ID:ETMA44rn 将棋やチェスを例に挙げてるけどああいうゲームはハイリスクハイリターンじゃなくて いかに堅実にリスクを減らすかってゲームだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:36:06.54 ID:hTEBbQxx リターンを得るために、多大なリスクを支払うべきか否かプレイヤーが判断し選択する それがゲームを面白くするために一番大事な要素だ それ抜きで作られたゲームは、もはやゲームではなくボタンをポチポチと連打する作業であるに過ぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:37:59.65 ID:hTEBbQxx >>448 なるほど、リスクとリターンがあるゲームそのものを根本的に否定するわけではないが、さきほど俺が提案したスキルの例は改善の余地があるという主張か それならまだ分かる、変な誤解をしてしまい申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:40:23.89 ID:hTEBbQxx >>449 それは局面によるし、指し手の棋風にもよる 俺は確かにリスクを避けるためにリターンを諦める慎重派のタイプの指し手だが、それは俺がたまたまそういう人だったというだけで全ての指し手が共通してそんな人間なわけではない 世の中には敵陣をなるべく短い手数で攻撃するために初期配置の居玉のまま突っ込んでいくような人も居るからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 01:45:40.40 ID:e2ByPz75 FEの成長式プラグインってのがあったから一瞬使おうかなと思ったけどバランス調整糞めんどくさそうで辞めたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 01:49:41.78 ID:8DnEqwgp 今は環境整ってるしバランスはリリース後に調整してもいいしな なんだかんだ真剣に遊んでくれてるプレイヤーから見舞われるビンタが一番の薬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 02:19:26.89 ID:qGfEw5X0 >>451 文章を回りくどく書かないほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 02:39:41.67 ID:gK+kosP2 深夜に全裸で徘徊するのは気持ちいいけど見つかったら逮捕というリスクがあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 04:27:20.29 ID:cdns4pGz どこが気持ちいいのか全く分からんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 04:30:06.93 ID:cdns4pGz 気持ちいいで思い出したけど馬鹿の一つ覚えみたいに乳首を舐めてくる女もどうかしてんな 舐められたりすると確かに硬くなるかもしれないが俺は別に気持ち良くはない AVの見すぎだっつーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 13:51:24.05 ID:n7kqBSnq 男にしゃぶられても気持ちいいから立つってのは嘘だからな レイプされてるのに愛液があふれてくるはずない 悔しいけど感じちゃうってのはあくまでフィクション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 14:14:38.87 ID:P+r1L1M1 なんの話?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/460
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 542 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s