[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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225: 2023/06/27(火)20:29 ID:O/urXVtT(1) AAS
unity税払いたい人がいない
226: 2023/06/28(水)01:43 ID:1Yksjyt1(1) AAS
まあ今回のアプデは普通に良かったわ
227: 2023/06/28(水)08:25 ID:HQLJJ3eC(1) AAS
ピクチャのは神だと思うわ
変なバグでてこなければ(信用して無い)
228: 2023/06/28(水)15:32 ID:26S9IPoo(1) AAS
アンドゥーリル機能つけてくるよ
229
(1): 2023/06/29(木)15:08 ID:248QiunY(1/2) AAS
MVやMZのプラグイン販売してる人いるけどあれって
規約にある「改変した素材は販売禁止」の部分に引っかからないのかな
完全に一から独自の機能作る場合でもSceneやWindowクラスは触らざるを得ないと思うんだが
元々あるrmmzファイルの改変とかじゃなければその辺はOKなのか
230: 2023/06/29(木)15:11 ID:iSNQ4FJ6(1) AAS
プラグインは素材じゃないだろ
231: 2023/06/29(木)15:14 ID:248QiunY(2/2) AAS
そうなん?
なら自分もなんかやってみるかな
232: 2023/06/29(木)15:33 ID:6dK4hQL5(1) AAS
優れた物を適価で卸せば必ず売れるから頑張ってくれたまへ
233: 2023/06/29(木)16:11 ID:XWRv3lAT(1) AAS
MZってMVより重いんですか?
234: 2023/06/29(木)17:44 ID:UA+QDOey(1) AAS
>>229
ツクールストアで有料プラグイン何個か販売されてるし公式から公認されてるぞ
235
(1): 2023/06/29(木)17:46 ID:wqbL5VCm(1) AAS
両方持っているわけではないので実際に比較したわけではないが
グラフィック関連はMZの方が軽いというのはよく言われてる。

他も全体的に軽くなってると聞いているが、こっちはたまにしか聞かない。
少なくともMVより重くなってるとは聞かないな。
236: 2023/06/29(木)18:58 ID:keLupnbr(1) AAS
公式の有料プラグインとか買ったことないな
なんか使いにくそうさがすごい
237
(1): 2023/06/29(木)19:11 ID:6xgWzZhd(1) AAS
アプデのオープニング飛ばす機能が動かないから結局プラグインで飛ばしてる(´・ω・`)
238: 2023/06/29(木)20:44 ID:D6nxBSgC(1) AAS
デフォルトのシステムさえまともに作れない会社の別売公式プラグインとかその前にやることあるだろw
239: 2023/06/29(木)21:00 ID:/y3leZyf(1) AAS
>>237
入れてみたけど動かないなぁと思ったけどうちだけじゃなかったのね
240: 2023/06/30(金)00:53 ID:J14zfsZ1(1) AAS
UniteがアレなんでMZに戻ってきたは
しばらくまたよろしくMZ
241: 2023/06/30(金)03:01 ID:4D92bt0e(1/2) AAS
うっせんだよクズ('ω'`)
242: 2023/06/30(金)09:07 ID:0+xWET7s(1) AAS
サマーセールがきたぞおおおおおおおおおおお
ツクールMZ…45%off!買うしかねえええ!
243: 2023/06/30(金)10:29 ID:gt5Qt098(1) AAS
MZとか3年も前のソフトだろ
時代の変化を甘く見るなよ
ツクールは何十年経ってもファミコンのDQレベルからシステム進化しないけどw
244: 2023/06/30(金)10:43 ID:4ePtFdAs(1/2) AAS
良いエンジン使ってるはずのuniteも結局はHD2Dですらない2Dファミコンゲー作るだけだからなぁ現状は
245: 2023/06/30(金)11:05 ID:cAxs7ZmE(1) AAS
HD2Dは2Dではなく3D
ツクールが2DRPGが作れるとか言ってる限り対応することはない
246: 2023/06/30(金)11:13 ID:wCq9GukQ(1/3) AAS
ファミコンのDQレベルってRTPすら使わず全部くそみたいな自作でやってんの?w
247: 2023/06/30(金)11:54 ID:oOYrHQYy(1) AAS
やめたれw
248: 2023/06/30(金)12:02 ID:2jwitt31(1) AAS
同じ顔した雑魚を蹴散らすアクションならともかく
ストーリー性のあるRPG主人公を3Dにすると
山賊とかババアとか酔っ払いまで統一感ある3Dモデルが必要になるの大変じゃね
249: 2023/06/30(金)14:03 ID:Fl7XGG66(1) AAS
SFCのドラクエレベルが個人で完成させられる上限といっていいだろ
ツクールにそれ以上求めてもエタるのがオチ
250: 2023/06/30(金)14:36 ID:+BUm8b43(1) AAS
他にいいゲームエンジンが出回ってると思うから
2D以外を望むならもうツクールから卒業だよってことだと思う
251: 2023/06/30(金)14:36 ID:wCq9GukQ(2/3) AAS
SFCのドラクエレベルが個人で完成させられるってやべーな
252: 2023/06/30(金)15:09 ID:4D92bt0e(2/2) AAS
DQVあたりで記憶止まってんじゃね
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(1): 2023/06/30(金)15:44 ID:4ePtFdAs(2/2) AAS
AIおじさん逝ったか

ValveがSteam販売ゲームにおいてAI生成アートアセットの一部を利用禁止に
外部リンク:indiegamesjp.dev
254
(1): 2023/06/30(金)16:26 ID:iZ7jbSa0(1) AAS
>>235
ありがとうございます
MZの方が軽めなんですね
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