[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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132: 2023/06/22(木)10:47 ID:kBJiRFJd(1) AAS
ツクールmvとmzのゲーム基盤の大半はトリアコンタンさんのプラグインに支えられてるといっても過言ではない
133(1): 2023/06/22(木)11:51 ID:reAeljkA(1) AAS
1人に集中してるのって良くないんだけどな
その人がやめたら崩壊する
134: 2023/06/22(木)14:27 ID:0SGUVKmA(1) AAS
自作しろよ
135: 2023/06/22(木)15:48 ID:y0To9YRD(1) AAS
>>133
MVの癌だったYEPが消えたMZは成功例だと思うが
バグありまくりのYEPプラグインなのにYEPプラグインで似たようなのあるからと作られなかったプラグインがMVでは沢山あった
136: 2023/06/22(木)16:08 ID:AhjJasjw(1) AAS
言うてトリアコンタン神の献身によってそこまでMZのプラグイン不足も感じなくなったけどな
俺がプラグイン自作できるってのもあるが
137: 2023/06/22(木)17:22 ID:eJ0Qzfl8(1) AAS
質問者「こんなプラグインありませんか?」
???「有料ですがYEPにありますね(キリリッ)」
こういう駄目な回答者の見本がYEPを増長させたんだよな
138: 2023/06/22(木)17:38 ID:1PLsh/iv(1) AAS
YEP&ムノクラという悪魔のコンボ
139: 2023/06/22(木)21:25 ID:A0MmcY21(1) AAS
みんなMNKR大先生のこと嫌ってるけど
頼んでもいないのに他のプラグイン作者に独自の謎の改善案と称するものを無償で授けてくださって
共作という事にしてあげるとおっしゃってくださったり
独自の謎ルールを作って場を仕切りたがってくださる聖人だぞ
140: 2023/06/23(金)00:04 ID:tY/dA1YF(1) AAS
とりあえずチュートリアル終わらせたからいろいろ弄ってOP作り始めてる
多分今最高に楽しい時を味わってると思う
141: 2023/06/23(金)00:43 ID:Ix5rQYI2(1/2) AAS
イベント作ってる時は楽しいね
テストプレイ、バランスの調整がめんどい
142: 2023/06/23(金)00:46 ID:/4hOJYIY(1) AAS
ポケットモンスタートリアコンタン
ポケットモンスタームノクラ
ツクール界の伝説で対に相応しいな
143: 2023/06/23(金)01:26 ID:pQUSyY43(1) AAS
チヤホヤ欲しさに安易にプラグイン素材を提供する人達のせいで、
ろくにスクリプトのメンテナンスもできずツギハギでゲームを作った気になってる残念な子が増えたがね
vxの頃と比べて著しいユーザーのレベル低下は大手プラグイン素材提供者が引き起こした
144: 2023/06/23(金)01:32 ID:ZdqpVMMj(1) AAS
VXAceで作ってるけどテストプレイとバランス調整は確かに面倒だなあ
わざわざ条件を満たさずに特定の場所まで足を運んで動作を確認したり
敵味方の能力値やスキルを考えるのはもちろんお店やダンジョンで手に入る武具のスペックまで考えて調整するのは手間がかかる
145: 2023/06/23(金)06:49 ID:3BzRE8Sr(1) AAS
そんなの強すぎるくらいでええよ
146: 2023/06/23(金)07:52 ID:r8wyfdLP(1) AAS
最近のRPGは通常攻撃と必殺技のダメージ差が5倍とかあるからな
昔のRPGみたいに必殺技の威力は1.5倍ですみたいなしょぼいダメージ差だと即クソゲー認定外される
147: 2023/06/23(金)09:03 ID:2MSZfkdH(1) AAS
RPGで難易度こだわられてもダルいだけだから
即大ダメージ出してサクサク倒せるようにしないのは作者のオナニー
変な戦闘システムとかも要らんからオートでいいっす
148: 2023/06/23(金)09:14 ID:KM0P4sd6(1) AAS
ツクール自体作者のオナニーなんだから好きにしたらいいんじゃないですかね
149: 2023/06/23(金)09:27 ID:l2/Nwa8A(1/3) AAS
戦闘バランスがいいです→即死しない、0ダメにならないだけ
とかあるからな
150: 2023/06/23(金)10:22 ID:QCyDsdLG(1) AAS
自分で積み上げてきた戦闘バランスを最強装備で消し去るのに悔しさを感じる作者も少なくないからな
151: 2023/06/23(金)11:39 ID:HJpnaq3Z(1) AAS
装備も戦略もいらなくね?
ゼノギアスのモノローグも今となっては正解まである
152: 2023/06/23(金)12:24 ID:l2/Nwa8A(2/3) AAS
最速クエストでいいじゃん
153: 2023/06/23(金)12:29 ID:Ix5rQYI2(2/2) AAS
バランス調整で敵に防御力を設定しないでHP量と属性で管理すると良いっていう意見を聞いた時はなるほどって思ったな
154: 2023/06/23(金)13:58 ID:l2/Nwa8A(3/3) AAS
FF5とかほとんど防御設定されてる雑魚いないよな
プレイヤーが防御減らすスキル使えないから良いけどそういうのがあると死にスキルになるけど
155: 2023/06/23(金)15:14 ID:LUFGMHuG(1) AAS
毒貰って即死級のダメージ喰らう恐怖とか楽しいやろ
156: 2023/06/23(金)15:24 ID:EUztygvE(1) AAS
FF4かな?
157: 2023/06/23(金)16:09 ID:94dXvYCN(1) AAS
余ったパーツの自作PCをsteam入れてゲームマシンにしてテレビにつないでる
最初はapex専用機にしようと思ったけど
なんか、steamゲーム以外もランチャで起動して連携できるみたいで
ねんがんのRPGツクールをテレビで遊ぶマシンが出来た
これを流行らせたいな
結構でかいが
158: 2023/06/23(金)17:44 ID:hR490N5M(1) AAS
SteamDeckでよくね
159: 2023/06/25(日)01:49 ID:AYhrE3pw(1) AAS
チュートリアル終わったばかりで初制作してるけどOP1分くらいを丸2日で作り終わって達成感を感じてる
まだ浅瀬ちゃぷちゃぶしてるだけだけど海の広さだけはわかる
160: 2023/06/25(日)02:58 ID:ERRoyawK(1/2) AAS
OPか・・・
自分は背景透明な文章の表示で済ませたなあ
161: 2023/06/25(日)03:42 ID:QkOWEGuB(1/2) AAS
ドット絵人形劇作るの楽しいからね
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