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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 18:05:55.62 ID:1Hg1LeMF 人格が聖人なのは人徳だけどフォーラムのモデレーターとかもやってるし公式寄りの人間ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 19:11:46.11 ID:mRZde6XH トリアコンタンはあれでがめつい事しないのが凄いよね 支援サイトやら有料プラグインとかで金儲け企んでもついてきそうな人いっぱいいそうなぐらい人望あるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 22:14:45.99 ID:mD3WCo2/ むしろ技能があってあの人徳ならガンガン稼いで それでガンガンプラグイン作ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 22:45:15.77 ID:nmDgtlCQ ほんとそれ ちゃんと仕事してそれでちゃんと儲けるという 正しいサイクルすら否定しちゃうと結局みんな損する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 23:15:42.68 ID:03UhrbgY トリアコンタンさんを描きましたつって杏描くのを止めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 07:41:21.20 ID:rYiD6GtP あんまり負担をかけてはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 07:43:42.70 ID:Yei0a769 そこでノムクラさんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 10:33:27.73 ID:6NnQ4HsP トリアコンタンさんもムノクラさんも変な奴に粘着されて気の毒だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 10:47:35.61 ID:kBJiRFJd ツクールmvとmzのゲーム基盤の大半はトリアコンタンさんのプラグインに支えられてるといっても過言ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/22(木) 11:51:44.30 ID:reAeljkA 1人に集中してるのって良くないんだけどな その人がやめたら崩壊する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 14:27:59.51 ID:0SGUVKmA 自作しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 15:48:01.86 ID:y0To9YRD >>133 MVの癌だったYEPが消えたMZは成功例だと思うが バグありまくりのYEPプラグインなのにYEPプラグインで似たようなのあるからと作られなかったプラグインがMVでは沢山あった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 16:08:29.10 ID:AhjJasjw 言うてトリアコンタン神の献身によってそこまでMZのプラグイン不足も感じなくなったけどな 俺がプラグイン自作できるってのもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:22:16.03 ID:eJ0Qzfl8 質問者「こんなプラグインありませんか?」 ???「有料ですがYEPにありますね(キリリッ)」 こういう駄目な回答者の見本がYEPを増長させたんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:38:46.75 ID:1PLsh/iv YEP&ムノクラという悪魔のコンボ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 21:25:12.09 ID:A0MmcY21 みんなMNKR大先生のこと嫌ってるけど 頼んでもいないのに他のプラグイン作者に独自の謎の改善案と称するものを無償で授けてくださって 共作という事にしてあげるとおっしゃってくださったり 独自の謎ルールを作って場を仕切りたがってくださる聖人だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 00:04:29.99 ID:tY/dA1YF とりあえずチュートリアル終わらせたからいろいろ弄ってOP作り始めてる 多分今最高に楽しい時を味わってると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 00:43:50.09 ID:Ix5rQYI2 イベント作ってる時は楽しいね テストプレイ、バランスの調整がめんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 00:46:53.52 ID:/4hOJYIY ポケットモンスタートリアコンタン ポケットモンスタームノクラ ツクール界の伝説で対に相応しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 01:26:18.65 ID:pQUSyY43 チヤホヤ欲しさに安易にプラグイン素材を提供する人達のせいで、 ろくにスクリプトのメンテナンスもできずツギハギでゲームを作った気になってる残念な子が増えたがね vxの頃と比べて著しいユーザーのレベル低下は大手プラグイン素材提供者が引き起こした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 01:32:36.15 ID:ZdqpVMMj VXAceで作ってるけどテストプレイとバランス調整は確かに面倒だなあ わざわざ条件を満たさずに特定の場所まで足を運んで動作を確認したり 敵味方の能力値やスキルを考えるのはもちろんお店やダンジョンで手に入る武具のスペックまで考えて調整するのは手間がかかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 06:49:26.70 ID:3BzRE8Sr そんなの強すぎるくらいでええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 07:52:11.88 ID:r8wyfdLP 最近のRPGは通常攻撃と必殺技のダメージ差が5倍とかあるからな 昔のRPGみたいに必殺技の威力は1.5倍ですみたいなしょぼいダメージ差だと即クソゲー認定外される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 09:03:02.54 ID:2MSZfkdH RPGで難易度こだわられてもダルいだけだから 即大ダメージ出してサクサク倒せるようにしないのは作者のオナニー 変な戦闘システムとかも要らんからオートでいいっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 09:14:21.84 ID:KM0P4sd6 ツクール自体作者のオナニーなんだから好きにしたらいいんじゃないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 09:27:06.96 ID:l2/Nwa8A 戦闘バランスがいいです→即死しない、0ダメにならないだけ とかあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 10:22:29.11 ID:QCyDsdLG 自分で積み上げてきた戦闘バランスを最強装備で消し去るのに悔しさを感じる作者も少なくないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 11:39:12.95 ID:HJpnaq3Z 装備も戦略もいらなくね? ゼノギアスのモノローグも今となっては正解まである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 12:24:30.48 ID:l2/Nwa8A 最速クエストでいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 12:29:19.28 ID:Ix5rQYI2 バランス調整で敵に防御力を設定しないでHP量と属性で管理すると良いっていう意見を聞いた時はなるほどって思ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/153
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