[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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95: 2023/06/20(火)23:32 ID:4Aky7nfa(1) AAS
ツクラーはunity勢と遜色ない立派なクリエイターだし
同様にAI絵師も手描きと変わらないクリエイター
たかが使ってるツールの違いに文句つけるのは無能の証
96: 2023/06/21(水)00:11 ID:ongXTJTe(1) AAS
>>91
でもお前は絵も描けないしAIも使いこなせないよね
97
(1): 2023/06/21(水)00:48 ID:C7N65Ui8(1) AAS
パワプロの育成とミンサガのシナリオ進行度を組み合わせたシステムを考えてみた
練習コマンドで体力を消費してステータス強化やスキル習得、休養コマンドで体力回復して日数(進行度)加算って感じ
キャラの強さとストーリーの進行状況を自由に決められるのと、雑魚狩り不要な手軽さがウリ

さしあたっての課題は体力が減ってる状態のデメリットをどうするか
パワプロだと怪我しやすくなったりしてリスクを冒して効率重視で練習するか否かを選べるけど、
回復魔法で傷が治る世界でケガの心配をするのは世界観に合わないし、リセットゲーになるのも微妙
代わりに何かいい案はないものかと
98: 2023/06/21(水)01:01 ID:w0kOVZib(1) AAS
成長をテーブル制にすりゃ良いだけでは
99: 2023/06/21(水)01:53 ID:03UhrbgY(1/6) AAS
>>89
お前のゲームツクール製以下だけどなw
100: 2023/06/21(水)02:10 ID:/dEQeqqM(1) AAS
雑魚戦無いはずなのに、戦闘回数で判定するシナリオ進行度を採用するってのが
意味がわからないけど
単に回復魔法が存在しない世界にすればいいだけでは
101: 2023/06/21(水)02:44 ID:AZ+ikIx4(1) AAS
>>97
日数消費で詰んだ場合は最初からやり直しにせず
数%でも能力引継ぎニューゲームを用意すればリセット問題は緩和されると思う
102: 2023/06/21(水)03:52 ID:IDy1eS5e(1) AAS
アセットストアでゲームテンプレート買ってちょっと改造してsteamで金儲けしてるような奴らに「ツクールでゲーム作った気になってる」とか言われたくないよな
103: 2023/06/21(水)06:59 ID:Fz4ePJEl(1/2) AAS
まあ口で言うだけならタダだし言わせておけばいい
104: 2023/06/21(水)07:23 ID:03UhrbgY(2/6) AAS
そんなの売れんの?
105: 2023/06/21(水)09:41 ID:iiP+JS32(1/2) AAS
昨日買ったばっかりの素人質問で申し訳ないんだけど最初の頃ってやっぱりコミュニティどっか所属してた方がいいかな?
チュートリアルこなしてるような段階で今はモチベマックスだけど徐々に下がっていく予感もする
106: 2023/06/21(水)09:43 ID:aOhi0pri(1) AAS
ここがそのコミュニティだ!何でも質問しろ!!
107: 2023/06/21(水)09:52 ID:iiP+JS32(2/2) AAS
本当?
こういう仕様にしたいんだけどって質問にプラグイン探せksとか言わない?
108: 2023/06/21(水)09:55 ID:a+E7NMla(1) AAS
AIって言わない限りは優しいスレ民
109: 2023/06/21(水)10:00 ID:1YEGoh3r(1) AAS
めんどい時は自分でやれクソ
そんなもんも考えられないならツクールですらゲーム制作できねぇよカスとか言うけど
機嫌のいい時は丁寧に教えてサンプルプロジェクトをアップロードしてあげるよ
まあ答えが帰ってこないものだと思ってダメ元で聞くぐらいで考えとけば
110: 2023/06/21(水)10:18 ID:GxjYf6qt(1) AAS
サンプルまで上げてくれるのは流石に神すぎ
頭の片隅に入れとくサンクス
111: 2023/06/21(水)10:33 ID:03UhrbgY(3/6) AAS
あとはなんだっけ
名前忘れた なんか一般がやってるとこあるよな
公式コミュはあれ人いるのか?
112: 2023/06/21(水)10:46 ID:No0asn2E(1/4) AAS
すぐに答えを欲しがらずに独力でトライアンドエラーを繰り返せる人じゃないと思い描くゲームを作るのは難しいと思うよ
113: 2023/06/21(水)11:15 ID:aSrBOyhi(1) AAS
そりゃもちろんどうしようもなく行き詰まらない限りは頼る気はないよ
自分の経験値アップのためにも極力自分でやんないとね
114: 2023/06/21(水)12:08 ID:No0asn2E(2/4) AAS
コミュニティにがっつり所属するっていうより、他にツクールで製作してる人をツイッター等で検索して、自分以外にも頑張っている人がいるんだなというのを見て
115: 2023/06/21(水)12:10 ID:No0asn2E(3/4) AAS
途中送信申し訳ない

自分以外にも頑張って作っている人がいるんだなというのを見てモチベーションに繋げたりアイディアの参考にできれば理想的かな
116: 2023/06/21(水)12:26 ID:Fz4ePJEl(2/2) AAS
そういう意味ではプレミアムツクールデーは有用よね
117: 2023/06/21(水)13:04 ID:rXvhtCOy(1) AAS
互いに刺激しあえるライバルみたいなもんがいる人は成長も凄まじいだろうな
118: 2023/06/21(水)13:38 ID:03UhrbgY(4/6) AAS
プレミアムツクールデーでフォロワー増えたことねえ
119: 2023/06/21(水)13:46 ID:MtdpXjxK(1) AAS
ツクールでゲーム作りたいなって思った原因になった作品の作者さんにDMで凸って感想とか自分も作りたいと思ったこととか伝えたらめちゃくちゃ丁寧にアドバイスとかくれてすごい嬉しかった
120: 2023/06/21(水)15:34 ID:/w+C0HZT(1) AAS
どうしてもテクニカルすぎる問題はトリアコンタン氏のマシュマロに投げろ
聖人君子だから
121: 2023/06/21(水)15:43 ID:No0asn2E(4/4) AAS
トリアコンタン神、まじで優しすぎるんだよな
余計なお世話だが、無理してないか心配になるレベル
122: 2023/06/21(水)16:38 ID:bKXVcD9v(1) AAS
AIに質問すりゃいい
他人に迷惑かけんな
123: 2023/06/21(水)16:57 ID:03UhrbgY(5/6) AAS
トリアコンタンは公式から金もらってるだろ?
124: 2023/06/21(水)18:05 ID:1Hg1LeMF(1) AAS
人格が聖人なのは人徳だけどフォーラムのモデレーターとかもやってるし公式寄りの人間ではある
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