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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 22:58:38.83 ID:ToZBH1RX >ツクールでゲーム作った気になってる人 さすがにこれはツクラーをバカにし過ぎでしょ エロゲ含めれば個人レベルという側面で見たら個人のUnity勢やUE勢より成功してる人多いだろうし いい加減ツクラーを立派なゲームクリエイターの一翼として受け入れるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 23:32:16.24 ID:4Aky7nfa ツクラーはunity勢と遜色ない立派なクリエイターだし 同様にAI絵師も手描きと変わらないクリエイター たかが使ってるツールの違いに文句つけるのは無能の証 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 00:11:38.18 ID:ongXTJTe >>91 でもお前は絵も描けないしAIも使いこなせないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 00:48:51.13 ID:C7N65Ui8 パワプロの育成とミンサガのシナリオ進行度を組み合わせたシステムを考えてみた 練習コマンドで体力を消費してステータス強化やスキル習得、休養コマンドで体力回復して日数(進行度)加算って感じ キャラの強さとストーリーの進行状況を自由に決められるのと、雑魚狩り不要な手軽さがウリ さしあたっての課題は体力が減ってる状態のデメリットをどうするか パワプロだと怪我しやすくなったりしてリスクを冒して効率重視で練習するか否かを選べるけど、 回復魔法で傷が
治る世界でケガの心配をするのは世界観に合わないし、リセットゲーになるのも微妙 代わりに何かいい案はないものかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 01:01:41.42 ID:w0kOVZib 成長をテーブル制にすりゃ良いだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 01:53:29.15 ID:03UhrbgY >>89 お前のゲームツクール製以下だけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 02:10:41.40 ID:/dEQeqqM 雑魚戦無いはずなのに、戦闘回数で判定するシナリオ進行度を採用するってのが 意味がわからないけど 単に回復魔法が存在しない世界にすればいいだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 02:44:47.13 ID:AZ+ikIx4 >>97 日数消費で詰んだ場合は最初からやり直しにせず 数%でも能力引継ぎニューゲームを用意すればリセット問題は緩和されると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 03:52:56.07 ID:IDy1eS5e アセットストアでゲームテンプレート買ってちょっと改造してsteamで金儲けしてるような奴らに「ツクールでゲーム作った気になってる」とか言われたくないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 06:59:31.48 ID:Fz4ePJEl まあ口で言うだけならタダだし言わせておけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 07:23:09.28 ID:03UhrbgY そんなの売れんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 09:41:01.76 ID:iiP+JS32 昨日買ったばっかりの素人質問で申し訳ないんだけど最初の頃ってやっぱりコミュニティどっか所属してた方がいいかな? チュートリアルこなしてるような段階で今はモチベマックスだけど徐々に下がっていく予感もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:43:29.99 ID:aOhi0pri ここがそのコミュニティだ!何でも質問しろ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 09:52:11.06 ID:iiP+JS32 本当? こういう仕様にしたいんだけどって質問にプラグイン探せksとか言わない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:55:11.70 ID:a+E7NMla AIって言わない限りは優しいスレ民 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:00:29.60 ID:1YEGoh3r めんどい時は自分でやれクソ そんなもんも考えられないならツクールですらゲーム制作できねぇよカスとか言うけど 機嫌のいい時は丁寧に教えてサンプルプロジェクトをアップロードしてあげるよ まあ答えが帰ってこないものだと思ってダメ元で聞くぐらいで考えとけば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 10:18:52.16 ID:GxjYf6qt サンプルまで上げてくれるのは流石に神すぎ 頭の片隅に入れとくサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 10:33:25.89 ID:03UhrbgY あとはなんだっけ 名前忘れた なんか一般がやってるとこあるよな 公式コミュはあれ人いるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:46:41.29 ID:No0asn2E すぐに答えを欲しがらずに独力でトライアンドエラーを繰り返せる人じゃないと思い描くゲームを作るのは難しいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 11:15:30.99 ID:aSrBOyhi そりゃもちろんどうしようもなく行き詰まらない限りは頼る気はないよ 自分の経験値アップのためにも極力自分でやんないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 12:08:37.59 ID:No0asn2E コミュニティにがっつり所属するっていうより、他にツクールで製作してる人をツイッター等で検索して、自分以外にも頑張っている人がいるんだなというのを見て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 12:10:29.91 ID:No0asn2E 途中送信申し訳ない 自分以外にも頑張って作っている人がいるんだなというのを見てモチベーションに繋げたりアイディアの参考にできれば理想的かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 12:26:20.70 ID:Fz4ePJEl そういう意味ではプレミアムツクールデーは有用よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 13:04:46.34 ID:rXvhtCOy 互いに刺激しあえるライバルみたいなもんがいる人は成長も凄まじいだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 13:38:39.67 ID:03UhrbgY プレミアムツクールデーでフォロワー増えたことねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 13:46:30.34 ID:MtdpXjxK ツクールでゲーム作りたいなって思った原因になった作品の作者さんにDMで凸って感想とか自分も作りたいと思ったこととか伝えたらめちゃくちゃ丁寧にアドバイスとかくれてすごい嬉しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 15:34:02.94 ID:/w+C0HZT どうしてもテクニカルすぎる問題はトリアコンタン氏のマシュマロに投げろ 聖人君子だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 15:43:09.42 ID:No0asn2E トリアコンタン神、まじで優しすぎるんだよな 余計なお世話だが、無理してないか心配になるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 16:38:16.86 ID:bKXVcD9v AIに質問すりゃいい 他人に迷惑かけんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 16:57:05.66 ID:03UhrbgY トリアコンタンは公式から金もらってるだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/123
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