[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
192(1): 2023/05/03(水)03:23 ID:26VMBnga(1/48) AAS
>>191
Unityにもルートモーションついてるが?
お前はなにも知らないくせに喚くなカス
193: 2023/05/03(水)03:25 ID:26VMBnga(2/48) AAS
>>190
Unity上でIKつけてそれをアニメーションクリップにベイクするんだけどその過程でボーンが若干ずれる
ジェネリックからヒューマノイドに変換するときね
194: 2023/05/03(水)03:29 ID:26VMBnga(3/48) AAS
>>190
アニメーションツール何使ってる?
197: 2023/05/03(水)06:21 ID:26VMBnga(4/48) AAS
>>195
そんなん普通に実装すれば良いだけだろ
何いってんだこいつは
198: 2023/05/03(水)06:22 ID:26VMBnga(5/48) AAS
>>196
お前仕事しながら3ヶ月でシステム全部できると思ってんのか?
だとしたら最高に頭悪い
199: 2023/05/03(水)06:24 ID:26VMBnga(6/48) AAS
お前ら人に文句言う前に自分で作ったもんあげような?
雑魚の遠吠えにしか聞こえん
201: 2023/05/03(水)06:38 ID:26VMBnga(7/48) AAS
>>200
UEとかコミュニティがアフィカスばかりだから属したくないわ
204: 2023/05/03(水)06:47 ID:26VMBnga(8/48) AAS
>>203
キモwww
206: 2023/05/03(水)06:57 ID:26VMBnga(9/48) AAS
>>205
作ってんだわカスか?
ゲームシステム作る前にエフェクトがいるからモーション作ってんだろうが
動かないボスモンスターで開発すんの???www
207(1): 2023/05/03(水)06:57 ID:26VMBnga(10/48) AAS
>>205
アフィカスしかいない
2chスレ:livegalileo
208(1): 2023/05/03(水)07:05 ID:26VMBnga(11/48) AAS
>>190
これカスカドールみたいな名前のやつ?
あれって確か商用だと有料だよな?
Houdiniもそうだけど
212: 2023/05/03(水)07:10 ID:26VMBnga(12/48) AAS
>>209
ゲームロジックはもう出来てるしな
213: 2023/05/03(水)07:11 ID:26VMBnga(13/48) AAS
>>211
へー商用利用OKなのか
ずっと商用利用だと金かかるもんだと思ってたわ
214: 2023/05/03(水)07:12 ID:26VMBnga(14/48) AAS
モンスターのアニメーション作るけどカスケーダーってヒューマノイドリグしかできないんだっけか?
215: 2023/05/03(水)07:12 ID:26VMBnga(15/48) AAS
>>210
どこをどう見たら丁寧にアニメーション作ってるって思えるのだろうか?
217: 2023/05/03(水)07:26 ID:26VMBnga(16/48) AAS
>>216
サンクス調べてみる
230: 2023/05/03(水)11:29 ID:26VMBnga(17/48) AAS
>>222
わかる
Twitterで批判されたやつとか
231: 2023/05/03(水)11:29 ID:26VMBnga(18/48) AAS
>>227
これ
232(1): 2023/05/03(水)11:31 ID:26VMBnga(19/48) AAS
>>229
UnityはステマじゃないけどUEはアフィカスだぞ
使ったこと無いのにおすすめとか言っちゃうやばい奴らが多い
235(1): 2023/05/03(水)11:56 ID:26VMBnga(20/48) AAS
>>234
ダイマならPRつけろって話よ
Unityスレまで来て使ったことのないUEを「UEのほうがいいぞ」の一言でゴリ押しするゴミども
今行ってもいるぞ
236: 2023/05/03(水)11:57 ID:26VMBnga(21/48) AAS
>>207
証拠これだし君らもなんGとかでスレ立ててみたら
VlPやなんJよりなんGが多いイメージある
237: 2023/05/03(水)11:58 ID:26VMBnga(22/48) AAS
>>233
ゲームを作るためのエンジンじゃないよな
239(2): 2023/05/03(水)12:06 ID:26VMBnga(23/48) AAS
>>238
いや違うよ
触ったこと無いのにUEゴリ推し厨に対してアフィカスって言ってる
アフィカスが金を儲けるのはどうだっていいけど嘘の情報をさも正しいように広めるところが大嫌いなんだよね
一時期のプログラミングするならMacとか言ってたやつらと一緒
そんなわけねぇじゃんね
241: 2023/05/03(水)12:15 ID:26VMBnga(24/48) AAS
>>240
触ったこと無いのにUEゴリ推しがもう既にアフィリエイトなんだわ
普通の人間は触ったこと無いゲームエンジン薦めないからね
242: 2023/05/03(水)12:16 ID:26VMBnga(25/48) AAS
金もらってるから使ってなくても良いよと喚いてる
わかるか?
244(1): 2023/05/03(水)12:22 ID:26VMBnga(26/48) AAS
>>243
まずUE信者は使ったことない時点で信者じゃなくてアフィカスなんよ
信者だったら何が良いのかちゃんと答えるやろ
全員が全員「どのへんが優れてるの?」に涙目敗走決め込むのが問題やろ
246(1): 2023/05/03(水)12:32 ID:26VMBnga(27/48) AAS
>>245
アンチが「UEの方がいい」とは言わんのだが
255(1): 2023/05/03(水)13:15 ID:26VMBnga(28/48) AAS
>>254
俺は別にアフィカスが金儲けしてようがどうでもいい
クソみたいな嘘情報載せてるのが嫌い
真実を語れないゴミども
よってUEもアフィカス
257(1): 2023/05/03(水)13:18 ID:26VMBnga(29/48) AAS
>>256
まず自分のPCが第4世代Corei7とGTX1650だから軽快に動かない可能性しかない
それでUnityはガクガクとか言われたら世話ないのでな
UE信者は絶対そういうしな草生やせなかったとか記事にしちゃうくらいだしwww
258: 2023/05/03(水)13:20 ID:26VMBnga(30/48) AAS
まぁ最後はDOTS使えばなんとかなるから別に気にしてないわ
動画リンク[YouTube]
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.039s