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ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
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202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 06:44:26.21 ID:O1SxYe0j 足滑りと言うか足元ジッターだろ mocapやってる奴なら必須の修正項目 グラフエディターとかでも直せると思うが今ならIK的なのでやった方が早いわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 06:46:31.76 ID:pZJAAuMc 食わず嫌いは良くない。個人でTPSかFPS作るならUE一択。 他はUnityやGodotがいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 06:47:27.61 ID:26VMBnga >>203 キモwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 06:56:18.48 ID:pZJAAuMc >お前仕事しながら3ヶ月でシステム全部できると思ってんのか? グラフィックはさておき、システム作らないとゲームにならんでしょ。 ウォークスルーのままだよ >UEとかコミュニティがアフィカス これがわからんのだが、コミュニティで何かあったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 06:57:19.43 ID:26VMBnga >>205 作ってんだわカスか? ゲームシステム作る前にエフェクトがいるからモーション作ってんだろうが 動かないボスモンスターで開発すんの???www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 06:57:45.81 ID:26VMBnga >>205 アフィカスしかいない https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:05:03.77 ID:26VMBnga >>190 これカスカドールみたいな名前のやつ? あれって確か商用だと有料だよな? Houdiniもそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:06:38.40 ID:pZJAAuMc 面白くない場合大きく作り直すことになるからモーションは仮で先にゲームロジックだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:08:42.41 ID:pZJAAuMc 例えば拾うモーション丁寧に作ってもゲームでテンポ悪くなるから要らん。てなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:10:46.53 ID:pZJAAuMc >>208 カスケーダー(スタントマン)Basic:無料 小さなアニメーションプロジェクトを持つ個人またはチーム向け 最大300フレームと120ジョイントの制限 商用利用OK(収益<$ 100,000 /年) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:10:52.57 ID:26VMBnga >>209 ゲームロジックはもう出来てるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:11:30.78 ID:26VMBnga >>211 へー商用利用OKなのか ずっと商用利用だと金かかるもんだと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:12:14.01 ID:26VMBnga モンスターのアニメーション作るけどカスケーダーってヒューマノイドリグしかできないんだっけか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:12:37.85 ID:26VMBnga >>210 どこをどう見たら丁寧にアニメーション作ってるって思えるのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:18:04.20 ID:pZJAAuMc Cascadeurは、モーフやスケルトンを仕込む機能ないからMonsterとかならAkeytsu無料を使うのがいいね IKFK切り替えシームレスだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:26:06.26 ID:26VMBnga >>216 サンクス調べてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:28:07.95 ID:pZJAAuMc 頑張って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:36:15.72 ID:pZJAAuMc あ、モンスターのスケルトン入っているオブジェクト使うならCascadeurでもいい。 どっちか使いやすい方選ぶのがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 09:13:50.57 ID:hJ8icFvw C#ガイジほんとどこにでもおるな仕事ないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 09:16:15.35 ID:cW8qndiy Unityステママンのことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/03(水) 09:50:29.17 ID:zmdnMELY ハイタカさんの過去の動画を今見直すの面白い アンチに対してバチバチだしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 10:07:51.10 ID:MJD597Ue やめたれっw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 10:08:34.79 ID:hLvArUzw 時間の捨て方にしても不毛すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 10:26:19.39 ID:31IoqJch 真っ当な指摘をしてただけじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 10:30:27.59 ID:eLFRbfBi unityはunityにサブスク課金しないとスプラッシュスクリーン消せないからゴミ ロゴだけなら全く気にならないけどMadeWithUnityとか文字出るのダサすぎる ツクールの最新作がunityに取り込まれて自由度上がった(多分)けど そのせいで使えないから残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 10:43:43.64 ID:XW+Y0Bc2 その程度のこと気にしてゲーム作れない方がよっぽどゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 11:04:22.66 ID:Isg9GgYT Unityはステマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 11:18:11.85 ID:eLFRbfBi UnityはステマとかUEはアフィカスとか キチガイの日本語下手くそすぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 11:29:04.05 ID:26VMBnga >>222 わかる Twitterで批判されたやつとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 11:29:59.22 ID:26VMBnga >>227 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/231
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