[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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889: 2023/05/16(火)21:42 ID:OXcDGu0+(1) AAS
なぜどんなに力を尽くしても大手の劣化ゲーで終わるグラフィックに
無駄に力を入れてしまうのか
890: 2023/05/16(火)22:42 ID:DYyzY3cw(6/6) AAS
>>887
最初の作品、ソウルキャリバー乙
件の人のはCS機のストーリモード未満
891: 2023/05/17(水)00:13 ID:a6AO0lYD(1/7) AAS
血罰はアセットだが、ゲーム性で勝つんだろう。
体験版を遊んだ人は世界一おもしろいゲームって気づいたはず
892(1): 2023/05/17(水)00:34 ID:qtxX7p8O(1) AAS
正直煽りはうざいし本人も哀れだからもういじるのはやめてほしいけど
同時にきっちりとどめをさしてやったほうが本人のためという気がしないでもないw
まだ若いんだし、足を洗うのが早ければ早いほど社会復帰は容易だぞ
893: 2023/05/17(水)01:14 ID:zVkEbje4(1) AAS
>>892
社会復帰無理だろ
894: 2023/05/17(水)03:01 ID:a6AO0lYD(2/7) AAS
講談社をバックに、ビッグマウス叩いていたからなぁ
895: 2023/05/17(水)06:12 ID:MjaESD/m(1/2) AAS
体験版出したけど叩かれて、大幅に変えます、ってやった時点で、
元に頭の中にあったはずの「世界一おもしろいゲーム」は幻だったってことならんのか
896: 2023/05/17(水)06:30 ID:tU1To2FZ(1) AAS
Unreal Engineのネガキャン野郎
897: 2023/05/17(水)06:31 ID:oxWdttEx(1) AAS
「世界一おもしろいゲームを作りますよ」って、そりゃ「約束手形」か?それとも単なる「意気込み」か?
相手には前者と思わせて、当人たちは無為無策で心づもりは後者だったら、そりゃ詐欺だよ
動画視聴者数も異常に多いし、ここの火消し工作も異常だし、茶番だろ
898: 2023/05/17(水)08:14 ID:yGjG2iNS(1/2) AAS
何で他人がクソゲ作ったくらいでそこまで発狂できるんだか
899: 2023/05/17(水)11:11 ID:AC00c02H(1/4) AAS
火消しがこんな多い理由がまじでわからん
Unreal Engine側がなんかしてるのか?
900: 2023/05/17(水)11:26 ID:b8UTJ/Cp(1) AAS
火消しに見えるのが偏ってるだけね
そもそもがスレチなんだし経緯見ればわかる
901: 2023/05/17(水)12:10 ID:yGjG2iNS(2/2) AAS
あれが何かマウンティングアドバイスをするなら
年1000万だとめんどくせぇから900万にしてと言えって事くらい
個人ゲーム開発者にとってこれ以上価値のあるアドバイスは無い
902: 2023/05/17(水)12:24 ID:uScIorxc(1) AAS
(キリッ!)
903(1): 2023/05/17(水)13:11 ID:3+xJ6nMB(1/2) AAS
YouTubeのページに企画書のリンクあるの初めて知った
見たら死ぬほどフワフワしてて草生ゆる
904(1): 2023/05/17(水)13:56 ID:S2WycBCf(1) AAS
企画書は別にゆるふわでいいんだよ
企画書ってのは出資したりGOサイン出す奴を乗り気にさせればなんでもいい
講談社を乗り気にさせるにはそれで十分だったというだけ
905: 2023/05/17(水)14:03 ID:3+xJ6nMB(2/2) AAS
>>904
そのフェイズは数年前に通ったんだからコンセプトやターゲットを明確にしておかんとゲームの軸がブレるけどな
ひとりで作るなら極論企画書もいらないけど専任PGいるみたいだし
906: 2023/05/17(水)14:31 ID:a6AO0lYD(3/7) AAS
しいて言うなら、動画作っていかに素晴らしいゲームを作ってるかを説明する暇あったら、その情熱をゲーム作りに回せ!かなぁ
907(1): 2023/05/17(水)14:35 ID:DwWc2c4e(1/2) AAS
もうとっくのとうに夢なんて見てないと思うけど
誰かが前にこのスレで言ってたが
栗城史多みたいに
できるだけ制作を引き伸ばして
制作してるふりをして講談社から金をむしり取ってるだけじゃねーの
908: 2023/05/17(水)14:51 ID:ObzdxhnJ(1) AAS
Youtubeの、しばわんこ生活ってチャンネルの愛ちゃん、
全身白いよ。
909(2): 2023/05/17(水)16:09 ID:s3nXIxsS(1/4) AAS
>>907
ちゃんとしたものを作ろうと思えばこのくらい時間はかかるぞ
910: 2023/05/17(水)16:21 ID:s3nXIxsS(2/4) AAS
講談社に限って言えば逆に焦って十分なバグ取りしなかったために失敗した作品もあるからな。
911: 2023/05/17(水)16:48 ID:a6AO0lYD(4/7) AAS
予算内でコンパクトに作れ!というアドバイスにYoutube晒しディスで「俺の作りたいゲームは2000万じゃできない。最後はクラファンで(一億5千万集める)」って反論したのに、クラファン失敗すると講談社に泣きついたのがカッコ悪いと思った人多いのでは
IGNに言われて1000円ぐらいのゲーム作りますわ。って路線変更するし・・
912(1): 2023/05/17(水)16:56 ID:DwWc2c4e(2/2) AAS
>>909
システム未完成のまま
モーションだけひたすらいじっていく作り方は「ちゃんとした」ものじゃないだろ
913: 2023/05/17(水)17:09 ID:s3nXIxsS(3/4) AAS
登録者数が多いのが羨ましいわ
人気者youtuberを見て勘違いしたのかもね
youtubeも本当に罪作りな奴だよな
914(1): 2023/05/17(水)17:09 ID:mnkzi20c(1) AAS
Unreal Engineガチアンチツイッター始めてるじゃん
915(1): 2023/05/17(水)17:10 ID:s3nXIxsS(4/4) AAS
>>912
システムはプログラマーに一任していると思うけどね
916: 2023/05/17(水)17:27 ID:AC00c02H(2/4) AAS
>>903
こいつマジでキモいしんでほしい
917: 2023/05/17(水)17:28 ID:AC00c02H(3/4) AAS
>>909
ゴミしかできてないケド…
918: 2023/05/17(水)17:29 ID:AC00c02H(4/4) AAS
>>914
たりめーだろカス
かかってこいよ!
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