[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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620
(1): 2023/05/10(水)03:30 ID:JtEeHYJ0(4/7) AAS
>>617 早くMegaScan使ったレベル作って見せてと言うのははげ山では負荷は気づかないからね。
やっと気づいたか。

一つ前のRyzen9の16CPUの32スレッド。それでもリアルを追求すると重い。
621
(1): 2023/05/10(水)03:32 ID:66deAgBV(8/15) AAS
>>620
メモリとGPUは?
今作ってるから待ってろカス
622: 2023/05/10(水)03:36 ID:66deAgBV(9/15) AAS
UnityにはGPUインスタンシングがあるからね
草や木ぐらいじゃ重くならんわ
外部リンク:light11.hatenadiary.com
623: [age] 2023/05/10(水)03:42 ID:JtEeHYJ0(5/7) AAS
他人の記事貼らず、自分で作ってアピールしてね。
624
(1): 2023/05/10(水)03:42 ID:66deAgBV(10/15) AAS
Unityの人ってめちゃくちゃ解説するの上手い人多いよね
動画リンク[YouTube]

しっかり作ってある
625
(1): 2023/05/10(水)04:21 ID:JtEeHYJ0(6/7) AAS
>>624 こっちで活動しなよ。今、野球マンも不在だから・・
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
2chスレ:gamedev
626: 2023/05/10(水)08:04 ID:97b1hriV(1) AAS
Unityはステマ
627: 2023/05/10(水)08:29 ID:qDO595v5(1) AAS
最近はメインメモリよりもVRAMが足りないことが多いけど、VRAMは簡単に増やせないから困る
628: 2023/05/10(水)09:15 ID:66deAgBV(11/15) AAS
>>625
そんなのあったのかそっちいくわ
629: 2023/05/10(水)09:55 ID:Mxfk7sYo(1) AAS
もうこっちでステマするなよ
630: 2023/05/10(水)10:35 ID:jHOLiSFW(1/3) AAS
YoutubeリンクをNGワードにすればステマ見なくてすむぞ
631
(1): 2023/05/10(水)10:54 ID:oCx5zIf2(1) AAS
例の世界一面白いアクションゲームの体験版やった
操作が直感的でないからとっつきにくい
そして特別面白いとも感じなかった
グラフィックは美麗◎
632
(1): 2023/05/10(水)10:56 ID:66deAgBV(12/15) AAS
>>631
あれで美麗wwww
633: 2023/05/10(水)11:02 ID:pcgnk+Hp(1) AAS
リアルなグラフィックで私は美麗だと思いました
634
(1): 2023/05/10(水)11:08 ID:0mFwB0vn(1/4) AAS
>>632
GTX1650のオンボロPC持ちと公言した後に美麗グラフィックの良し悪しを語るのはやめておけ
恥だぞ
635: 2023/05/10(水)11:09 ID:jHOLiSFW(2/3) AAS
ここは感想スレではない
お前の感想は必要ない

それをどう自分のゲーム製作に活かすかの話に繋げようとする気がない
ただの感想を垂れ流すお気持ち表明は荒らしと同じ
YouTubeのコメント欄に書いてろ
636
(2): 2023/05/10(水)11:12 ID:jHOLiSFW(3/3) AAS
ゲーム製作においてユーザー目線は必要な要素ではあるが
ここはゲーム製作技術板であってゲームユーザーが集まる板ではない
637: 2023/05/10(水)12:07 ID:o3THmICf(1) AAS
のっぽさぁーんっ……!
638: 2023/05/10(水)12:20 ID:jraqNJaN(1) AAS
スレタイ通り雑談するスレだぞ
639: 2023/05/10(水)12:21 ID:0mFwB0vn(2/4) AAS
駄弁ってる所にいきなりYoutubeのリンク張り出す空気読めない奴
640
(1): 2023/05/10(水)12:29 ID:66deAgBV(13/15) AAS
>>634
なぜ?
641
(1): 2023/05/10(水)12:34 ID:0mFwB0vn(3/4) AAS
>>640
他人は知らんけど俺は雑談でコミュニケーションしたいのよ
いきなり動画取り出して「これすごいよね!」と一方的に話しかけられてもコミュニケーション取れないし
興味もない、見たくもない動画にリアクションなんて取れない
お前と会話するためにまず動画を見なければならないという前提が面倒なんだよ
642
(1): 2023/05/10(水)12:38 ID:66deAgBV(14/15) AAS
>>641
GTX1650だと語れない理由はなに?
そりゃRTXの方がいいだろうけど
643: 2023/05/10(水)12:41 ID:0mFwB0vn(4/4) AAS
>>642
グラの良い他人のゲームや自作ゲームを自分で操作して自分の画面で見て確認できないのにグラの良し悪しを語るのは不可能
知らないものを聞きかじりや他人の動画を見た程度で判断してるにわか
644: 2023/05/10(水)13:14 ID:ZI8wD03/(1) AAS
クラファンしたいがゲーム作るの初めてだから10万も集まらなそうだなぁ
645
(1): 2023/05/10(水)13:33 ID:JtEeHYJ0(7/7) AAS
>>621
もうすぐ一週間でUnreal使ったゲーム制作イベントが開催されるから、それと自分の数ヶ月で作ってる作品を比較したらいいじゃん
それまで先行してUnityで負けないようにつくれ
646: 2023/05/10(水)16:17 ID:66deAgBV(15/15) AAS
>>645
ゴミみたいなのしか無さそうwww
647: 2023/05/10(水)17:28 ID:2h8X2BCU(1) AAS
やっぱりクリーンなのはGodotしかないのか…
648: 2023/05/11(木)05:49 ID:ThqRbSkx(1) AAS
Youtubeでインディーズゲームの動画よく見るけど
アマチュアはアイデア勝負で制作期間と費用を抑えてなんぼって感じがするわ
PCすらないゼロからでも100万くらいあれば十分じゃないの
649
(2): 2023/05/11(木)07:08 ID:M3WwRRVS(1) AAS
皮算用にも程がある
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