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ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
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491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:26:03.26 ID:+ZSAylVR そもそもこんな所で制作記録なんて出すのが間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:37:54.50 ID:cjugVvXc >>491 「ろくなものをつくってない」て言われたからなぁ。以後自重する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:41:41.23 ID:+ZSAylVR >>492 うん、それがいいよ ここでは批判的な意見しか出てこないだろうし、見せたからって特に自分の自尊心や承認欲求、或いはファンサービスになるわけでもない もっと自分を見てアクションしてくれる所で公開すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 14:08:08.64 ID:Tsxp5EUt ノベゲー作ってうpったことあった また作り隊 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 14:16:33.35 ID:/Pn4ZZ4/ >>486 UEで開発するならUEでやればよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 14:27:59.83 ID:wMqwzkcb ここでああだこうだの言うのは時間の無駄 CGに全振りすれば一か月程度である程度のモデリングはできるようになる しかも今はBlenderがあるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 15:14:06.34 ID:1M01GsMe ライフ50%以下の味方に近寄って回復する、というだけのAIがこれほど悩ましいとは思わなかったぜ… 中途半端に賢くすると接戦時にAとBを右往左往するだけのゴミヒーラーに・・・ いっそのことヘイトならぬライクを設定してそれに従うとかのほうがリアルで面白いかもなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 15:19:40.37 ID:cjugVvXc >>495 せっかく買ったからね。 事前に軽量なToolBagでプレビュー見るようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 15:37:02.70 ID:/Pn4ZZ4/ >>498 アホやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 15:53:05.20 ID:cjugVvXc 事前に見ないでUEに送るのか信じられん。 あーそういやあったなLiveLink。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 16:13:02.64 ID:IaUIgBzs >>497 AIならAIらしく数値で直接判断するところからスコア性で行動や対象の優先度作るといいかもな 後々回復以外の行動追加したくなっても衝突しにくくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 16:40:31.83 ID:kP+utaQ1 アンダーテールの人は制作費はどのくらいかかったんだろ? 1人だからそこまではかからないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 17:27:56.63 ID:1M01GsMe なるほど、行動スコアリングか A君はB君より撃破数が多くて攻撃力も高いからB君は見捨ててA君を回復しよう みたいなパーティ内での力関係も考慮したら残酷すぎるゲームになるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 18:09:14.56 ID:Jy3HdgRR 個人製作の開発費なんてあってないようなもんだよ 作っても作らなくても減っていく金額がそのまま開発費 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 18:28:54.94 ID:wVVzigki ゲーム開発を専業でやってる奴は生活費=開発費だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 20:37:09.71 ID:bhvl2vnQ >>503 プレイヤーの想像を掻き立てられて面白いね ヒーラーが冷静で効率重視なのか、A君に恋してるから優先するのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 20:38:18.96 ID:JrYYXeDD 昔は3DCGソフトが高すぎて開発できなかった 今やBlenderのおかげでゲーム開発も随分と簡単になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 20:39:30.76 ID:ns4FNMG7 使いやすくなったのあれ 昔触ったとき人類向けではないと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 21:03:06.83 ID:cjugVvXc >>508 だいぶ使いやすくなったけどGRSをWERに変えない限り、UEやUNITY、他のDCCと連携で混乱する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 21:20:49.82 ID:/Pn4ZZ4/ >>508 Blenderは人類向けではない 発狂する人間もいる始末 https://youtu.be/M3FfbFtaAM8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/510
511: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 23:13:12.14 ID:7Z8CuopV Blenderはエディターで言うところのvi と似ている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 07:45:06.32 ID:TzZ3RFP1 初めて触った時は選択が右クリックって何やねんと思ったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 08:35:26.86 ID:3lqXWeW3 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 11:30:05.06 ID:vobwRvEh 今日も元気だ暴飲暴食!どっきりドクターで豪遊してきた! ハンバーグ&カットステーキ!黒ビール500㍑!これでたったの1380円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/vlS0bif.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/514
515: 名前は開発中のものです。 [sagte] 2023/05/07(日) 14:40:14.40 ID:GcpGkHk2 2.8から左クリックだからだいぶ楽になったよ 視点移動もプレファレンスでALT押しながらやればMAYAぽくできるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 16:36:56.20 ID:NBe35ELg Blenderなしでどうやって3Dつくるんだよ アセット頼りかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 16:39:47.16 ID:8Uhj4ZCi キスモやメタセコは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/07(日) 16:40:51.44 ID:t0JVGxyo そこはmaya とかlightwave3dとかだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:10:27.23 ID:uZCeUx5S おじさん「ペイント 僕「え?? おじさん「MSペイント3D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:11:55.45 ID:qih/BfuY スカルプティングはF押してる間のマウス移動で半径決めてる この操作性めっちゃ頭悪いなって思った Fキー+ドラッグのほうが圧倒的にいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/520
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