[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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387
(2): 2023/05/05(金)13:07 ID:8CmLyAc9(2/3) AAS
プランナーとプログラマーで二人三脚ってより、プランナーがプログラマーを引きずってるイメージ
388: 2023/05/05(金)13:10 ID:n4KO23U2(11/28) AAS
>>385 ゾンビを撃つだけのゲームじゃね
389
(2): 2023/05/05(金)13:12 ID:uq6c6b6c(1) AAS
>>387
そもそも2人ならプランナーいらん
390: 2023/05/05(金)13:13 ID:8CmLyAc9(3/3) AAS
>>389
そらそうよ
>>387ただの揶揄だよ
そもそもゲーム開発って1人でいいからな
2人でやるってのは、その2人がリアルで友達ぐらいの勢いじゃないとキツい
391
(1): 2023/05/05(金)13:17 ID:qhUuG4b4(1) AAS
グラフィッカーとプログラマーの組み合わせならサクナ姫とかでみた事あるけど
プランナーとプログラマーの組み合わせは聞いたことない
392: 2023/05/05(金)13:26 ID:n4KO23U2(12/28) AAS
そもそもBPを使って一人できる範疇だろうしプログラマー雇う必要無いだろう
配信に全力入れて、一人にゲームまかせてる感じがする
393: 2023/05/05(金)13:40 ID:NZD3Jr8W(2/2) AAS
そういう意味ではプランナーというか動画制作がメインの業務の営業、広報だな
394: 2023/05/05(金)14:02 ID:n4KO23U2(13/28) AAS
ゲーム作りとしてはアレだが、広報としてはかなり優秀だな
395: 2023/05/05(金)14:35 ID:dwekg1/8(6/12) AAS
ゲーム制作系動画であれだけ再生回数稼げてる人って俺は見たことないわ
たしかにそういう面では相当に優秀だと思う
396: 2023/05/05(金)14:35 ID:WXpLggDy(1/3) AAS
>>383
3Dでも2Dでもチェスやポーカーやメジャーリーグほど人気ないじゃん
ワイドショーでメジャーの話が流れるたびにまーーーーたこいつの話題かとゲンナリ
397: 2023/05/05(金)14:59 ID:bcMnGKIT(1) AAS
>>391
2人は同人界隈だど割と良く見るね
どちらも何かしらの技術持ちってのが前提になるけど
398: 2023/05/05(金)15:06 ID:UFr91BFH(12/26) AAS
今日の進捗
動画リンク[YouTube]

399: 2023/05/05(金)15:06 ID:2i2scxWX(1/2) AAS
移動スピードとかの設定をケチってゲーム全体がもっさりってパターンはよくある
かといって速すぎても変になることもある
400: 2023/05/05(金)15:07 ID:UFr91BFH(13/26) AAS
概要欄にスクリプト載せてあるから評価してくれ
出来ればUpDateにあまり処理を乗せたくないタイプ
401
(1): 2023/05/05(金)15:09 ID:UFr91BFH(14/26) AAS
>>389
そもそも一人でプランナーもデザイナーもプログラマーもやってるハッピーサンライズさんはどうなるんだ!
動画リンク[YouTube]

402: 2023/05/05(金)15:11 ID:2i2scxWX(2/2) AAS
2Dでも見た目を豪華にしようとして画像データもりもりだと起動遅くなるので油断ならない
403
(1): 2023/05/05(金)15:15 ID:UFr91BFH(15/26) AAS
ちなみにReactiveXを使ってコマンド入力で忍術を発火する処理を実装予定(GW中には実装できれば、、、)
外部リンク:qiita.com
UEってReactiveX使えるのかい???
404
(1): 2023/05/05(金)15:19 ID:dwekg1/8(7/12) AAS
>>401
これエンターテイメント性があって
一般ユーザーも内容を理解しやすい地罰と違って内容が完全にガチで制作者向けだから寄り付かないんだろうな
一般ユーザーがこれ見ても面白くもなんともないでしょうし
それでも数千回再生は凄い
405
(1): 2023/05/05(金)15:20 ID:UFr91BFH(16/26) AAS
>>404
普通にエンタメ性あるが
動画リンク[YouTube]

406: 2023/05/05(金)15:21 ID:UFr91BFH(17/26) AAS
しょーもねぇ漫画のパクリとイキりだけの動画のどこに面白い要素があるっていうんですかね?
407
(1): 2023/05/05(金)15:23 ID:dwekg1/8(8/12) AAS
>>405
オフメッシュだかナビメッシュだか経路探索だか
そんなのみてもゲーム制作者以外には内容理解できないだろ
そんなのより一般ユーザーが理解できるのは漫画のセリフのパクリとイキリだよ
408: 2023/05/05(金)15:33 ID:UFr91BFH(18/26) AAS
>>407
しょーもな
409
(1): 2023/05/05(金)15:54 ID:eru2w917(2/5) AAS
知らんけど貼ってある動画見たけど
くだらんゆっくり茶番劇でゲーム制作やってるだけで
エンタメにはなってないと思うけど
立派にゲーム作ってる開発録って感じで
これ自体が面白くはないよ
410: 2023/05/05(金)15:59 ID:UFr91BFH(19/26) AAS
>>409
いやおもろいけど
聞くがハイタカの動画の何がおもれぇの?
人がイキってるのを見るのが好きな人?
411
(1): 2023/05/05(金)16:01 ID:TEviQkhL(5/6) AAS
今の時代は面白い=共感だから
この辺理解できてないとネット上でウケてるもの見ても何が面白いのかわからん
しょうもないなと思うだろうけど大衆が求めてるものはそれ
412: 2023/05/05(金)16:04 ID:dwekg1/8(9/12) AAS
俺も真面目にゲーム作ってる人間を差し置いて
イキリや漫画のパクリ動画の方ばかり注目されるのは
しょうもないとは思うけど
仕方ない
一般ユーザー対象にした動画と
unity制作者対象の動画じゃ母数が違う
うえでもいったが、その悪条件でも数千の再生数は立派な数値だと思うけどね
413: 2023/05/05(金)16:12 ID:UFr91BFH(20/26) AAS
>>411
イキるのが共感?
だとしたらお前はしょーもねぇ人生しか歩んでねぇんだな
414
(1): 2023/05/05(金)16:17 ID:fFsuH3Qo(1) AAS
ゲームの開発者インタビューでも似たような感じだけど
立場こそ偉いだけで実際に何やったかよくわからん奴が世界観だとかキャラを語るだけのあさくてしょうもないコンテンツが非常に多い
酷いときには声優が出てきてゲーム語ってる
いやお前声当ててるだけやん

プログラマーが出張って話しても大衆は何言ってるかわからんからな
415
(1): 2023/05/05(金)16:23 ID:eru2w917(3/5) AAS
とりあえず、お前面白くないよ
416
(1): 2023/05/05(金)16:24 ID:UFr91BFH(21/26) AAS
>>415
イキるのが面白いんじゃなかったのか?
今俺イキってますが?
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