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ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
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92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:03:43.78 ID:w2QC9c5J ほんまに2週間で1000本売れるゲーム作れるなら ゲーム会社に余裕で就職できるポートフォリオになるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:42:03.14 ID:JVVybYcV いや俺も3日で作ったドットエロゲー売れたよ 単価100円でだけど・・同じく次は丁寧につくりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:42:19.34 ID:cH3Zh+jg に、2週間で作れる、ゲゲームなんてひゃ100円だろ(震え声) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:46:47.47 ID:9Lc1SYXP ジャンルはエロ系ミニゲーム 次は一般でエロバフなしでいってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 20:23:10.19 ID:CadSdcaY この国の国民はエロにだけ財布ゆるすぎんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 21:46:32.26 ID:l7agcF36 ほんとにぃ?統計とかあんの まあそもそもエロゲへの見識も製作モチベーションも無けりゃ関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 21:46:32.91 ID:l7agcF36 ほんとにぃ?統計とかあんの まあそもそもエロゲへの見識も製作モチベーションも無けりゃ関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 21:50:45.59 ID:9B14pSr2 てかそもそもエロ絵を書けないと無理というね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 22:21:39.33 ID:JVVybYcV 絵かけなかったけどレトロ風ドットだからなんとかなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 22:26:40.49 ID:l7agcF36 ドット絵で購買意欲を誘えるエロ絵描けるなら ものすごい天才だと思う ふつうならイベントスチルと立ち絵って話になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 22:33:40.73 ID:Jnv20Z8M アニメーション有りのドットエロは一定の需要あるからねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 22:55:24.89 ID:cH3Zh+jg いにしえの16bit時代のドッターなんじゃ? あとエロゲ買ってるのはたぶん中国人だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 03:37:30.46 ID:l+F3rhKs いやあ、ドット絵なら普通絵より簡単だとか底の浅い偏見持ってて だからおれでもできる、みたいな思い込みで適当フカしてただけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 04:55:54.24 ID:W0Zd6egZ まじで絵心ない人でもAsePriteでドットアニメ簡単にできる。何かを見本に32Pixとか描いてみるといい。 フレームも2フレーム作って中割すれば4フレーム。それをRIFE_appで8フレームにしたらヌルヌル動く。 動きが難しい人はスケルタルアニメのドット版PixelOverで変形すればいい てか学生時代パラパラ漫画やってただろ?その延長 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 05:32:29.82 ID:W0Zd6egZ 3Dだと人をつくるって動かすのに凄く時間かかるだろう?てかアセット使うしか無理じゃね。 ドットだと人体構造知らなくても何となく描けてすぐゲームがリリースできる https://streamable.com/os131g http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 06:04:51.55 ID:tQaQywDF いやしかし、未成年の女性の体格とか制服とか何でそんなにスラスラ描けるんだよwその専心ヤバくね?w 「これが人間の力かーーー!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 06:07:29.63 ID:tWbb86sS ここは嘘吐きがずっといるからな ほんとうに迷惑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 06:30:33.88 ID:W0Zd6egZ エロドット240x160のイベント絵50枚描いたら上達した。 画力が安定してないって叩かれたけど... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 08:42:17.26 ID:svo2Jnu1 >>105 フレーム補間ってドット絵だと汚くなったりして上手くいかないって聞いたんだけど使えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 08:54:55.17 ID:2eL0cnah よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 08:58:34.10 ID:OCLzULSc 俺の場合はゲーム自体を作る時間は二週間でも、絵の訓練時間は十年以上かかってる プログラミングの習得も年単位いってるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:04:42.62 ID:XDzKFS2u 2Dのほうがそれっぽくごまかす手法は豊富にあって、その手法を学べばとりあえず見れるレベルまではすぐ行ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:08:18.99 ID:qVu7xMoe まあ俺も言語は学生時代と会社勤めで技術高めてきたしなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:31:29.32 ID:oO46xgM5 普通に3dモデルアニメーションするほうが遥かに楽だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:37:27.35 ID:O2cz81OH この流れ見てドット絵挑戦したけど普通に難しかったわ やっぱこういうのはすぐできる人と 俺みたいにできない人でセンスの差なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/116
117: 150 [sage] 2023/04/30(日) 10:18:19.94 ID:W0Zd6egZ >>110 1フレームだけざっと描いて左右反転して中割して出来た4枚をフレーム補間で8枚でやってみた。 無修正。(アンチエイリアスOFFどこだっけ) https://streamable.com/plyhz0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:20:01.50 ID:oO46xgM5 >>117 う~ん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:24:51.74 ID:W0Zd6egZ >>115 自前だったら スカルプト→リトポ→UV展開→ペイント→スケルトン→アニメーション となってアニメーションまで大変だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:34:59.67 ID:W0Zd6egZ >>117 普通に8枚描くの無理じゃね。気に入らんところは修正して使えばいいんだし 簡単にヌルヌル動かせるのは大量のエロドットイベントで重宝するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:46:34.94 ID:W0Zd6egZ >>116 売るとなると追い詰められて嫌でも画力上がる。 それに絵よりゲームがメインだから少々へたくても大丈夫。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/121
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