[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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317(1): 2023/05/20(土)11:24 ID:YRmdPJjZ(1/7) AAS
壁ジャンプにおける壁貼り付きって、摩擦で壁に貼り付けるか、スクリプトで縦移動を制御するか、どちらが一般的ですか?
摩擦だと常に一定の結果にならない
319: 2023/05/20(土)11:46 ID:YRmdPJjZ(2/7) AAS
>>317
自己解決ありがとう
320(1): 2023/05/20(土)12:42 ID:YRmdPJjZ(3/7) AAS
ステートマシンってswitch caseみたいなものだと思うけど、if分岐とは何が違うんでしょうか?
322: 2023/05/20(土)14:03 ID:YRmdPJjZ(4/7) AAS
>>321
enumで作ってますが、このステート1つ1つがクラスなんですか?
324: 2023/05/20(土)15:17 ID:YRmdPJjZ(5/7) AAS
ありがとうございます
今のところ有益な部分がわかりませんが、使っていきます
完全に分離すると簡単に理解します(´・ω・`)
325: 2023/05/20(土)15:23 ID:YRmdPJjZ(6/7) AAS
動画リンク[YouTube]
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327: 2023/05/20(土)18:43 ID:YRmdPJjZ(7/7) AAS
if文使うと条件次第で、状態が数十と出来そうですもんね
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