[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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585: 2023/06/13(火)08:07 ID:KQh3EvIH(1/7) AAS
質問の意味不明
そもそもどうやってアサインされてると思った?
587: 2023/06/13(火)08:57 ID:KQh3EvIH(2/7) AAS
保存の仕様がわかったとして、Unityで制御指定している部分はいつ変更されるか分からんから意味ないと思うし、そんなのに依存して何かを作るのは止めたほうがいい
いったい何をしたいの?
589
(1): 2023/06/13(火)09:16 ID:KQh3EvIH(3/7) AAS
まず、よく考えて欲しいのだけど
シーンというのはステージね
森のシーン
草原のシーン
家の中のシーン

動きはキャラクターやobjectに対するものね
十個というのは、このobjectに対して付与しているのよね?

ということはシーンが変わろうとキャラクター、objectはどこにも出てこれるよね
594
(1): 2023/06/13(火)09:41 ID:KQh3EvIH(4/7) AAS
えっと
ここからは想像ね(検証めんどい)

Unityのシーンって、そのシーンにいる俳優の(object)の動きは決まってるのね
それがシーンファイルに書かれてる
一方で動きは動きで保管されてると

でシーンを持ってく場合は決まった動きしか出来ない
でもobjectをアセットにしたら全ての動きは持ってけるUnityちゃんとかそうだよね

なので君のやろうとしてることは無理じゃね?
603: 2023/06/13(火)18:37 ID:KQh3EvIH(5/7) AAS
師匠!頑張って下さい
604: 2023/06/13(火)18:40 ID:KQh3EvIH(6/7) AAS
師匠Googleさんが云うには
外部リンク:www.gigas-jp.com

とかControlスペースで出てくるって言ってますが

ちゃうかなあ
606: 2023/06/13(火)19:58 ID:KQh3EvIH(7/7) AAS
師匠!
パロハイムをゴダットで作るんですか!
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