[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
69: 2023/04/27(木)13:07 ID:7dUBDVtQ(1) AAS
>>67
特定しました。
70: 2023/04/27(木)18:34 ID:V62tZS7E(1/2) AAS
>>65
お前制作中の動画ばっかりで一本も完成させたことねーだろwww引っ込んでろよワナビー!m9(´・ω・`)ドーン!
71(1): 2023/04/27(木)18:41 ID:V62tZS7E(2/2) AAS
UE使ってたら今頃Steamで10本目出してたのにねww
生産性ゴミカスのUnityで一生人生浪費してろよwwwwwm9(^Д^)ドーン!
72: 2023/04/27(木)21:56 ID:mY48KKLG(1) AAS
>>68
逆張りしないと不幸になる呪いでもかけられてるんですか?
73: 2023/04/28(金)01:10 ID:K70dThEe(1/5) AAS
>>68
逆張りとは?
74: 2023/04/28(金)01:11 ID:K70dThEe(2/5) AAS
>>71
まーた適当なこと言ってるよw
C++ブループリントよりC#の方が生産性高いって現実見えてるか?
75: 2023/04/28(金)05:42 ID:FHWfM7+R(1) AAS
ここUEのスレだから
C#やUnityについて語りたいならそっちに行きなよ
76: 2023/04/28(金)06:40 ID:+HV2Imw/(1) AAS
嫌だよ
77: 2023/04/28(金)08:47 ID:lNrDQjid(1) AAS
ニートが生産性について語ってて草
78(1): 2023/04/28(金)11:13 ID:qTq/IlaI(1) AAS
Unityですらアフィは蔓延ってるんだし、そこまでアフィ嫌いなら自分でエンジン作るのが1番じゃね
同人サークルでも1からゲームエンジン作ってる所ちょこちょこ見掛けるし
ゲーム製作に真摯に向き合いたいなら尚更だと思うぞ
UnityやUEみたいな出来合いのエンジン使うよりはよっぽど記事主の思想に合ってると思う
79: 2023/04/28(金)11:28 ID:K70dThEe(3/5) AAS
>>78
Unityにアフィカスはいなくね?
80: 2023/04/28(金)12:45 ID:mRoit3lY(1) AAS
自作自演してでもここで書き込んでも過疎スレなのに
盛り上がらないだろ…
81: 2023/04/28(金)13:44 ID:alu+q8xU(1) AAS
アフィカスはどんなニッチな界隈にもいるぞ
メジャーな界隈なら当然もっといる
現実から目を背けるな
82: 2023/04/28(金)14:17 ID:K70dThEe(4/5) AAS
流石に触ってないのに持ち上げるアフィカスはUnity界隈にはおらんよ
83(1): 2023/04/28(金)16:35 ID:7bYSTqd2(1) AAS
自作プラグイン作れる位になったのでゲーム業界に転職しよう
84(1): 2023/04/28(金)19:13 ID:K70dThEe(5/5) AAS
>>83
C++でってこと?
C#の方が簡単じゃね?
85(1): 2023/04/29(土)00:04 ID:HkLH/7B2(1) AAS
>>59
この記事も削除されたのか?
86(2): 2023/04/29(土)01:37 ID:0sp7erBK(1) AAS
>>85
限定公開って扱いになった
修正しないと公開できないだとさ
かわりにはてなブログで書いたぞ
外部リンク:gamedev.hatenablog.jp
UnityTerrainToolsを使った簡単地形生成方法も載せた
外部リンク:gamedev.hatenablog.jp
これはZennの方でも書いてたけどアカウント凍結されて救出できなかったから新たに書き直した
87: 2023/04/29(土)01:56 ID:sJrOCvgF(1) AAS
>>86
読む価値無しのゴミブログ貼ってんじゃねぇ!アフェカス野郎が死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
88(1): 2023/04/29(土)09:00 ID:WiddKDwM(1) AAS
>>84
c++でってこと
c#は機会がなかったから学んでない
89: 2023/04/29(土)09:37 ID:pmJhYy5W(1) AAS
>>88
C#も学べばいいのに
C++できるなら楽勝だぜ?
90(2): 2023/04/30(日)10:40 ID:2M21caSl(1) AAS
UE5で作った美麗映像を見て感動しました
映像制作を始めようと思っているのですが、何をどうしたらいいのかさっぱりわかりません。
学習するのにおすすめの教科書とかサイトとか動画とか教えてください。
91: 2023/04/30(日)11:06 ID:F0ySHtZF(1/4) AAS
>>90
教科書なんて買うな!アフォでもバカでもすぐに使いこなせるのがUE!いきなり作り出せ!それがたったひとつの冴えたやり方!m9(´・ω・`)ドーン!
92(1): 2023/04/30(日)11:09 ID:F0ySHtZF(2/4) AAS
Unityにだけは手を出すなよ?あれはC#が必須でほぼ全員が挫折する!
画質なんて20年前のPS1レベルしか作れねーんだよ!HDRPに対応してるアセットなんてほとんどねーし!騙されんなよ?m9(´・ω・`)ドーン!
93(1): 2023/04/30(日)11:10 ID:i3otpNCg(1) AAS
>>90
YouTubeだけでも「ue5 映像制作」で探すだけで色々出てくる
長いから退屈だと思うけど、まずは公式のチュートリアルから見てみると良いよ
動画リンク[YouTube]
94: 2023/04/30(日)13:21 ID:AV0vnyH9(1/2) AAS
>>92
HDRP最強伝説
これPS1とか言うならテッカテカで多光源でカックカクになるUEはファミコンだな
動画リンク[YouTube]
外部リンク:youtube.com
外部リンク:youtube.com
外部リンク:youtube.com
95(1): 2023/04/30(日)13:34 ID:+b3gDg1p(1) AAS
Sakura Rabbitはほんまガチで何でも出来るバチクソ有能開発者だからなぁ
アセット頼りのヘボ開発者とは格が違うしもしUE使わせたら速攻ヤバいもん作り出せる
96: 2023/04/30(日)13:56 ID:AV0vnyH9(2/2) AAS
>>95
出せない出せないw
SakuraRabbitの人物以外のところは全部UnityのDemo使ってるよ
これとか
動画リンク[YouTube]
97: 2023/04/30(日)14:19 ID:/sGOM3Oy(1) AAS
どっちにしろ市販の調味料で世界一のなんちゃら作ろうって延々ギャグかましてんのがオマエラの最高峰なんだし
それ以下のレベルの御託とか意味なくね
98: 2023/04/30(日)16:33 ID:0Wbn0mUb(1) AAS
たかが使ってるエンジン如きで対立してるのアホらし過ぎない??
作りたいゲームに適した方使えばいいだけって数多のゲーム会社が証明してるやん
UnityもUnrealも自社製エンジンも併用してる会社なんかごまんとあるで
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 904 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s