[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 17:26:09.83 ID:86h7GjG5 UEFNをMacでやってるやついる?って聞けばいいんじゃないの Windows必須だよねって質問なら調べろとしか思わんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 18:01:18.66 ID:G9RQZCzD Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)によるアニメーション制作 『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』世界配信向け作品制作決定 https://www.sunrise-inc.co.jp/news/news.php?id= 株式会社バンダイナムコフィルムワークスはガンダムシリー ズ第 1 作目 『機動戦士ガンダム』(1979 年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線に フォーカスをあてた、 新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』の制作を株式会社 SAFEHOUSEと共同で行
うことを 発表します。 本作は 3D 制作ツール「Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)」を使用し 世界配信向けに全 6 エピソー ド(30分×6話)の作品として制作されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 18:10:30.08 ID:+fxkJMz2 >>839 いやまあいいわ 別にあんたみたいな人ばかりじゃなくて親切に教えてくれる人もいたしもういい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 18:20:38.48 ID:qZjR2eL4 Macはエロに厳しいからwindowsでシコゲー作るのが良い 動機など単純で良くて、欲望に合わせて買いまくればよいのではないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 18:21:25.23 ID:qZjR2eL4 イヤンッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 18:22:00.51 ID:qZjR2eL4 いいジャマイカいいジャマイカ(・∀・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 19:24:02.65 ID:5ln+Vz3V >>840 ちょい前のゲームムービーなルックだけど誰向けやこれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 19:40:02.26 ID:MGx5rTyV >>840 うおおおリンク先からSEEDの最新作が劇場版でやるって知って興奮ナウwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 07:30:11.96 ID:EaE6bMhD 業界向けじゃね。アニメ畑だとリアルタイムでリアルsugeeってなるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 10:41:52.23 ID:rXUsjJLV やる気が急に無くなることがある ハードルにぶち当たると駄目なんだろうね モチベが続かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 11:03:17.64 ID:rXUsjJLV インディーげって小さく作るのが基本よね? デカイ目標ぶち上げて挫折というパターンが多いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 11:15:22.57 ID:IRmXk3zf >>847 そっちでもイグルーじゃんと話題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 11:17:19.93 ID:6p4mYmHc 小さくても完成までいけるのは1割くらいだと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 11:34:10.86 ID:rXUsjJLV >>851 ミニゲーム風味のものに限定してる rpgとかホントは作りたいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 11:49:27.95 ID:6p4mYmHc >>852 ミニゲームでもいいから何かしら完成してみては 小さくてもメニュー作成とか、更にやる気がなくなる要素多いのがわかるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 12:04:27.23 ID:3O40ZM9o 最初はミニゲームでもいいけど某野球マンみたいに延々とカジュアルゲーム作り続けるのはどうなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/04(火) 13:08:19.84 ID:uCMKSFcG ハッカソンとかゲームジャムみたいなのに参加してみれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 14:17:10.65 ID:rXUsjJLV >>853 大作無理ですからね ミニゲポンポン作れるようにはなりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 14:39:22.38 ID:rXUsjJLV 1作の期限どのくらいにしてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 15:58:21.90 ID:EaE6bMhD ミニゲーでしっかり面白くまとめれたら、大きいのをつくっても大丈夫だろう。 いきなり大作つくったら博打としか言えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 16:23:02.07 ID:6p4mYmHc ぷちコンとか参加してた時は2~3週間で作って応募して、ノミネートされた時は最低限遊べるように作り上げてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 16:28:18.20 ID:dTmE9NnJ ぷちコンやらのイベントすき 怠慢だけどあれ系のイベントだけモチベ保てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 17:04:41.15 ID:rXUsjJLV >>858 うん 基礎だね 結局 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 21:56:49.73 ID:VcQa4O7M ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: Fortniteで個人が作ったワールドが同接10万人超え、大手ゲーム会社の規模感へ。少し前に堀江さんと話してた未来が現実になってきた。 メタバース界に衝撃!たった1人で100億稼げるフォートナイトのオープン化とは(前編)【佐藤航陽×堀江貴文】 https://twitter.com/ka2aki86/status/1676177412311359488?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https
://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 00:39:47.24 ID:9DYqzqUr 年収20万ですねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 01:41:04.45 ID:gF6ofMw8 まー記事になるほど騒がれてたらもう遅いわな ビットコイン業者がCM打ち始めたのと同じ感覚で見てるわ 個人制作ワールドに同接10万ってFNってトータルどれくらいいるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 05:47:00.93 ID:FO1nDmfj メタバースとか昔も流行らず消えたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 06:11:18.15 ID:FO1nDmfj メタバース作れても、そもそも作りたいものがない 作りたいものを明確にするには作ってみるしか無いと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 06:22:01.33 ID:FO1nDmfj トライアルフュージョン作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 09:37:36.32 ID:tqxyCcrA メタバースとかはいかに人を集められるかが重要で今から参入してもな NFTとかであからさまに金しか興味ない連中が群がるから敬遠されるし 昔メタバース的なコミュニティ作ったけど全然人集まんなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/868
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 134 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s