[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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56: 2023/04/26(水)09:03 ID:XSm05inV(1/6) AAS
>>55
Zennアカウント凍結されたからQiitaに移行した
57
(1): 2023/04/26(水)09:33 ID:VJWlJYY2(1/2) AAS
[Unity vs Unreal Engine 5]ゲーム開発するならどっちの
ゲームエンジン?両方経験者が徹底比較していきます
外部リンク:zenn.dev
どうせ比較するなら両方で開発してた人のほうが参考になる
58
(1): 2023/04/26(水)09:50 ID:XSm05inV(2/6) AAS
>>57
こいつは全く参考にならん
上の記事にも書いてるが
"比較画像、unityでは草とか生えていませんがゲームが重かったため"生やせなかった"が正しいです。一方UnrealEngineは草を生やしてパフォーマンスの設定しなくても普通にスマホ動きました..。(スマホプレイ動画)正直これだけでどっちは良いとは言えませんがパフォーマンスもプロトタイプの時点でUnrealEngineの方が良いと感じました。"
こんなこと書くやつがUnityまともに使ってると思えない
59
(2): 2023/04/26(水)09:58 ID:VJWlJYY2(2/2) AAS
>>58
外部リンク:qiita.com
これに比べたら参考になると思うけどなぁ
こんなのなんの情報もないじゃん
60: 2023/04/26(水)12:12 ID:9hGLSYIT(1) AAS
内容が空っぽ過ぎてワロタ
61: 2023/04/26(水)12:38 ID:XSm05inV(3/6) AAS
>>59
アフィがウザいってのはわかるじゃん
62: 2023/04/26(水)12:41 ID:XSm05inV(4/6) AAS
俺がガチれば両者の比較記事なんか容易に書けるんだよ
ただアフィカスが広めてるソフトを使いたくない
63
(1): 2023/04/26(水)12:47 ID:BAhG/rHf(1) AAS
1993って誕生年?
30にもなって意味不明な因縁付けて荒らしやってんのか
他にやることないのか
64: 2023/04/26(水)12:54 ID:XSm05inV(5/6) AAS
>>63
1993~恋をした~
お~君に夢中~
普通の女と思っていたけど~
65
(1): 2023/04/26(水)12:55 ID:XSm05inV(6/6) AAS
ゲーム作ってんだよなぁw
動画リンク[YouTube]

66: 2023/04/26(水)17:17 ID:a5KBEkL+(1) AAS
2chスレ:tech
MAUI君の生存確認
67
(2): 2023/04/27(木)11:35 ID:uqHbWtmI(1) AAS
unrecordのゲーム画面が引くほどすごすぎるのだが・・・
68
(2): 2023/04/27(木)12:33 ID:KGrVYUVZ(1) AAS
>>67
別にすごく無くね?3Dスキャンしてるだけだよ
69: 2023/04/27(木)13:07 ID:7dUBDVtQ(1) AAS
>>67
特定しました。
70: 2023/04/27(木)18:34 ID:V62tZS7E(1/2) AAS
>>65
お前制作中の動画ばっかりで一本も完成させたことねーだろwww引っ込んでろよワナビー!m9(´・ω・`)ドーン!
71
(1): 2023/04/27(木)18:41 ID:V62tZS7E(2/2) AAS
UE使ってたら今頃Steamで10本目出してたのにねww
生産性ゴミカスのUnityで一生人生浪費してろよwwwwwm9(^Д^)ドーン!
72: 2023/04/27(木)21:56 ID:mY48KKLG(1) AAS
>>68
逆張りしないと不幸になる呪いでもかけられてるんですか?
73: 2023/04/28(金)01:10 ID:K70dThEe(1/5) AAS
>>68
逆張りとは?
74: 2023/04/28(金)01:11 ID:K70dThEe(2/5) AAS
>>71
まーた適当なこと言ってるよw
C++ブループリントよりC#の方が生産性高いって現実見えてるか?
75: 2023/04/28(金)05:42 ID:FHWfM7+R(1) AAS
ここUEのスレだから
C#やUnityについて語りたいならそっちに行きなよ
76: 2023/04/28(金)06:40 ID:+HV2Imw/(1) AAS
嫌だよ
77: 2023/04/28(金)08:47 ID:lNrDQjid(1) AAS
ニートが生産性について語ってて草
78
(1): 2023/04/28(金)11:13 ID:qTq/IlaI(1) AAS
Unityですらアフィは蔓延ってるんだし、そこまでアフィ嫌いなら自分でエンジン作るのが1番じゃね
同人サークルでも1からゲームエンジン作ってる所ちょこちょこ見掛けるし
ゲーム製作に真摯に向き合いたいなら尚更だと思うぞ
UnityやUEみたいな出来合いのエンジン使うよりはよっぽど記事主の思想に合ってると思う
79: 2023/04/28(金)11:28 ID:K70dThEe(3/5) AAS
>>78
Unityにアフィカスはいなくね?
80: 2023/04/28(金)12:45 ID:mRoit3lY(1) AAS
自作自演してでもここで書き込んでも過疎スレなのに
盛り上がらないだろ…
81: 2023/04/28(金)13:44 ID:alu+q8xU(1) AAS
アフィカスはどんなニッチな界隈にもいるぞ
メジャーな界隈なら当然もっといる
現実から目を背けるな
82: 2023/04/28(金)14:17 ID:K70dThEe(4/5) AAS
流石に触ってないのに持ち上げるアフィカスはUnity界隈にはおらんよ
83
(1): 2023/04/28(金)16:35 ID:7bYSTqd2(1) AAS
自作プラグイン作れる位になったのでゲーム業界に転職しよう
84
(1): 2023/04/28(金)19:13 ID:K70dThEe(5/5) AAS
>>83
C++でってこと?
C#の方が簡単じゃね?
85
(1): 2023/04/29(土)00:04 ID:HkLH/7B2(1) AAS
>>59
この記事も削除されたのか?
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