[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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659: 2023/06/21(水)21:42 ID:IBh8QhZ+(2/2) AAS
>>647 montageに当たるタイミングや次のコンボにうつるためキャンセルするタイミングにNotifyを設定する。
Youtubeで調べれば実装動画がでてくるはす
660(1): 2023/06/21(水)21:53 ID:0FV12LHv(1) AAS
>>658
手を使わないならunityとApple VisonProに行くしか無いな
661: 2023/06/21(水)22:29 ID:kcCW6pef(1/4) AAS
C++でBPと同じことしてみたけど重かったわ
いやっほうーーーー
多数のキャラ配置してAI Perceptionで視覚を有効にしたら死にかけた
敵と味方で単純にチーム分けするしかないかぁ
しょぼーん
662: 2023/06/21(水)22:34 ID:kcCW6pef(2/4) AAS
敵が走ってる他の敵を見かける->同じ方向に走り出す
とかやろうとしたけどキャラ多いと死ぬってこやな
663: 2023/06/21(水)22:40 ID:chwih0cH(5/5) AAS
頑張ってボトルネックを探して工夫しないな
センサー系なら毎フレームやる必要もないしスレッドに逃がすことも可能だからな
664: 2023/06/21(水)22:50 ID:kcCW6pef(3/4) AAS
センサー系はフレームレートはあんま落ちないっぽいね
かわりに刺激情報が飛んでくるの敵の視界に入って10秒後とかw
どっかのワーカースレッド一生懸命動いてるのか知らんが
まぁ、自分でいろいろやるのは難度高そうのなので手を引きます
とりあえずC++でコード書いてみたということでよしとします
665: 2023/06/21(水)22:53 ID:kcCW6pef(4/4) AAS
まぁ、実験に100体とか配置して限界を知ろうとやってたんで
普通に使う分には問題ないと思います
666: 2023/06/22(木)00:54 ID:9QUYpyxZ(1) AAS
ちょっとゲームばっかりしてたら、半年以上UE4で何もしてなかった。
ひさしぶりに調べると、色々便利そうな機能増えてすごいね。
もはやUnityってUE4と比較してもMacで動く以外のメリットしか見つからない。
667: 2023/06/22(木)03:06 ID:qTsnymQ3(1) AAS
>>658
>>660
Apple Vision ProのFully immersiveは、視覚、聴覚の体験が現実の世界から完全に遮断され、仮想のデジタル空間に完全に没入する状態
映画向けのHigh Qualityな3D空間を活用した鳥肌が立つような体験が可能なApple Vision Proで、DMMなどのエロコンテンツに全身フルダイブし研ぎ澄まされた五感から来る悦楽に浸りシゴく
これもはや愉悦の境地(˶' ᵕ ' ˶)
668: 2023/06/22(木)06:15 ID:ou1x3iT4(1/6) AAS
コーヒーでやる気出ると思う?
むしろ眠いときは寝るのがいいんだろうか
669: 2023/06/22(木)09:16 ID:VceNYag/(1) AAS
VisionProの話題するけど、大衆に広まるとも思えんのだが、自分のためにゲーム作る感じなの?
アダルトや映画を見るって言うならスレ違いと思うんだが
670: 2023/06/22(木)09:43 ID:ou1x3iT4(2/6) AAS
なぜ制約を課すとアイディアが出やすいんだろうか
671: 2023/06/22(木)11:18 ID:Mq9l7uiP(1/2) AAS
何でもできると何していいかわからなくなるのが人情
672: 2023/06/22(木)11:31 ID:ou1x3iT4(3/6) AAS
たしかに、、、
オープンワールドとか、、、(´・ω・`)
673: 2023/06/22(木)14:12 ID:ou1x3iT4(4/6) AAS
なんか2d論理パズルのアイディア欲しい
gptは頼りにならない
674: 2023/06/22(木)15:00 ID:cM9ndDm/(1/2) AAS
めいめい発想力は練ってると思うけど、ライバル(ここ見てる全員)に教えるようなもんだし
てことで、発想力自体をぐぐってみては
675: 2023/06/22(木)15:19 ID:ou1x3iT4(5/6) AAS
うん
676(1): 2023/06/22(木)17:49 ID:ou1x3iT4(6/6) AAS
個人で大作ってのは目指すべきじゃないよね?
完成しない
677: 2023/06/22(木)19:10 ID:RccJZxPM(1) AAS
コテつけてくんない?
678: 2023/06/22(木)20:06 ID:cM9ndDm/(2/2) AAS
若いんだろ、あるいは青春やり直してるか 大人はほっとけよ
679: 2023/06/22(木)21:22 ID:rGeuyA5C(1) AAS
STEAM NEXTフェスでUE5+Metahumanで開発されてるStray Soulsのデモが配信中
Epicの最新技術の粋を集めて作られてるゲームの一つと言っても過言じゃないから
ホラー苦手じゃなければ遊んでみるといいかも
680: 2023/06/22(木)23:02 ID:Mq9l7uiP(2/2) AAS
飽きやすいので同じゲームを数年も作り続けるのは無理
681(1): 2023/06/23(金)02:01 ID:EuiOSTI5(1/4) AAS
>>676
面白い案があるぞ
名前は「テトラポッドリス」
テトラポッドをどんどん落としてリスを潰すゲームだ
潰せなかったらリスはどんどん上に登っていくんだ。潰せずに一番上まで行ったらゲームオーバー
俺天才だろ
682(1): 2023/06/23(金)04:59 ID:brD8RfJC(1/2) AAS
>>681
リスが可哀想だろ!テメーが100㌧プレス機に潰されて死ね!腐った脳みそブチ撒いて死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
683(1): 2023/06/23(金)06:01 ID:EuiOSTI5(2/4) AAS
>>682
じゃあこうしよう
巨大穴に落っこちたリスを救出させる為、テトラポッドを穴に落として積み重ねて行きリスを助ける
ただ失敗したらリスは潰れてゲームオーバー
684(1): 2023/06/23(金)06:03 ID:brD8RfJC(2/2) AAS
>>683
結局死ぬやんけ!?ワイはな映画で人間死んでもなんとも思わんけど動物が死ぬのだけは許せないんだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
685: 2023/06/23(金)06:06 ID:EuiOSTI5(3/4) AAS
>>684
愛があればリスは死なない!!
殺さないようにするんだ!!
686(1): 2023/06/23(金)07:50 ID:VcDpgE2a(1/2) AAS
ちっこいリスがわらわら上がってきて、ぷちぷち効果音と出血演出付きで潰れる絵面を速攻で連想した俺、なにかに毒されてるw
687: 2023/06/23(金)13:16 ID:EuiOSTI5(4/4) AAS
>>686
なんて残酷な…w
キッズがまた発狂しそうw
688: 2023/06/23(金)13:53 ID:VcDpgE2a(2/2) AAS
でも…リスをGに置き換えれば…!
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