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【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
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536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 18:49:03.20 ID:NCzTRwmd バージョン4.27.2で、bspブラシを編集する際に、「brush editing」にチェックを入れるとエディターがバグるんですが、こういう場合はバージョン下げますか? 4を使っているので、下げるしかないのですけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 18:56:08.72 ID:AikzJ6e4 出先 >>535 あんなもんボコスカたたくんけ? と思って、ひょっとそういう定石もあるもんかと思って調べたよ 俺のほうが疑問増えた あとでもうちょっと詰める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 20:31:15.59 ID:NCzTRwmd ってためした、unrealは下位互換性ないんですね 新しく作るか(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 20:36:28.83 ID:NCzTRwmd あっ開けたごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 21:00:09.59 ID:vcYukT0b 新しいバージョンで作った一部のアセットは古いバージョンでは見えなくなるから注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 21:14:34.64 ID:NCzTRwmd アセットというかシーンとかも見えないですね 見る手段はないんですよね おそらく、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 22:06:18.49 ID:NCzTRwmd なぜ個人開発でunrealを選ぶ人がいるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 22:35:11.21 ID:bM2W2+3T 簡単で綺麗な映像が出せるからでは? BPとフォトナの存在も大きいかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 22:43:23.12 ID:em8UODgi BPなかったらゲームを作ろうとすら思わなかったかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 22:52:09.32 ID:bM2W2+3T UnityがUEに勝てない理由もそこにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 23:43:31.69 ID:G8RsbPKZ 勝ち負けで語るなよ素人が 採用タイトルとかじゃ平気で負けてる可能性もあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 00:33:54.91 ID:cmirf8k7 AAAやハリウッドレベルの高品質映像系はほぼUE独占やな 有象無象租税濫造スマホのカジュアルゲーやソシャゲではUnityが多いんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 01:13:40.02 ID:hyIpAoLV UEしか勝たん(推し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 06:31:57.68 ID:cNp9N+jF bpはでかいですよね ueでカジュアルゲーはありますかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/549
550: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 08:11:55.75 ID:JUSJnSuZ アート系の人はunityの操作が気持ち悪く感じるらしい UEは平気なんだってさ、よくわかんないけどDCCツールと感覚的に近いとかなんとか 優劣の話じゃ無く単なる棲み分けだからいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 09:20:06.77 ID:cNp9N+jF unityのvisual scriptingとの比較動画見たけど、 bpに比べると動作がかなり遅いみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 09:33:06.98 ID:N6p7floV Unityの起動ロゴが表示するのも気になるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 09:47:15.22 ID:hyIpAoLV >>551 まだまだ出たばっかりなんでしょ そのうちC#へのトランスパイラが出るんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 12:13:24.64 ID:/CcVcjdd >>550 けどAppleがunityとVisionProで提携してるから アート系もそっち行っちゃいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:21:27.31 ID:l8euI+X5 意味もなくue5をソースビルドしてるけどこれ六時間くらい掛かりそうだなw エンジンに手を入れるのが日常的な人は別PCでJenkinsかなんか使ってるのか?それともスペックモリモリPC? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 15:16:17.27 ID:0tdBaX9S >>555 長スギィ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 15:52:28.37 ID:cNp9N+jF bpなら多少脳みそ疲れてても触れるのがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 17:45:34.94 ID:cNp9N+jF ゲームアイディアどうやって出す? アイディアは合ってもスキル的に実現出来ないし、それだけの熱意ももはやないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 17:53:16.69 ID:r+N3pGXT そんなあなたにChatGPT 良ゲーや定石あたりのポイントを適当に抽出してプロンプトエンジニアリングするとあら不思議 自作するより全然遊べるゲームが出来るンゴねえ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 17:53:50.07 ID:r+N3pGXT 韓国やチャイナあたりの大手ソシャゲメーカーはとっくに使い倒してるアルよ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 19:38:47.08 ID:cNp9N+jF >>559 使い方悪いのかなぁ 微妙なアイディアしか出さないんだあいつ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 19:46:33.74 ID:MGojgeFW >>561 あいつで本一冊書いたりカジュアルゲーや映像作品作ってる人が現に出てきてるわけだから、おまんの使い方が悪いんやろなあ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 19:58:28.25 ID:l8euI+X5 >>555 三時間半くらいでビルド完了 ミドルスペックかもうちょい低いPCだとこんなもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 20:43:47.46 ID:cNp9N+jF 個人で作れるとなるとカジュアルゲーにせざるを得ない カジュアルゲーの需要は亡くならないだろうか >>562 面白いのかそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 21:46:09.96 ID:JUSJnSuZ >>555 分散ビルドってのがあるけど 一台でもハイスペックPCなら1時間ありゃ終わるかな 毎回フルビルドするわけじゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/565
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