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【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
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473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 19:40:38.00 ID:WobI48XU >>471 んなこと聞いてねーって、シコいゲームを作ってクリエイター達の活躍の場を盛り上げようって話してんだけど シコくなくても良い。でもシコい方が萌える。ただそれだけなのさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 20:15:15.08 ID:CmyKt6sG >>473 つまりシコりたいと、、、やっぱ金やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 20:45:16.67 ID:P8Ex8Fcu 最初から2000本も売れるとかすごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 21:04:48.96 ID:7gmNja8p びっくりするほど売れないからな変な夢見ないほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 21:10:59.63 ID:A3Cz8ePl 2000本売れるとかゴイスーやんマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 04:31:13.02 ID:fnDkilvY UEで3Dマウス使ってる人いる?キーボード+マウス操作で必要ないって思うけど買ったら楽になるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 11:34:04.60 ID:fXloHi0V ueでしばらくがんばりゅ(´・ω・`) ノードがちとむずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 11:34:21.70 ID:fXloHi0V 2dゲームメインであってもアンリアル使うのはどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 12:04:25.94 ID:25VXOF5a 2Dもいろいろある ゲーム性は2Dだけど、演出は3Dなら、出番はある たまにUE上級者が、2Dにしか見えない作品作るけど、無理に真似しないで、 UE自慢の3D表現を大いに楽しんで作ってみるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 12:18:17.93 ID:qFMoyyoI 3Dならエロい表現もできるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 13:14:09.27 ID:iLbenhOo メインキャラいいの出来るとテンション上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 15:36:13.15 ID:fXloHi0V >>481 2dやるなら素直に別のエンジンがいいと? まあgodotもやってるので、柔軟に両方やってます グラというよりはブルプリ目的ですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 02:15:52.79 ID:ZFDC6x12 ブループリントにこだわりなけりゃ好きな方使えばええんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 05:46:33.09 ID:YIU5CP2I ブルプリにこだわりあるよ 楽だろうと思ってきてるわけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 06:25:26.94 ID:W+nJ8uLh verseが本体に来たらコードベースに慣れてる人は助かるだろうな。BPからコンバートするツールも出るだろうし捗るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 06:27:41.35 ID:ceCJ8cQj 相互に行き来できてほしい ピンだらけのオブジェクトと構造体配線すんのんとかはBPが楽しいけど、 ちょっと数値が入りだすとスクリプト式が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 07:07:00.41 ID:YIU5CP2I ブルプリってどうやってメモしてますか コードとしてメモれないので、スクショしてますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 07:29:48.15 ID:W+nJ8uLh なんのためのメモか分からないけど自分の書いたBPはコメント整形してるしロジックは紙にメモしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 07:35:07.82 ID:YIU5CP2I チートシートみたいなものですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 08:08:20.80 ID:ceCJ8cQj 直観的ではないが、実はコピペできる BP->BPにコピペできるのはわかるが、 BPでctrl+Cして、テキストエディタにctrl+Vすると、テキスト化されたBPが出てくる UUIDだらけで人が読めたものじゃないけど、知っておくと使い道はある どこだったかな、webで貼り付けられるとこあるんだよね あれ、そのうちブラウザでBP実行できるようになるんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 10:01:07.19 ID:YIU5CP2I >>492 やってみましたが、たしかに読めるもんじゃないですね ブルプリだとコピペで作れないってのもちとデメリットですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 10:05:09.22 ID:W+nJ8uLh 自分はUE4メインだけどUE5にしかないアセットをエディタ2重に開いて手動コピペして使ってる。UE5のBPはUE4にコピペ出来ないんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 10:12:12.37 ID:vIc355rk 探したらすぐあった https://blueprintue.com/blueprint/v9slh8sd/ 例は、たまたま見に行った時に最新だったやつ、まさに例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 10:25:12.94 ID:W+nJ8uLh BPはコピペ出来るよ。コピペ出来るところはコピペで組んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 10:31:03.06 ID:YIU5CP2I https://i.imgur.com/XLNdv5g.jpg 質問スレはここでもいいんですかね 加算代入はどうやるんでしょうか フレームごとに少しずつ移動させたいです >>495 一応共有あるんすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 10:56:00.58 ID:vIc355rk 「動ける」ようになってなかったりしないん。movableってやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 12:17:26.37 ID:oKuTxJoY 頼むからブルプリじゃなくBPって言ってくれねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 13:53:39.61 ID:NfLVI5ux ブルプリなんでダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 14:55:42.33 ID:vIc355rk なんかこう…ぷりっとしてるじゃん? (謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/16(金) 15:21:59.16 ID:euIKyiBo 俺も解読に時間かかった。ブループロトコル?プリキュア?って以後BPで頼む メタッコ(metasequoia)クリッペ(ClipStudioPaint)なんかも混乱した勝手に略語つくるのホントやめてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/502
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