[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 20:47:37.78 ID:fLKIdG+4 4070ti買った俺がちょっと後悔する程度には4060tiの方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 00:40:08.21 ID:mYBzM0PX 期限つけて出したあとアップデートを無限に繰り返すわけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 01:14:42.55 ID:ACPCelUX アップデートするだけって楽な仕事だよなー 世に出すまでがこんなにたいへんだとは… 承認力を要るし、もう疲れちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 07:38:09.09 ID:J0OT56wy 売るためにゲーム作るのは不純なのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 08:10:09.00 ID:oaI76vXZ それなら普通にAIで量産した方が早い 成功ってのは完全な確率の世界やから質より量を打たんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 10:17:50.41 ID:J0OT56wy 実際量産されたゲームとかあるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 10:19:46.45 ID:VTuzU67J 中華系はスマホゲー量産しまくっとるな あっちは既にパイプラインにジェネレーティブAI組み込んでるみたいやし動き早いわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 10:55:07.82 ID:BCVYm5/I EUで売るためには学習元明記せにゃならんのだろ日本も反発が強いし。AI前提で開発するのは時期尚早じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 12:03:00.09 ID:AZPKVgUr 完成品をすべてAIで生成した場合はね 普通にまだあり得ないからEUの規制は合ってないようなもの 強いて言えばイラストとかアートとか写真とか簡単に生成出来るものくらいだろう影響受けるのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 12:18:17.55 ID:XvbYj6YW 個人的には3Dモデリングできるようになるのを期待してる。あと音 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 14:28:36.52 ID:J0OT56wy 確かにモデリングとモーションの手間は凄いですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 14:30:16.66 ID:ktRO3046 そこらAI系で押し切るのでツール化は望み薄くねという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 18:03:27.89 ID:J0OT56wy 作業時間は1日何時間までと決める? さらに決めた上で、やる気があろうがなかろうが必ずやる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 19:08:48.66 ID:Lpgv6U5m 出力されたあとに人力の手直しとか足し算引き算は必須だろうけど ズブの素人でもAIで60点のもの出力してから理想に寄せていくことできたらインディー開発にとってかなりメリットじゃね 10点未満のものしか出力できないなら難しいけど、簡単な命令で60点くらいのを手軽に50種類くらい出力してくれるなら革命起きそう 例えば公園の遊具をぐるっと周りながら80枚くらい写真撮って、それらの画像を読み込んで3Dモデルにしてくれるサービスはもうあるらしいから、あとは食
わせるデータと量次第では化けるかもと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 22:21:46.81 ID:CABL08SV https://i.imgur.com/vgDwD8I.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 06:59:30.91 ID:lzU8/IMS AIは完成品出すのに優れてるからな >>213が考えてるようなワークフローが現時点のAIツールの最良の使い方やと俺も思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 07:49:10.23 ID:DkhaKnpN モデリング用のaiツールって何があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 09:15:28.34 ID:WgkS6x3v そもそも3DCG制作においてのモデリングって概念が無くなるかもしれんね モデリングしなくても完成品出してくれるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/22(月) 10:59:44.55 ID:42zWjpa7 >>212 工数をスケジュールに反映したら必要時間出るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 11:15:44.78 ID:DkhaKnpN モデリングとテクスチャがめんどくさすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 11:48:43.21 ID:GAU/zgZX モデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションなど全てのワークフローが根本から変え得る可能性を秘めてるのがAIクリエイティブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 12:10:17.68 ID:DkhaKnpN レベルデザインの構築手法ってある? 考え方というか まずスタートとゴールを決める そこに障害を置くという考え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 12:36:58.23 ID:XIIjO+dN ChatGPT(GPT-4)に聞いたら解決する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 17:17:36.28 ID:DkhaKnpN はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 03:57:33.61 ID:nUyjM0nu >>222 質問荒らし(旧名ワナビー2048)に見事な返し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 20:28:30.85 ID:vLbzKmY0 ueで作られた有名なインディーゲームってある? 3dで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 21:16:32.70 ID:vLbzKmY0 なんでもいいから1週間くらいで完成させたい いいお題くれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 22:17:55.39 ID:nUyjM0nu アンリアルクエスト5 開催中でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 22:50:50.05 ID:W46HPECH 過去のぷちコンのお題で好きなの作ってみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 00:25:08.34 ID:0sJC2C9O >>226 シコゲー関連頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/229
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 773 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s