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【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 23:42:14.97 ID:smAeXa8W ちょっとずつテンプレートから卒業しようと、一から実装してるんだが 敵をAIMoveで移動しても敵が横移動して前向いてくれなく悩んでたらメッシュの配置自体が横向いてた そっか、前の向きってあるのか.. って一つ解決したら今度は歩きくと足滑りとか言う現象に 先は長い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 00:00:38.65 ID:5NbBMtBr いきなり素敵なアニメーション求めないがこの足滑りはひどいな スケートやってるレベル https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/ZY3PDK-UE_CEDECKYUSHU2022_UE5Animation#p217 初心者にこんなことやらせるなよ.. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 00:52:02.91 ID:j9rW8PIB >>142 そんなことよりこれテクスチャーにベイクする意味わからんのだが 処理が軽くなるとか? 頂点アニメーションって重いイメージしかないから無駄じゃね?って思ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 00:53:12.40 ID:j9rW8PIB ああすまん見てる場所違ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/17(水) 01:40:22.59 ID:5Z/6Zeiz >>127 グラボをradeon 6600XTから GTX1060 6GBに換装したら無事動きました。 二度とAMDグラボは買わない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 02:53:39.47 ID:a6AO0lYD まじか次あたりRadeon買おうと思ってたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/17(水) 03:04:37.82 ID:S84//nLD GTX1060 6GBの化石グラボに負けるラデさんの存在意義 まあAI分野で今後MSと提携したからこれからどうなるか未知数ではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 05:03:50.26 ID:nnWOHHsD >>144 ごめんなさい リンクに余計なページ番号までついてました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 06:37:46.20 ID:vm0X0XF/ 今はue4は使えないんですか? ue5だと重すぎてまともに動かせないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 10:17:52.62 ID:wulR/cOi >>149 自分はUE4で開発してる。デメリットとしてはたまに新しいアセットがUE5にしか対応してない位 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 10:25:23.94 ID:vm0X0XF/ 4入れられるんですね やっぱ4のほうが軽いんですかね 過去に使っていた4は5ほど重くなかった記憶(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 10:29:52.32 ID:Fij2sDZ6 Native化がUE4にしかないからなぁ 今のUE5とどれくらい差が出るかわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 10:43:38.58 ID:vm0X0XF/ ランチャー見てみたけど、ue4はないみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 10:50:43.14 ID:wulR/cOi UE4も入れられるぞ。数字の右の逆三角でインストールするバージョンを変えられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 10:54:48.81 ID:vm0X0XF/ どうも そこに5.2.0しか表示されないのです ランチャー自体を古いのにしなければいけないのですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 11:00:18.38 ID:wulR/cOi Engineバージョン+を押すとインストールするバージョンが表示されるからそのバージョンの数字の右の逆三角から数字を変えられるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 11:20:17.91 ID:wulR/cOi ランチャーの右上のデフォルトの起動バージョンじゃなくて、engineバージョン+を押した直後に表示されるengineバージョン+の下に表示される新規インストールバージョンの数字の横の三角ね。最新ランチャーでUE4インストール出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 11:26:33.83 ID:vm0X0XF/ あー白い三角ですね これは気づかない ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 11:34:11.19 ID:vm0X0XF/ 4でも重かったら諦めてunityに戻るよ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 11:37:52.70 ID:wulR/cOi 自分もUnityやってるしそれもいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 12:06:49.98 ID:vm0X0XF/ 雛形作るのは圧倒的にunrealが楽だからそこが魅力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 13:22:18.07 ID:vm0X0XF/ 4にしたら普通にunity editorより軽いしメモリも少なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 13:41:22.31 ID:AC00c02H つまり5はゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 18:56:10.46 ID:vm0X0XF/ 面白いステージの作り方、考え方はある? 抽象化した考え方をしたいんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 10:10:57.71 ID:oTXdYFxD 何のステージ?ジャンルにもよるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 10:13:05.19 ID:oTXdYFxD グラフィック要件じゃなけれはユニティでも変わらんだろドローコールポリ数気にしなくてもいいUE5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 17:54:18.90 ID:HPOjnLmj レベルデザインっちゅーか とにかくやってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/18(木) 18:36:58.96 ID:adj3S5vk 5ってそんな重いの? UEFNが話題だし面白そうだからUnityから乗り換えようかと思ってんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 18:47:18.59 ID:HPOjnLmj 4.27.2なんですが、bspブラシの編集って出来なくなったんですかね?左上に編集用のメニューが以前はあったんですが、消えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 19:46:26.00 ID:HPOjnLmj 自己解決ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/170
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