[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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141: 2023/05/15(月)23:42 ID:smAeXa8W(3/3) AAS
ちょっとずつテンプレートから卒業しようと、一から実装してるんだが
敵をAIMoveで移動しても敵が横移動して前向いてくれなく悩んでたらメッシュの配置自体が横向いてた
そっか、前の向きってあるのか..

って一つ解決したら今度は歩きくと足滑りとか言う現象に
先は長い
142
(1): 2023/05/16(火)00:00 ID:5NbBMtBr(1) AAS
いきなり素敵なアニメーション求めないがこの足滑りはひどいな
スケートやってるレベル

外部リンク:www.docswell.com

初心者にこんなことやらせるなよ..
143: 2023/05/16(火)00:52 ID:j9rW8PIB(1/2) AAS
>>142
そんなことよりこれテクスチャーにベイクする意味わからんのだが
処理が軽くなるとか?
頂点アニメーションって重いイメージしかないから無駄じゃね?って思ってしまう
144
(1): 2023/05/16(火)00:53 ID:j9rW8PIB(2/2) AAS
ああすまん見てる場所違ったわ
145: 2023/05/17(水)01:40 ID:5Z/6Zeiz(1) AAS
>>127
グラボをradeon 6600XTから GTX1060 6GBに換装したら無事動きました。
二度とAMDグラボは買わない。
146: 2023/05/17(水)02:53 ID:a6AO0lYD(1) AAS
まじか次あたりRadeon買おうと思ってたのに
147: 2023/05/17(水)03:04 ID:S84//nLD(1) AAS
GTX1060 6GBの化石グラボに負けるラデさんの存在意義
まあAI分野で今後MSと提携したからこれからどうなるか未知数ではあるけど
148: 2023/05/17(水)05:03 ID:nnWOHHsD(1) AAS
>>144
ごめんなさい
リンクに余計なページ番号までついてました
149
(1): 2023/05/17(水)06:37 ID:vm0X0XF/(1/9) AAS
今はue4は使えないんですか?
ue5だと重すぎてまともに動かせないです
150: 2023/05/17(水)10:17 ID:wulR/cOi(1/5) AAS
>>149
自分はUE4で開発してる。デメリットとしてはたまに新しいアセットがUE5にしか対応してない位
151: 2023/05/17(水)10:25 ID:vm0X0XF/(2/9) AAS
4入れられるんですね
やっぱ4のほうが軽いんですかね

過去に使っていた4は5ほど重くなかった記憶(´・ω・`)
152: 2023/05/17(水)10:29 ID:Fij2sDZ6(1) AAS
Native化がUE4にしかないからなぁ
今のUE5とどれくらい差が出るかわからんけど
153: 2023/05/17(水)10:43 ID:vm0X0XF/(3/9) AAS
ランチャー見てみたけど、ue4はないみたい
154: 2023/05/17(水)10:50 ID:wulR/cOi(2/5) AAS
UE4も入れられるぞ。数字の右の逆三角でインストールするバージョンを変えられる
155: 2023/05/17(水)10:54 ID:vm0X0XF/(4/9) AAS
どうも
そこに5.2.0しか表示されないのです
ランチャー自体を古いのにしなければいけないのですかね
156: 2023/05/17(水)11:00 ID:wulR/cOi(3/5) AAS
Engineバージョン+を押すとインストールするバージョンが表示されるからそのバージョンの数字の右の逆三角から数字を変えられるよ
157: 2023/05/17(水)11:20 ID:wulR/cOi(4/5) AAS
ランチャーの右上のデフォルトの起動バージョンじゃなくて、engineバージョン+を押した直後に表示されるengineバージョン+の下に表示される新規インストールバージョンの数字の横の三角ね。最新ランチャーでUE4インストール出来るよ
158: 2023/05/17(水)11:26 ID:vm0X0XF/(5/9) AAS
あー白い三角ですね
これは気づかない

ありがとう
159: 2023/05/17(水)11:34 ID:vm0X0XF/(6/9) AAS
4でも重かったら諦めてunityに戻るよ(´・ω・`)
160: 2023/05/17(水)11:37 ID:wulR/cOi(5/5) AAS
自分もUnityやってるしそれもいいんじゃね
161: 2023/05/17(水)12:06 ID:vm0X0XF/(7/9) AAS
雛形作るのは圧倒的にunrealが楽だからそこが魅力
162: 2023/05/17(水)13:22 ID:vm0X0XF/(8/9) AAS
4にしたら普通にunity editorより軽いしメモリも少なかった
163: 2023/05/17(水)13:41 ID:AC00c02H(1) AAS
つまり5はゴミ
164: 2023/05/17(水)18:56 ID:vm0X0XF/(9/9) AAS
面白いステージの作り方、考え方はある?
抽象化した考え方をしたいんだけども
165: 2023/05/18(木)10:10 ID:oTXdYFxD(1/2) AAS
何のステージ?ジャンルにもよるだろ
166: 2023/05/18(木)10:13 ID:oTXdYFxD(2/2) AAS
グラフィック要件じゃなけれはユニティでも変わらんだろドローコールポリ数気にしなくてもいいUE5
167: 2023/05/18(木)17:54 ID:HPOjnLmj(1/3) AAS
レベルデザインっちゅーか
とにかくやってみるか
168
(1): 2023/05/18(木)18:36 ID:adj3S5vk(1) AAS
5ってそんな重いの?
UEFNが話題だし面白そうだからUnityから乗り換えようかと思ってんだがw
169: 2023/05/18(木)18:47 ID:HPOjnLmj(2/3) AAS
4.27.2なんですが、bspブラシの編集って出来なくなったんですかね?左上に編集用のメニューが以前はあったんですが、消えてる
170: 2023/05/18(木)19:46 ID:HPOjnLmj(3/3) AAS
自己解決ありがとう
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