【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/
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569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 02:31:23.43 ID:Eg+vtInY ウディタかツクールか始めようと思うんだけど どっちがいいのかな スマホ対応してるしツクールのがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 10:29:34.96 ID:X9+2rwNI 自由度高い、小回りきくのがウディタ 慣れればRPG以外でも凝った3dとかじゃない限りなんでも作れるようになる 誰が作ってもある程度のクオリティが保証されているのがツクール プラグインで自由度を上げることもできるけど自作は難易度高め 両方触ったことあるけどそれぞれいいところもあるし悪いところもあるなって感じ とりあえず無料のウディタ、ツクールの30日体験版を触ってみてどちらがいいか決めてみては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/19(火) 22:18:33.97 ID:KYSqiyit そこでGB Studio ブラウザで動かせるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 20:45:28.38 ID:5fAIjHHi ウディタにできてツクールにできない事はない! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 21:30:07.11 ID:STaqz0rQ スマホで出せて広告もつけれるようにならないかなー いい加減エロゲ作るの飽きたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 22:56:31.25 ID:Q5VsChPa いまってツクールで作ったゲームに広告載せることもできるんだ すごい時代だ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/574
575: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 19:06:08.64 ID:/RKY8AVz エロゲを作るな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 19:43:31.57 ID:bi129ojw Steamには出せるんだっけ でもパブリシャかませないといけないから取り分めちゃくちゃ少なくなるいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 20:48:40.58 ID:V+X2vUCN >>569 ウディタの現状は大型アップデートがあって間もないにも関わらず、この寂れ切ったスレをみても一目瞭然 正直UIデザイン一つ取っても古臭さ全開でゲームを作る気力も削がれるほど 厳しい言い方になるが、無料ツールなのに今いち使われていないのには訳があるという事だろう 初心者向きで作りやすさなら明らかにツクールだけど(ただし失敗作のUNITEはやめとけ)、 完成した感のあるツクールMZやMVの体験版を触ってみてもツクールは駄目そうと感じたら、もっとお手軽なBAKINという手もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:28:28.98 ID:5sf14jaI 地震で創作意欲失せた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 01:23:04.06 ID:5jkIG6yE 被災地から脱出するRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 08:44:38.40 ID:lUmPy3hq ウディタは使いやすいだけ。普及率や人口にサポートと素材はツクールの方が上 凝ったUIやシステム組む以外の目的が無いなら金出してツクール使った方がいい ツクールは時間や技術にシステムは金で買えるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 22:21:17.81 ID:dUp95uZB >>579 昔無人島物語とかいうシリーズの4だかで、そういうのあったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 19:48:46.64 ID:kMsuc5Km 画面スクショとエフェクトのぼかし同時に使うと一瞬Ev処理が100以上に跳ね上がるんだが低スペPCだとどうなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 18:41:33.33 ID:MZVK9hVP うちの低スペだとその二つの処理は問題ないけどマスク機能は使うと30FPSしか出なくなるほど負荷が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 12:45:50.05 ID:qa8r6sA6 またクラッシュするバグかよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 19:39:46.85 ID:kIN0CyLM ツクールのスレはよく伸びるのにこのスレは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 15:15:42.53 ID:FJ55pm5l まあ既にこのタイプの掲示板の意味ほとんどねーしな 俺もそろそろ放棄するよ お前みたいな連中が最後に残るんじゃねえの? 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 18:50:54.85 ID:ZQ/fPDoM タオルケットをもう一度に使われている「朝露のオルゴール」って曲 自分も使いたいと思ったけどもうサイトなくてダウンロードできないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 11:55:53.87 ID:ER5rFHKd ソフトが安定する前に開発者が死にそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/588
589: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 19:07:31.67 ID:0U0rAv6j 製作ツール作るのも大変なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 22:29:50.52 ID:NA1siGZo 素直にとっとと1980円とかで「ツクールより安いRPG制作ツール」として有料化しとけばよかったのに 今からでも根本的に一から全面的に刷新して新ツールとして発表してくれないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 23:47:37.45 ID:xY2p7xND ツクールがセールで1000円台で買えるのにもう無理だろ この作者は介護の問題の方が大きそうだ 見てるこっちも親がアレで気が滅入るから介護の話は個人アカウントでしてほしいんだがな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 12:41:30.87 ID:Fh3h7E1i バグ報告スレにいる大佐って荒らしなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 15:19:31.26 ID:rI5uMzSQ 制作者は皆SNSに移ってるから真面目にやりたいならそっちに行け 5chはもうオチって荒らすか常識を特殊知識だと思って垂れ流すような知ったかぶり幼児ばかりで話にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 12:41:47.21 ID:rZgiHJ9a 質問です 攻撃時の方向で衝撃を表現したいのですが マップエフェクトのシェイクの開始の揺れ方向を反転させる方法ありませんか? できない場合代わりの方法はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 21:08:26.36 ID:CPFveOUx 俺にはクソゲーしか作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 18:47:16.95 ID:BZRR+E1a 反転させる方法は知らない 代わりの方法はスクロールでそれっぽく再現するか、 トランジションを使っていい感じに最初の揺れを飛ばすかかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 13:12:03.46 ID:YKu6s+Ne >>594 アクションロープレでも作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/28(日) 21:41:40.57 ID:gVkLudOv 自分もスクロール派かな 「ピクセル単位」にチェック入れれば良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/598
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