【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
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424: 2023/08/24(木)06:32 ID:ULk8U7kd(1) AAS
普通に一文字ずつ読み取ってるだけでは
ごくごく単純なユーティリティコモンだしパッと見て仕組みわからんようならウディタで自作システムとか作るの無理よ
425(1): 2023/08/24(木)23:50 ID:s4BqQkBa(1) AAS
初心者に「見た瞬間に分かれ」はちょっとキツイ気もする
一応解説すると、次のような処理のループになっている
「一文字切り出す」
「切り出した文字が数字であるかどうかを文字同士の直接比較で確かめる」
「切り出した文字が数字であれば対応する数値を一時値として確保し、これまでの値に加算」
「切り出した文字が数値でなければ結果を0にして処理終了」←エラー回避と言って良さそう
「元の文字列が無くなっていたら処理終了」←これが基本の「ループを終わらせる」処理
「これまでに格納した値を10倍にする」←これで位取りをするわけだ
あと初回だけ、文字列「-」に対応して加算処理を減算処理にするようになってる
426: 2023/08/25(金)01:06 ID:bNfzxmZF(1) AAS
皆さんありがとうございます。
>>425
凡そ自分も分かってたのですが10倍にする処理がイマイチ
分かっていなくて、言葉にしてもらってやっと理解することができました
427: 2023/08/25(金)21:28 ID:kVITw0oY(1) AAS
>>526
いたたたたたたた!!!
428: 2023/08/26(土)13:19 ID:nmhPIYom(1/2) AAS
ファイル名に]が含まれていると正しく表示できないとか
とんでもない仕様になったものだな
429(3): 2023/08/26(土)21:05 ID:E3F0K85Z(1/2) AAS
ツクールの素材はウディタでも使えるのけ?
430: 2023/08/26(土)21:22 ID:nmhPIYom(2/2) AAS
>>429
使えない
431: 2023/08/26(土)23:18 ID:E3F0K85Z(2/2) AAS
使えないのか。ありがとね
432: 2023/08/26(土)23:24 ID:5D6ek8fL(1) AAS
規約を読め
使えるようになったものもある
何でも使えるわけでもない
433: 2023/08/26(土)23:34 ID:vgWCRvTX(1) AAS
>>429
ツクール素材をウディタ規格に変換するソフトを公式が勧めてたような
外部リンク[html]:www.silversecond.com
434: 2023/08/27(日)01:09 ID:XRhal3IA(1) AAS
なんだ使えるんじゃん
嘘つくな
435: 2023/08/27(日)01:24 ID:/TfICq9t(1) AAS
すごい物言いだなw
436: 2023/08/27(日)07:59 ID:pl2KSiXd(1/3) AAS
>>429
ウディタの公式にも書いてあると思うけど
基本的にはその公式素材を使用したければそれに対応した「ツクール本体を所持している」事が必要
たとえばツクールXPの公式素材使いたければツクールXP本体も所持していなければならない
【附則】素材利用条件
外部リンク:rpgmakerofficial.com
第1条(頒布等にあたっての条件)
弊社が認める「正規の方法でGGG製品を購入したユーザー」に限り、GGG製品の弊社素材をGGG製品以外の自作プログラム及び他社のゲーム作成ツールなどで作成した作品に利用することができます。
第2条(利用の制限)
ユーザーはGGG製品の弊社素材を、ユーザー自身のブログ、ポートフォリオ等で紹介する目的で、改変して利用(他ユーザーへ無償で譲渡または頒布する利用を含む)することができます。
ただし、改変した素材を商用的に利用すること、他ユーザー以外の第三者への弊社素材の頒布等を行うことは認められません。
また、「【附則】二次的利用禁止サンプルゲーム及び素材」に掲載される素材は、当該附則の利用条件が適用されます。
437(1): 2023/08/27(日)18:30 ID:bXegHT5r(1/2) AAS
置いたマップチップの番号を把握する方法ってありますか?
438(1): 2023/08/27(日)19:34 ID:cmpavKzY(1) AAS
ツクールを持っていないと使えないのなら使えないのと一緒
ツクール持ってんならウディタ使わないでツクール使うはずだろ
知らんけど
439(1): 2023/08/27(日)20:09 ID:+7e2+tsV(1) AAS
>>437
変数操作+でできる
440: 2023/08/27(日)22:35 ID:pl2KSiXd(2/3) AAS
>>438
ツクール買えばいいだけじゃん
Steamのセールの時ならアホみたいな値段で買える
XPやVXAなんて、数百円で売ってたりするくらいだし、コンヒニ払いにすればカードなくても現金払いで買えるよ
441: 2023/08/27(日)22:46 ID:pl2KSiXd(3/3) AAS
つーか、よく考えたら夏の末期頃はちょうどツクールストアのセール時期だったわ
ツクールストアでツクール本体や関連素材が大幅値引きセール中
外部リンク:plaza.komodo.jp
普段は1万4千円はするMVバンドル版が2千円強
MZも5千円割ってるし
VX、VXAはそぞれ600~700円
2000、XPに至ってはたったの300円で売られてる
他にも数多の素材が安くなってるから要チェック
442: 2023/08/27(日)22:48 ID:bXegHT5r(2/2) AAS
>>439
ありがとうございます!
443: 2023/08/28(月)19:32 ID:XYDfpsIY(1) AAS
今のOSでVXAce以前のツクールなんて正常に動作するの?
444: 2023/08/28(月)19:53 ID:FJptDVW4(1) AAS
さあ?
445: 2023/08/29(火)18:19 ID:PIPrlvR1(1) AAS
30日間全機能使える体験版あるんだから自分で実際に試してみればいいじゃん
外部リンク[html]:tkool.jp
446: 2023/08/30(水)02:38 ID:ljBKcOCd(1) AAS
Twitterリンク:WO_LF
ウディタ開発者さんの生声を初めて聞いた
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
447: 2023/09/01(金)08:10 ID:MF2+WymM(1) AAS
ウディタでフォントを暗号化出来る日は来るのだろうか
もっと色んなフォント使いたいよ煙狼さん・・・
448: 2023/09/03(日)19:27 ID:RRJ6XWBU(1) AAS
バージョン3.216になって早々またまたバグ報告だよ
449: 2023/09/03(日)19:48 ID:U5HPfIdG(1) AAS
安定版が来ないから、いつまでもゲーム開発できないぜ!
450: 2023/09/03(日)20:01 ID:L+16NmCD(1) AAS
言い訳は禁止だ
開発に戻れ
451: 2023/09/04(月)08:03 ID:WWxitEtB(1) AAS
数多のバグを察知し、それを回避しながら作り上げてこそ真のウディタリアン
452: 2023/09/04(月)11:34 ID:OWDsRNFb(1/2) AAS
4桁の数字をランダムに入れ替えるのを文字列使わずに実現するには
どうすればいいでしょうか
453: 2023/09/04(月)14:02 ID:OWDsRNFb(2/2) AAS
追記:桁数は4桁限定にはしないつもりなのですが、とりあえず4桁で
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