【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 13:49:14.41 ID:K26SJoyF >>328 サンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 20:40:38.97 ID:PoxqjdlT 魔法の名前とかどうするか悩むよな 無難に外来語にするかドラクエやBOFやグランディアみたく造語にするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/02(金) 15:36:06.27 ID:f2GSM248 好きにすればいいんじゃないか 分かりやすくて皆にも親しみがある外来語もあれば 分かりやすくもなく、親しみもない外来語もあるし 造語も伝わりやすい/伝わりにくいは様々 まあ意図を持って世界観と結びつけるような方式が一番分かりづらく 苦労の割に報われない結果になるだろうなあとは思うけど それも含めて自由は自由 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 09:06:18.48 ID:h9kCssVU 造語にするなら 戦闘シーンだけじゃなくイベントシーンでもちゃんと詠唱してくれると嬉しい あっこんな魔法なんだなって分かるようにしておくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 16:43:09.46 ID:VbAzO3Ac 作る側ほどの思い入れは、遊び始めた側には無い これはいつでも重要な話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 11:50:56.46 ID:hSWDxDIC 数年ぶりにウディコンの作品見てきたわ。悠遠物語以上のものはねーな 久々になんか作ろうと思ったけど、ウディコンにしろウディフェスにしろ自作システム以外はお断り状態なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 15:11:01.09 ID:uX59FNUP 自分、今年のウディフェスに参加したし30作品以上遊んだけど 自作システムだろうが基本システムだろうが大歓迎よ てか1/4くらいは基本+改造な気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 16:41:39.03 ID:4C0NN0oq ローグライク作るコモンとかってないですかね?マップ作製はあったんですが本体がなかったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 15:51:59.73 ID:SgWqhrGI ローグライクのシステムは(比較的)簡単だけど めんどくさいことはめんどくさいし、コモンは出回ってないはず イベントとしてキャラを配置しねーのが基本というのもある (やろうと思えば可&むしろそっちの方が楽ではあるけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 18:47:22.30 ID:TGu7n7xA 無いのですか。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/05(月) 21:49:57.87 ID:/SHWTeFu サンプルゲーム付属のMIDI素材ってCC111が入ってないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/10(土) 19:37:11.80 ID:SQMvQI0s バージョンが3.201になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/16(金) 22:04:40.67 ID:Z1ij8z5Y なんか話題ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 15:00:36.13 ID:sjgM7wA+ ウディタAndroid版で出してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 16:53:48.08 ID:41Ul7LLE godotでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:37:51.09 ID:MGQLceTR Ver3で追加されたキャラのマスク機能を使おうとしたけどいいのが思いつかない ジャンルがホラーやローグライクならいけるんだろうけど普通のRPGでどう使えと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 21:48:31.44 ID:HBj5IYo7 コマンド文とかデータベースの内容コピペってCTRL+C,CTRL+Vじゃなくて単にC,Vだけで出来たんだなwwwwww 俺wwwwwずっとwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 07:24:53.46 ID:xotWgB+S ウディコン作品を見ると、俺の知っているウディタとぜんぜん違うんだけれど、 みんなどうやってこんなの作れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 13:58:08.11 ID:FWpfyw0s ほんとプログラム一切必要ありませんっていっても才能は必要なんだ アイデアを形にできないのは辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 16:22:27.83 ID:sXSn/cOP 才能ないとゲーム完成させてもこの前誰とは言わんがゲ制界隈で大炎上したあの人のゲームみたいになるからな…… UI部分は特に才能でると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:57:19.48 ID:bmwp6Nzc 根気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 12:58:27.32 ID:PiDVM9ni 根気は損気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 21:17:06.91 ID:BwbzdTua >>348 >ゲ制界隈で大炎上したあの人のゲーム kwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 21:51:55.50 ID:uBv6mcHF >>348は地罰のことかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 20:38:19.91 ID:69MQoUY3 『基本システム3 基本システム3.15修正分』マダー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 05:21:39.66 ID:H0GBqHdE ローグライク系は作ったことあるけど、あれって作るだけなら簡単だから、 ダメージ計算とかのゲームバランス調整だけが大事なんじゃないの? そこらへんインフレデフレ過剰でもプレイしてもらえるんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 12:48:29.54 ID:88A4ogul 所謂シレンタイプのやつはシリーズによるけど100階あるとして 20階くらいまで細かく作って 40階前にはある程度の装備の強さ前提になって 60階以降はほぼ理想装備に穴抜けがいくらあるか程度想定 90階になるともう逃げろ っていうような曲線的ゲームバランスだから わりと中盤以降インフレでも道具システムが強ければなんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 19:44:49.29 ID:swqOEjEp 根気はわかるが損気ってなんじゃい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 10:26:10.77 ID:SrkfjiU2 >>356 ことわざ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 20:53:48.18 ID:gOZUwEng だから損気ってなんじゃい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/358
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 598 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s