【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/
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293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 16:18:50.60 ID:lHH8EDEf 狼煙もWodityを作るべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 18:17:43.45 ID:K3CKNFMi >>293 たまに話題に出るけど、それ何?検索しても出てこないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 18:48:24.56 ID:cEbP7N71 >>294 検索しても出ないっしょ 前にここで見た気がしたのとUniteの話題が出たから言っただけだし unityアセットとしてのウディタを開発してればUniteなんて置き去りにできたよたぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 20:24:05.39 ID:JtQukJgg >>295 それ出たら2万でも出すわ ツクールの自由度考えたら最初からUnityで作るわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 20:59:17.22 ID:Phb3QAzc ウディタの元になってるDXライブラリ使えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 21:15:27.21 ID:cEbP7N71 >>297 そりゃいいな がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 22:14:29.78 ID:ZxqGPI0I >>292 こういう宣伝って勝手に解釈してるのがいるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 05:13:36.83 ID:Qo7oo40E >>292 ご年齢50歳くらいかこのレス こんな加齢臭するレス5chで2023年に見ると思わんかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 15:34:19.28 ID:BhgeDzRQ しかしホント後から後からバグや不具合出てくるな 狼煙さんの対応の早さは有難いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 21:14:34.25 ID:T+L/cl4p AIが発達ししすぎると人類の危機では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 23:02:37.82 ID:Ql6E6ZoM 【利用規約改定のお知らせ1】RPG Maker(ツクール)シリーズの利用規約を改訂いたしました。一部素材を除き、製品本体同梱素材を弊社製品以外でも利用可能となります。詳細は下記をご覧ください。 https://twitter.com/tkool_dev/status/1656569837689221120 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 00:14:17.63 ID:puFeTwOV すげえぜツクール、マジ太っ腹じゃねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 11:46:21.65 ID:DaaXijQK ツクールの方が数や種類が多いから素材が使えるようになったら ウディタ素材作ってる必要もなくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/12(金) 20:07:45.09 ID:5hMTDhgx >>303 エイプリルフールはとっくに終わってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 18:31:49.13 ID:kdrtkq3U 素材はあればあるほど良いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 13:05:38.41 ID:LAkdB23N 素材は多ければ多いほど良いけど 使いこなせるかは作る作者次第なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/17(水) 21:36:14.88 ID:OM+ZkKiw GDさんのサキュバスの素材って法律に引っかかりそうなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 04:26:04.82 ID:HlutiOMP >>309 詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/18(木) 20:29:30.71 ID:LhpWo8AN サンプルゲームのフォルダに入っているサキュバスの画像 モロに女の裸じゃないですか 問題なくないですかコレ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 23:42:39.76 ID:7Xw5127Y 法律について聞きたいなら弁護士に相談料払うか 法テラスにでも行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 02:49:44.95 ID:4Vg+oVjA 小学生かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 04:26:02.54 ID:Kfo9d21m そりゃあ小学生だろ 幼稚園児だったら漢字使って書き込めてて感心しちゃうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 17:44:56.08 ID:FdxHwe7G 真のつかない女神転生2のサキュバスは小学生の頃には衝撃的だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 18:23:52.57 ID:Kfo9d21m > 真のつかない女神転生2のサキュバス モロに女の裸じゃないですか 問題なくないですかコレ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 09:30:03.79 ID:2+ouer62 >>311 推敲してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/20(土) 20:00:13.11 ID:m/Io6yAA うむっ! 問題ありだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 20:23:40.80 ID:cVq50+bv STG作ってるんだが敵に弾がヒットしたときにループ中断からのピクチャ消去ってやっても 弾のピクチャが消えない 敵に弾が当たったら敵が赤く点滅するようにした設定はきちんと反映されているので 当たり判定自体は正常に動作してるみたいなんだが…… もちろん弾のピクチャ番号はちゃんと確認しているから番号違いによるミスではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 00:37:09.39 ID:S+/sw+rS 弾の方をディレイをかけてxF後に消去されるように設定してたりしてないか? もしそうならディレイリセットを使っても指定してる時間まで経過しないと消せないから処理自体を変える必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/320
321: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/21(日) 19:43:08.54 ID:ZwAZYAQ7 >>319 SBを使え 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/26(金) 14:33:13.77 ID:Eui3QPpW ぴぽやの所に転がってたマップチップの拡張パーツを入れたら、 マップチップより規定値が小さいサイズです! みたいなエラーが出てきました。どうすればいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/322
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