【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 05:07:46.51 ID:mlPmqKrM それが乱数ってもんですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 15:35:28.28 ID:5YEV9gT8 結構前から0だとシード値再生成に変わってる 結果固定にしたところでわざわざシード値0で固定する理由もねえしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 15:39:58.74 ID:AZtuDAuK 勝手に仕様変わるのが嫌ならXorShiftでも使っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 16:49:22.68 ID:oUzVL8aq >>18 あ、それ多分だけど こんな神仕様に変わったんなら、 大々的に伝えないなんて、なんて勿体ないんだ っていう皮肉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 00:54:26.84 ID:NH+jTtkI メノレセンヌツイス夕強くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/09(月) 20:22:44.28 ID:x8tpJX5R 昔プレイしたゲームについて質問があります ウディタ製のゲームだったと思うんだけど 主人公が村正って剣を持つようになって(村正曰く主人公とは相性がいいらしい) 最後ラスボスと主人公を弱体化した状態で戦うかどうかが選べるゲームだったと思うんだけど タイトル忘れたんで誰か教えてくださいお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 22:04:54.78 ID:NH+jTtkI >>21 素人質問で恐縮ですが,前にも同じ質問何処かで・・・? あ,すみません,変な質問ですよね 単なるデジャブかもしれません. 忘れてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 23:15:08.26 ID:YpZFNq4U このスレ荒れてないと全く伸びねえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/10(火) 12:10:04.90 ID:wGP0tWKG みんな仕事始まったんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 10:59:51.79 ID:9bIa581R それって、ワットとかジュールとか求めないといけないってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 15:31:57.36 ID:28QhbTXC 南極級の寒波到来だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 16:04:30.09 ID:9bIa581R >>26 何ィッ!? たった一瞬でネタが面白うなくて寒いんと、人が少のうて寒いんをかけたじゃとッ!? さては相当な手練れじゃな!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 17:44:49.82 ID:4vSs7M6h ちんぽにゃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/11(水) 20:24:48.60 ID:2DGR0shE なぜ俺の質問だけスルーされるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 20:32:23.46 ID:ADV4Et0D 上にあるゲーム名の話か? 知ってる奴がいないんじゃねえの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 20:46:56.41 ID:9bIa581R ゲームは知らんけど、 >>22 に同じく同じ質問どっかで見たことある希ガス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 11:31:10.66 ID:NdEVD8ja ウディタのPC版とSwitch版の処理速度を比較してみた!(使用ゲーム:『ドラゴノーカ』) - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=Mb06NUuhd6w 軽くなっていいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 14:58:52.71 ID:k+Vx9Hja 一般ウディタリアンには縁のない話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 15:56:10.21 ID:mcRG0Bfz お前らも早くこっち来いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 18:12:20.06 ID:7tS7Pyc4 A:シンジ君、そっちへ逝ってはダメ! 人に戻れなくなる! B:お前こそこっちへ来いよ! C:ウディタ性の違いから今日でDとわかれることになりました D:またしても何も知らないジュプトル「えっ!?オレ?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 19:52:33.04 ID:uqceQPNF 何この寒いノリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:08:59.63 ID:7tS7Pyc4 >>36 今から寒がってフィンブルの冬どうするの? ラグナロクには寒いギャグで世界が覆い尽くされるんだぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:20:16.18 ID:7tS7Pyc4 さては、氷属性が弱点だな? 次はもう1ランク寒いギャグを放ってみるかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:29:36.81 ID:7tS7Pyc4 とはいえ、ウディタをスイッチで動かすやーつが思ったより安定してて良か良か ユニティ略してユウニくんならスイッチの次のハードでも巧くやってくれることでしょう というかユウニくんブラ出も対応してることだし、もしかしたら不思議なことが起こるかもしれねっぺ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 21:54:00.08 ID:Hju6kF3A Unity版のウディタって公開されてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 13:05:55.03 ID:JUCx5QBo Wodityで検索してみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/16(月) 20:07:42.04 ID:vgpgESqW SmokingWOLFとバグとの戦いはまだ終わりそうにない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/42
43: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2023/01/16(月) 23:02:20.86 ID:JfHEWx/2 正直Unityにドラクエモドキ作れるアセットはあんまりないのでUnityウディタはほしいでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/17(火) 02:32:20.40 ID:NPXnDg3R すみません最近始めたんですが、公式サイトのコモンイベント集にある 弾発射コモン改、というものを見つけたのですが。 これにどうやったら敵がダメージを受けて倒せるようになるか 分かる人いないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/17(火) 07:24:07.10 ID:SnvcqTfn 普段マップとキャラを使わないので他に方法があるのかもしれませんが ?当たり判定で当たった先のマップイベントのIDが取得できます ?「ウディタ 変数呼び出し値」でググるとマップイベントのセルフ変数の呼び出し値が分かります 1000000+10*Y+XでマップイベントYのセルフ変数Xです ?で取得したマップイベントIDを?のYに入れ、マップイベントの任意のセルフ変数をHPとすると、?の呼び出し値を使ってマップイベントのHPを増やしたり減らしたりできます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/45
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