【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/
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レス栞
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 14:21:01.45 ID:pgPSZdBa やっぱ直ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 17:55:01.53 ID:tQeh4dhA ちょっとのぞいただけだけど、ウディコンレベル高くてびっくりした やっぱ熱心に使ってくれるユーザーがいるっていいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:54:12.12 ID:yhbv4hFk 過疎ってるな ウディタも終わりやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:07:39.50 ID:GAX7VcFH 誤:ウディタスレが過疎 正:5ch自体が過疎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:35:22.83 ID:lb04DsdY 終わり?違うな ここから始まるんだ! 聞こえぬか? ウディタv3より受け継がれし魂の息吹を WOLFRPGエディター第3.5章ジェネシス これより開幕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 15:57:26.95 ID:3vMJTdJp Unity:うっかりミスで経営が成り立たなくなり、規約変更で一時は大荒れ……今は皆もう飲み込みはじめたか……? ツクールUnite:ツクールMVトリニティからの起死回生を狙うもUnityの事案がジャストミート、巻き込まれ案件 ツクールMVMZ:むしろ最新のツクールよりも本命になってる。たびたびのバーゲンセール。一時はウディタをツクールのプラグインにコンバートする案があったらしいと聞いて驚き UE4:Googleに反旗を翻すも誰もついて来ず。またシェアはSteamにかなわず……なんとか持ちこたえて欲しい プレステ5:初期売上不調……かなり頑張ってはいるのだが。最近やや売り上げ伸び始めてきたようだ Bakin&スイッチ:今のところ順調 ウディタ:作者の過労が大変そう……頑張ってて偉い。無理せず長生きしてほしい ブラウザエディタ:一時はとん挫するも復活……こちらも頑張ってて偉い PLiCy:凄いサイトだが、V3へには人員不足で対応できなかったようだ……ブラウザエディタに委ねることになるか? こんな感じだから、どのツールも今は大変そうってとこだな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 17:34:52.70 ID:cA+RWIg/ UE4ってなんだ。令和になってUE5だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 18:58:07.78 ID:F0/prdV6 uniteはunity巻き込まれどころかただの自爆 ps5は相変わらず転売とクレカ換金需要でしかないからゲームがさっぱり売れない スイッチは順調どころかもう衰えて次世代交代間近(それでも国内じゃps5の2倍以上売れてるが) ウディタスレなのにウディタは情報0 てかbakin順調なのか 発売後全く流れてこなかったから前作と似たようなもんかと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/879
880: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/23(木) 19:23:48.64 ID:cIZuKB79 スイッチもPS5もコントローラーが充電式電池内蔵のワイヤレスじゃなかったらよかったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/880
881: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/31(金) 18:48:36.95 ID:236/X0Mw WOLFさんとバグとの戦いはまだまだ終わりそうにないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 22:08:32.45 ID:HPz/y927 それでもバグ修正かなり進んだんじゃない? バグ報告を見るに深刻なバグは大分減って来た気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/882
883: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/06(木) 20:27:32.76 ID:IOxcIExV このツールって 戦闘不能から復活後HP半分回復させたり もしくは戦闘不能から復活後HP全回復させたりする事ってできないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 21:03:31.13 ID:ZMrusZn1 コマンドの色変更されて見やすかったのに元に戻されてしまったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 23:43:48.58 ID:77cIGBFg >>883 ツール自体は両方できる デフォルトで入っているコモンイベント的には後者のみできる ウディタは、コモンイベントを自分で作っていくツールだ >>884 バグ報告スレで新しい配色が見えずらいって意見があったからな 選べたら良いのだが、色弱向けの設定も一応はあるのだし……というか赤緑色弱には対応しているのに青黄色弱には対応していないのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/07(金) 18:51:30.23 ID:CvgNt8Gu HP回復して戦闘不能から復活する技能を無理に作ろうとすると 戦闘不能じゃなくてもHPが回復しちゃうんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 20:23:25.18 ID:awN3iLpc その辺りは無料高機能RPGシステムMr.Hとかのコモン使えば戦闘不能なキャラのみをターゲットにする技も実装できる 基本システム2とか3では特定の状態のキャラクターのみをターゲットにすることは出来ないからな それかコモンイベントを自作するかだな 自作するのは楽しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/887
888: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/07(金) 20:31:50.72 ID:CvgNt8Gu やっぱ基本システムじゃ無理か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 19:28:12.16 ID:rqvQRIXE 基本システムは難解だからな 凝ったもの作るなら自作したほうが結果的には早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/889
890: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/13(木) 18:59:57.84 ID:EM4su1Yd コモンイベントってほぼプログラミングですやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/16(日) 01:39:15.48 ID:tMQsTF59 あれだよだれ!syntax errorがないのがめっちゃ助かるやつ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/891
892: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/23(日) 07:50:30.87 ID:BZoZrI4s シナリオとシステムどちらから取り掛かります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 10:52:11.72 ID:UtWUrwrv はい、どちらから取り掛かっても同じです。どうせ完成しないので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 11:28:20.12 ID:HW86QdXl Windows11にして3.5実行しようとしたらセキュリティがどうの出てくるが大丈夫なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 19:32:45.30 ID:+yItSeiL ウディタのコモンイベントとHSPってどっちが難しいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 20:42:39.50 ID:SX82j/Sp ケースバイケースじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 13:21:29.44 ID:wCTk5gU8 ver3.5が表に出た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 12:34:53.14 ID:VVhYmveZ ついに来たか ほんまお疲れ様やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/898
899: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:42:12.73 ID:cnq5ThjB でももう少し様子を見た方がいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 18:11:56.59 ID:fzwJPcd+ じゃんじゃん使ってバグ報告するんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 21:08:21.94 ID:N0vW4GCb クラッシュするバグ出すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/901
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